目錄(61章)
倒序
- 封面
- 版權信息
- 內容簡介
- 作者簡介
- 文前
- 序
- 緒論
- 一 相關概念界定
- 二 問題的提出
- 上編 動漫文化編
- 第一章 日本漫畫溯源
- 第一節 日本現代漫畫之父——手塚治蟲
- 第二節 漫畫的時間線索與類型劃分
- 第三節 全球化視野中的日本漫畫
- 第二章 日本動畫溯源
- 第一節 時間維度:從電視動畫到網絡共享
- 第二節 精神內涵:職人傳統與動畫工作室的創立
- 第三章 日本動漫文化個案解讀
- 第一節 永遠的熱血少年系——以《犬夜叉》為例
- 第二節 性別視角下的日本動漫——以《NANA》為例
- 第三節 黑暗系動漫:生存與死亡的掙扎
- 第四節 治愈系動漫:小清新與正能量的交織
- 第五節 機甲類動畫:科幻風與人工智能的興起
- 第六節 價值觀全球傳播:解讀宮崎駿動畫電影
- 第七節 風景、時空與物哀:新海誠作品的美學主張
- 中編 動漫傳播編
- 第四章 理論架構:動漫傳播話語研究
- 第一節 傳播是傳遞:日本動漫的信息傳播
- 第二節 傳播是控制:日本動漫與文化殖民
- 第三節 傳播是游戲:日本動漫與受眾愉悅
- 第四節 傳播是共享:日本動漫與粉絲傳播
- 第五節 多元傳播視角
- 第五章 歷久彌新:日本動漫在中國的傳播
- 第一節 日本動漫在中國的傳播方式
- 第二節 日本動漫在中國網絡傳播的原因
- 第三節 日本動漫的盜版傳播
- 第四節 日本動漫的正版傳播
- 第五節 日本動漫周邊文化的網絡傳播
- 第六節 字幕組傳播——新媒體傳播的特殊形式
- 第六章 技術革新:移動互聯網時代的日本動漫傳播
- 第一節 移動互聯網時代手機傳播分析
- 第二節 4G時代手機與動漫的深度融合
- 第三節 基于手機App的動漫傳播分析
- 第四節 日本動漫在中國的網絡傳播亟待規范化
- 下編 動漫產業編
- 第七章 世界動漫強國產業模式一覽
- 第一節 成熟多元:日本動漫產業解析
- 第二節 技術領先:美國動漫產業解析
- 第三節 后來居上:韓國動漫產業解析
- 第八章 機遇與挑戰:中國動漫產業一覽
- 第一節 中國動漫產業的歷史梳理
- 第二節 中國動漫產業的現狀分析
- 第三節 中國動漫產業的問題與對策
- 第四節 中國動漫產業的創新與突破
- 第九章 日本動漫對中國青少年的影響
- 第一節 語言層面:從言語表達到生活方式
- 第二節 動漫行為:亞文化圈的形成與消費調查
- 總結與展望
- 參考文獻
- 附錄
- 后記 更新時間:2025-04-28 12:23:54
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