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緒論

在文化全球化的背景下,以Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(小說)即ACGN為核心概念的日本動漫文化舉足輕重。從文化的內容生產上,日本動漫貢獻了優質而多元的精神產品;從文化的全球傳播上,日本動漫借助新媒體平臺,成為世界范圍內的文化顯學;從文化的消費領域上,日本動漫推動了御宅族這一資深動漫愛好者群體的形成;從文化的產業構成上,日本動漫產值居全球第一,2016年與2017年動漫產值均突破了2萬億日元(約合人民幣1168億元),約占全球總產值的六成。因此,無論是作為文化創意產業的代表,還是“文化外交”的體現,抑或是青年亞文化的場域,日本動漫都在全球文化領域占據一席之地。

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