目錄(66章)
倒序
- 封面
- 版權信息
- 內容簡介
- 編審委員會
- 叢書序
- 第三版前言
- 第二版前言
- 第1章 3ds Max概述
- 1.1 認識3ds Max 2014
- 1.2 3ds Max 2014的主要應用領域
- 1.3 3ds Max 2014的用戶界面
- 課后練習
- 第2章 基礎對象的創建和基本操作
- 2.1 二維樣條線的創建
- 2.2 標準三維模型的創建
- 2.3 擴展三維模型的創建
- 2.4 選擇對象
- 2.5 變換對象
- 2.6 復制對象
- 2.7 組合對象
- 2.8 實例講解
- 課后練習
- 第3章 常用編輯修改器
- 3.1 認識修改器命令面板
- 3.2 常用的編輯修改器
- 3.3 實例講解
- 課后練習
- 第4章 復合建模和高級建模
- 4.1 復合建模
- 4.2 高級建模
- 4.3 實例講解
- 課后練習
- 第5章 材質與貼圖
- 5.1 材質編輯器的界面與基本命令
- 5.2 標準材質的參數面板設置
- 5.3 標準材質類型
- 5.4 標準貼圖類型
- 5.5 實例講解
- 課后練習
- 第6章 燈光、攝影機、渲染與環境
- 6.1 燈光
- 6.2 攝影機
- 6.3 渲染
- 6.4 環境
- 6.5 實例講解
- 課后練習
- 第7章 基礎動畫與動畫控制器
- 7.1 關鍵幀動畫
- 7.2 軌跡視圖-曲線編輯器
- 7.3 動畫控制器
- 7.4 實例講解
- 課后練習
- 第8章 粒子系統與空間扭曲
- 8.1 粒子系統
- 8.2 空間扭曲
- 8.3 實例講解
- 課后練習
- 第9章 視頻后期處理
- 9.1 “視頻后期處理”界面介紹
- 9.2 濾鏡特效類型
- 9.3 實例講解
- 課后練習
- 第10章 綜合實例
- 10.1 制作京劇服飾的卡通玩具
- 10.2 制作飛舞的蝴蝶效果
- 課后練習 更新時間:2019-05-21 17:37:49
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