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思維工程
錢小一 著
更新時間:2021-09-07 17:17:33
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附錄:理論體系關鍵概念索引
本書是邏輯仿生符號主義AI第一代原型機的詳細的搭建計劃。主要內容涉及AI核心智能系統:語言、認知、情緒以及反映模式機制的構建。本書中凡是對AI做出的機制層的描述都有對應的人類智能的印證,都有對應的模塊描述;凡是有模塊描述的都有對應的實驗設計。著者5年前出版了《思維工程導論》,之后帶領著100多人的團隊經歷了5年工程實踐,如今把過去5年的研究成果匯聚于此書。這本《思維工程》已不是泛泛而談的科普讀物,是為顛覆性技術的實踐做的最后的準備。
- 附錄:理論體系關鍵概念索引 更新時間:2021-09-07 17:17:33
- 十、本章總結
- 九、朝MTS的演進
- 八、TES的缺陷
- 七、TES系統CS特征
- 六、閉環的AI反應模式編輯器
- 五、TES系統的記憶
- 四、TES3.0 AI反應模式編輯器
- 三、TES2.0
- 二、TES1.0
- 一、TES系統簡歷
- 第二十六章 TES系統
- 九、模塊列表
- 八、實驗測試
- 七、本章總結
- 六、CS系統的演進
- 五、中心系統權限
- 四、CS結構的好處
- 三、類人AI共享信息的困境
- 二、人類共享信息的方式
- 一、協同認知和CS結構
- 第二十五章 CS系統
- 八、模塊列表
- 七、實驗測試
- 六、本章總結
- 五、物理引擎
- 四、審美能力的形成
- 三、想象和創作
- 二、數學運算
- 一、自由聯想
- 第二十四章 其他功能
- 十一、模塊列表
- 十、實驗測試
- 九、本章總結
- 八、關注的維護
- 七、關注的作用
- 六、指向性情緒的繼承
- 五、指向性情緒的形成
- 四、渴望模型
- 三、渴望和厭惡的感受
- 二、全局情緒的維護
- 一、情緒的變量的決定
- 第二十三章 情緒變量的維護
- 十二、模塊列表
- 十一、實驗測試
- 十、本章總結
- 九、公平感
- 八、同情
- 七、為對方高興/為對方難過
- 六、敵意的情緒反應
- 五、利他行為的創造
- 四、同理心
- 三、短視和遠視人格的創造
- 二、預期和回想的情緒反應
- 一、情緒反應和人格
- 第二十二章 AI人格的創造
- 十四、模塊列表
- 十三、實驗測試
- 十二、本章總結
- 十一、總效用
- 十、衍生效用
- 九、指令效用
- 八、第二類經驗效用
- 七、第一類經驗效用
- 六、形成效用的情緒變量
- 五、效用
- 四、情緒變量
- 三、情緒與決策
- 二、進化選擇的視角
- 一、情緒反應
- 第二十一章 情緒和決策
- 八、實驗測試
- 七、本章總結
- 六、猜想的驗證
- 五、不斷地細化
- 四、逼近更近的原因
- 三、復雜的實操
- 二、因果鏈條的橋接
- 一、更細致的因果鏈條
- 第二十章 突破知識的邊界——細化因果鏈條
- 十、模塊列表
- 九、實驗測試
- 八、本章總結
- 七、共同原因創造的相關性
- 六、發現更細致的規律
- 五、正規的樣本采集和論證
- 四、從記憶中尋找
- 三、因果相關性自發地建立
- 二、因果知識的不完美性
- 一、突破知識的邊界
- 第十九章 突破知識的邊界——統計認知
- 十、模塊列表
- 九、實驗測試
- 八、本章小結
- 七、廣泛地閱讀
- 六、搜索
- 五、綜合判斷和印象反哺
- 四、回答的常理判斷
- 三、尋找合適的人詢問
- 二、詢問
- 一、繼承人類已有的知識
- 第十八章 繼承人類已有的知識
- 十三、模塊列表
- 十二、實驗測試
- 十一、本章總結
- 十、問題的拆分
- 九、詢問
- 八、時間規律判斷案例
- 七、時點規律和時序規律
- 六、綜合印象
- 五、從事件原因判斷
- 四、從事件結果判斷
- 三、判斷具體事件是否發生
- 二、感知可及事件
- 一、扮演的角色
- 第十七章 具體事件是否發生
- 十、模塊列表
- 九、實驗測試
- 八、本章總結
- 七、事件目標轉移的終點
- 六、可執行目標
- 五、能力可及目標
- 四、事件目標的轉移規則
- 三、因果層面的知識
- 二、事件、狀態
- 一、事件目標
- 第十六章 事件目標的轉移
- 十三、模塊列表
- 十二、實驗測試
- 十一、本章總結
- 十、矛盾的知識和最小母類原則
- 九、演繹反饋
- 八、歸納和抽象配合
- 七、歸納
- 六、抽象
- 五、演繹
- 四、統轄搜索
- 三、統轄關系和統轄檢測
- 二、認知系統底層運算
- 一、認知系統的任務
- 第十五章 類人認知系統綜述
- 十七、模塊列表
- 十六、實驗與測試
- 十五、本章總結
- 十四、表達的修改
- 十三、以立論為核心的表達
- 十二、以敘事為核心的表達
- 十一、以對象描述為核心的大段表達
- 十、以場景描述為核心的大段表達
- 九、組織大段表達
- 八、形成或改變觀點
- 七、改變態度
- 六、創造對方的情緒
- 五、祈使的策略
- 四、祈使表達的來源
- 三、傳遞信息
- 二、表達動機
- 一、大段表達的組織
- 第十四章 語言的輸出B
- 十二、模塊列表
- 十一、實驗測試
- 十、本章總結
- 九、建議反射和評論反射
- 八、判斷是否符合常理
- 七、讀懂回答(知識、事件)
- 六、評估是否可辨偽
- 五、判斷對方是否知曉
- 四、好奇點到詢問——提問反射
- 三、應答反射:知識和狀態的詢問
- 二、應答反射:具體事件詢問
- 一、表達反射
- 第十三章 語言的輸出A
- 八、模塊列表
- 七、實驗測試
- 六、本章總結
- 五、對話樣本的學習機制
- 四、反應模式抽象
- 三、從對話樣本中習得
- 二、語言教授的生成
- 一、表達策略
- 第十二章 表達策略的習得
- 十、模塊列表
- 九、實驗測試
- 八、本章總結
- 七、學習第二門語言
- 六、組詞意向
- 五、意向積累
- 四、未知詞匯的詢問和學習
- 三、群體的特殊語法習得
- 二、語法分化
- 一、持續積累階段
- 第十一章 語言的習得B
- 九、模塊列表
- 八、實驗測試
- 七、本章總結
- 六、語法生長
- 五、早期語法的習得
- 四、早期詞義的習得
- 三、詞匯的習得
- 二、空白積累階段和持續積累階段
- 一、學習一門語言
- 第十章 語言的習得A
- 十六、附錄:原始意向空間的分類
- 十五、模塊列表
- 十四、實驗測試
- 十三、本章小結
- 十二、多次處理
- 十一、場景描述、事件描述、對象描述、事件評論
- 十、閱讀
- 九、比喻
- 八、意向的獲得
- 七、意向的作用
- 六、根源意向和意向空間
- 五、意向的印象
- 四、不嚴格邏輯能力
- 三、語境記憶——碎片信息關系的補全
- 二、語境記憶——記錄最近出現的元素
- 一、語境和意向
- 第九章 語言的輸入B
- 七、模塊列表
- 六、實驗測試
- 五、典型案例演繹
- 四、正轉錄算子
- 三、詞匯流轉為概念流
- 二、原始句子轉為詞匯流
- 一、正轉錄流程描述
- 第八章 語言的輸入A
- 十、附錄:常見表達信息單元匯總
- 九、本章總結
- 八、概念間等價關系
- 七、祈使、同意和拒絕
- 六、回答
- 五、確認
- 四、疑問
- 三、用結構信息指向
- 二、陳述一個信息
- 一、表達動機、表達策略、表達信息單元
- 第七章 表達信息單元
- 十、本章總結
- 九、意向表達
- 八、常識省略
- 七、語境省略
- 六、嵌套結構的轉錄
- 五、從句和附帶信息表達
- 四、從句——用結構信息指向一個元素
- 三、結構信息的表述
- 二、具體對象的指向
- 一、自然語言的共有特征
- 第六章 自然語言特征
- 八、本章小結
- 七、自然語言的習得
- 六、語法習得的本質
- 五、結構信息和語法
- 四、概念和詞匯
- 三、自然語言語法的形成
- 二、自然語言詞匯的形成
- 一、自然語言
- 第五章 自然語言和先天語言
- 十一、模塊列表
- 十、實驗測試
- 九、本章總結
- 八、驅動為執行—演繹
- 七、實踐反饋修正
- 六、語言修正
- 五、省略表達和信息補全
- 四、語言教授
- 三、信息表述
- 二、宏觀行為和觸發—條件—執行
- 一、反應模式
- 第四章 反應模式
- 十三、本章總結
- 十二、后天生成的結構
- 十一、疑問和好奇點
- 十、集合概念
- 九、時間概念
- 八、事件關系
- 七、事件類規律
- 六、事件類
- 五、具體事件
- 四、相對關系
- 三、具體對象和對象類
- 二、概念和名稱
- 一、M語言
- 第三章 M語言
- 八、本章總結
- 七、結構同步
- 六、位格名稱
- 五、結構的來源
- 四、統轄關系
- 三、事件關系層和人類智能
- 二、信息的層級
- 一、符號化表述
- 第二章 信息的表述
- 十二、本章總結
- 十一、自我意識
- 十、感知但未必被意識
- 九、選擇機制的效果
- 八、意識流爆炸和選擇機制
- 七、遺忘和回憶障礙
- 六、結構化的儲存和重構
- 五、記憶和回憶
- 四、思維工程的極限
- 三、意識流——思維工程的起點
- 二、真實的感受和感受的表象
- 一、意識、記憶、意識流
- 第一章 意識流結構
- MTS50話題
- 第一代原型機功能閉環
- 存在與文明的反思
- 時代、格局、演變
- 緒言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 緒言
- 時代、格局、演變
- 存在與文明的反思
- 第一代原型機功能閉環
- MTS50話題
- 第一章 意識流結構
- 一、意識、記憶、意識流
- 二、真實的感受和感受的表象
- 三、意識流——思維工程的起點
- 四、思維工程的極限
- 五、記憶和回憶
- 六、結構化的儲存和重構
- 七、遺忘和回憶障礙
- 八、意識流爆炸和選擇機制
- 九、選擇機制的效果
- 十、感知但未必被意識
- 十一、自我意識
- 十二、本章總結
- 第二章 信息的表述
- 一、符號化表述
- 二、信息的層級
- 三、事件關系層和人類智能
- 四、統轄關系
- 五、結構的來源
- 六、位格名稱
- 七、結構同步
- 八、本章總結
- 第三章 M語言
- 一、M語言
- 二、概念和名稱
- 三、具體對象和對象類
- 四、相對關系
- 五、具體事件
- 六、事件類
- 七、事件類規律
- 八、事件關系
- 九、時間概念
- 十、集合概念
- 十一、疑問和好奇點
- 十二、后天生成的結構
- 十三、本章總結
- 第四章 反應模式
- 一、反應模式
- 二、宏觀行為和觸發—條件—執行
- 三、信息表述
- 四、語言教授
- 五、省略表達和信息補全
- 六、語言修正
- 七、實踐反饋修正
- 八、驅動為執行—演繹
- 九、本章總結
- 十、實驗測試
- 十一、模塊列表
- 第五章 自然語言和先天語言
- 一、自然語言
- 二、自然語言詞匯的形成
- 三、自然語言語法的形成
- 四、概念和詞匯
- 五、結構信息和語法
- 六、語法習得的本質
- 七、自然語言的習得
- 八、本章小結
- 第六章 自然語言特征
- 一、自然語言的共有特征
- 二、具體對象的指向
- 三、結構信息的表述
- 四、從句——用結構信息指向一個元素
- 五、從句和附帶信息表達
- 六、嵌套結構的轉錄
- 七、語境省略
- 八、常識省略
- 九、意向表達
- 十、本章總結
- 第七章 表達信息單元
- 一、表達動機、表達策略、表達信息單元
- 二、陳述一個信息
- 三、用結構信息指向
- 四、疑問
- 五、確認
- 六、回答
- 七、祈使、同意和拒絕
- 八、概念間等價關系
- 九、本章總結
- 十、附錄:常見表達信息單元匯總
- 第八章 語言的輸入A
- 一、正轉錄流程描述
- 二、原始句子轉為詞匯流
- 三、詞匯流轉為概念流
- 四、正轉錄算子
- 五、典型案例演繹
- 六、實驗測試
- 七、模塊列表
- 第九章 語言的輸入B
- 一、語境和意向
- 二、語境記憶——記錄最近出現的元素
- 三、語境記憶——碎片信息關系的補全
- 四、不嚴格邏輯能力
- 五、意向的印象
- 六、根源意向和意向空間
- 七、意向的作用
- 八、意向的獲得
- 九、比喻
- 十、閱讀
- 十一、場景描述、事件描述、對象描述、事件評論
- 十二、多次處理
- 十三、本章小結
- 十四、實驗測試
- 十五、模塊列表
- 十六、附錄:原始意向空間的分類
- 第十章 語言的習得A
- 一、學習一門語言
- 二、空白積累階段和持續積累階段
- 三、詞匯的習得
- 四、早期詞義的習得
- 五、早期語法的習得
- 六、語法生長
- 七、本章總結
- 八、實驗測試
- 九、模塊列表
- 第十一章 語言的習得B
- 一、持續積累階段
- 二、語法分化
- 三、群體的特殊語法習得
- 四、未知詞匯的詢問和學習
- 五、意向積累
- 六、組詞意向
- 七、學習第二門語言
- 八、本章總結
- 九、實驗測試
- 十、模塊列表
- 第十二章 表達策略的習得
- 一、表達策略
- 二、語言教授的生成
- 三、從對話樣本中習得
- 四、反應模式抽象
- 五、對話樣本的學習機制
- 六、本章總結
- 七、實驗測試
- 八、模塊列表
- 第十三章 語言的輸出A
- 一、表達反射
- 二、應答反射:具體事件詢問
- 三、應答反射:知識和狀態的詢問
- 四、好奇點到詢問——提問反射
- 五、判斷對方是否知曉
- 六、評估是否可辨偽
- 七、讀懂回答(知識、事件)
- 八、判斷是否符合常理
- 九、建議反射和評論反射
- 十、本章總結
- 十一、實驗測試
- 十二、模塊列表
- 第十四章 語言的輸出B
- 一、大段表達的組織
- 二、表達動機
- 三、傳遞信息
- 四、祈使表達的來源
- 五、祈使的策略
- 六、創造對方的情緒
- 七、改變態度
- 八、形成或改變觀點
- 九、組織大段表達
- 十、以場景描述為核心的大段表達
- 十一、以對象描述為核心的大段表達
- 十二、以敘事為核心的表達
- 十三、以立論為核心的表達
- 十四、表達的修改
- 十五、本章總結
- 十六、實驗與測試
- 十七、模塊列表
- 第十五章 類人認知系統綜述
- 一、認知系統的任務
- 二、認知系統底層運算
- 三、統轄關系和統轄檢測
- 四、統轄搜索
- 五、演繹
- 六、抽象
- 七、歸納
- 八、歸納和抽象配合
- 九、演繹反饋
- 十、矛盾的知識和最小母類原則
- 十一、本章總結
- 十二、實驗測試
- 十三、模塊列表
- 第十六章 事件目標的轉移
- 一、事件目標
- 二、事件、狀態
- 三、因果層面的知識
- 四、事件目標的轉移規則
- 五、能力可及目標
- 六、可執行目標
- 七、事件目標轉移的終點
- 八、本章總結
- 九、實驗測試
- 十、模塊列表
- 第十七章 具體事件是否發生
- 一、扮演的角色
- 二、感知可及事件
- 三、判斷具體事件是否發生
- 四、從事件結果判斷
- 五、從事件原因判斷
- 六、綜合印象
- 七、時點規律和時序規律
- 八、時間規律判斷案例
- 九、詢問
- 十、問題的拆分
- 十一、本章總結
- 十二、實驗測試
- 十三、模塊列表
- 第十八章 繼承人類已有的知識
- 一、繼承人類已有的知識
- 二、詢問
- 三、尋找合適的人詢問
- 四、回答的常理判斷
- 五、綜合判斷和印象反哺
- 六、搜索
- 七、廣泛地閱讀
- 八、本章小結
- 九、實驗測試
- 十、模塊列表
- 第十九章 突破知識的邊界——統計認知
- 一、突破知識的邊界
- 二、因果知識的不完美性
- 三、因果相關性自發地建立
- 四、從記憶中尋找
- 五、正規的樣本采集和論證
- 六、發現更細致的規律
- 七、共同原因創造的相關性
- 八、本章總結
- 九、實驗測試
- 十、模塊列表
- 第二十章 突破知識的邊界——細化因果鏈條
- 一、更細致的因果鏈條
- 二、因果鏈條的橋接
- 三、復雜的實操
- 四、逼近更近的原因
- 五、不斷地細化
- 六、猜想的驗證
- 七、本章總結
- 八、實驗測試
- 第二十一章 情緒和決策
- 一、情緒反應
- 二、進化選擇的視角
- 三、情緒與決策
- 四、情緒變量
- 五、效用
- 六、形成效用的情緒變量
- 七、第一類經驗效用
- 八、第二類經驗效用
- 九、指令效用
- 十、衍生效用
- 十一、總效用
- 十二、本章總結
- 十三、實驗測試
- 十四、模塊列表
- 第二十二章 AI人格的創造
- 一、情緒反應和人格
- 二、預期和回想的情緒反應
- 三、短視和遠視人格的創造
- 四、同理心
- 五、利他行為的創造
- 六、敵意的情緒反應
- 七、為對方高興/為對方難過
- 八、同情
- 九、公平感
- 十、本章總結
- 十一、實驗測試
- 十二、模塊列表
- 第二十三章 情緒變量的維護
- 一、情緒的變量的決定
- 二、全局情緒的維護
- 三、渴望和厭惡的感受
- 四、渴望模型
- 五、指向性情緒的形成
- 六、指向性情緒的繼承
- 七、關注的作用
- 八、關注的維護
- 九、本章總結
- 十、實驗測試
- 十一、模塊列表
- 第二十四章 其他功能
- 一、自由聯想
- 二、數學運算
- 三、想象和創作
- 四、審美能力的形成
- 五、物理引擎
- 六、本章總結
- 七、實驗測試
- 八、模塊列表
- 第二十五章 CS系統
- 一、協同認知和CS結構
- 二、人類共享信息的方式
- 三、類人AI共享信息的困境
- 四、CS結構的好處
- 五、中心系統權限
- 六、CS系統的演進
- 七、本章總結
- 八、實驗測試
- 九、模塊列表
- 第二十六章 TES系統
- 一、TES系統簡歷
- 二、TES1.0
- 三、TES2.0
- 四、TES3.0 AI反應模式編輯器
- 五、TES系統的記憶
- 六、閉環的AI反應模式編輯器
- 七、TES系統CS特征
- 八、TES的缺陷
- 九、朝MTS的演進
- 十、本章總結
- 附錄:理論體系關鍵概念索引 更新時間:2021-09-07 17:17:33