- 新媒體與日本動漫文化傳播
- 方亭
- 663字
- 2025-04-28 12:23:27
第二章 日本動畫溯源
動畫,簡言之就是移動起來的漫畫。不列顛百科全書2008版將動畫定義為:“賦予無生命的物體或者圖畫,一種使之宛如有生命寄宿在內的運動的技法。或者由這種技法所得到的影響。”這種技法讓圖畫或者人偶一點一點變化,每一畫格逐一拍攝,使得在放映的時候讓被放映的畫面看起來仿佛在運動。日本最權威的詞典《廣辭苑》這樣界定動畫:“使圖片連續放映,讓其能夠產生運動感覺的電影、電視技法。”動畫與漫畫的結構方式不同,一集動畫中可以包含數百頁的漫畫,因此,日本動漫文化緣起漫畫,但真正將其推向全球的是節奏更快、色彩絢爛的動畫作品。
1917年1月,日本第一部動畫作品《芋川椋三玄關番之卷》的出現,昭示著日本動畫的誕生。隨后,由幸內純一(Jyunichi Kouuti)執導的《塙凹內名刀之巻》成為日本現存最早的動畫,這部英文名稱為Dull Sword的作品只有四分鐘,畫面為一名武士擺弄刀劍向人挑戰。2017年,為了紀念日本動畫誕生100周年,在日本東京國立近代美術館電影中心的紀念網站上,公布了日本1917—1941年間拍攝的64部國寶級動畫片,每部動畫還輔以英文字幕。截止到1945年二戰結束,日本動畫多以政治宣傳與傳統故事為主,且受到美國迪士尼動畫作品的擠壓,并未成為文化主流。
從20世紀60年代TV動畫誕生起,日本就不斷向外輸出大量優秀的作品。20世紀80年代借助世界各地的電視臺,世界各國的動漫愛好者開始接觸并喜愛日本動畫。進入21世紀以后,新媒體技術的日新月異使日本動畫零時差、無國界傳播。在這一歷程中,TV動畫是日本動漫傳播的主流,輔以劇場版、OVA的作品,日本的TV動畫及其相關產業作為一種文化已經在世界范圍內得到了認可。