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四、統轄關系

我們來看兩個結構信息:(主語對象=Mike,狀態=感冒)和(主語對象=人,狀態=生病)。我們能夠發現,這是兩個相同結構的信息,且第一個結構信息中的兩個元素,分別是第二個結構信息兩個元素的子類:Mike是人的子類,感冒是生病的子類。我們還可以發現前面的事件是后面的子類。一般而言,對于相同結構的兩個信息,如果前者每個位置的概念,都是后者對應位置概念的子類,那么前者是后者的子類。我們把這兩個信息之間的關系稱為“統轄關系”,對應位置子類概念和母類概念之間的對應稱為“統轄映射”。統轄關系是我們對類人先天符號系統最主要的設定,是我們上面描述的人類主要智能活動的相關運算的核心邏輯依賴的唯一關系。

在定義了統轄關系后,我們就可以定義上面說的抽象和演繹的運算了。對于一個具體層的事件關系,我們用母類替換其中事件中元素的子類,就會生成一個事件類層的事件關系。此時按照統轄關系的定義,生成事件關系的兩個事件分別統轄原始事件關系信息中的兩個事件;再次根據統轄關系的定義,生成事件類的關系,作為背后的規律,統轄原始事件關系,作為表象。這個過程就是抽象。

當事件類層關系中的某個事件A統轄一個具體事件A*,這意味著事件A和事件A*具有同樣的結構,事件A中的元素是事件A*中對應位置的元素的母類。按照定義我們能夠建立起事件A中元素到事件A*中元素的統轄映射。我們在事件類層關系的另外一個事件B中找到統轄關系的母類,替換為對應的子類,生成事件B*,那么事件B*和事件A*繼承了事件B和事件A之間的關系。這個過程就是演繹。如果事件A是事件B的結果,那么事件B*就是事件A*的結果;如果事件A是條件,事件B是應有的反應,那么事件B*就是事件A*應有的反應。

為了方便理解,我們用事件層信息描述了統轄映射和抽象和演繹的過程。一般而言我們可以把事件去掉。統轄映射的定義適用任何結構信息,我們母類化其中的元素就是抽象;對任何結構信息,母類所在的關系能夠被子類所繼承,根據統轄關系作用的信息類型不同就有相應的人類智能的核心邏輯,它們可表述為“凡是定義在母類的知識可以被子類繼承;凡是定義在母類的表達、行為或思維的反應模式可以被子類繼承;凡是定義在母類的語法映射可以被子類繼承;凡是定義在母類的情緒反應可以被子類繼承”。在接下來的章節中,我們將要看到這些核心邏輯如何創造了人類的核心智能功能。

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