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第二版前言


FOREWORD

3ds Max 2011是由著名的Discreet公司(Autodesk下屬子公司)開發的三維制作軟件,已經在建筑效果圖制作、電腦游戲制作、影視片頭和廣告動畫制作等領域得到廣泛應用,備受影視公司、游戲開發商及三維愛好者的青睞。

本書屬于實例教程類圖書,全書分為10章,每章前面為基礎知識講解,后面為具體實例應用。其主要內容如下:

第1章 3ds Max 2011概述。主要講解了3ds Max 2011的主要應用領域、運行環境和工作界面的構成。

第2章 基礎對象的創建和基本操作。講解了創建基礎模型的方法和基本操作。

第3章 常用編輯修改器。講解了修改器命令面板的構成和常用編輯修改器的使用。

第4章 復合建模和高級建模。主要講解了常用的復合建模和高級建模的方法。

第5章 材質與貼圖。講解了3ds Max 2011與以前版本在界面上的區別,以及材質基本參數的設定,材質和貼圖類型的具體應用。

第6章 燈光、攝影機、渲染與環境。講解了燈光、攝影機的使用,霧、體積霧、體積光和火效果的制作,渲染器的應用。

第7章 基礎動畫與動畫控制器。講解了關鍵幀動畫的設置,軌跡視窗和常用動畫控制器的使用。

第8章 粒子系統與空間扭曲。講解了常用的粒子系統和空間扭曲的使用。

第9章 視頻特效。講解了利用Video Post的界面構成和常用濾鏡的方法。

第10章 綜合實例。綜合利用前面各章的知識,通過一個完整實例,將技術與藝術相結合,旨在使讀者理論聯系實際,制作出自己的作品。

本書是“設計軟件教師協會”推出的系列教材之一,書中實例內容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡、富于啟發性。全部實例都是由多所院校(中央美術學院、北京師范大學、清華大學美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學、天津美術學院、天津師范大學藝術學院、首都師范大學、山東理工大學藝術學院、河北職業藝術學院)具有豐富教學經驗的知名教師和一線優秀設計人員從長期教學和實際工作中總結出來的,每個實例都包括制作要點和操作步驟兩部分。為了便于讀者學習,每章最后還有課后練習,同時配套光盤中含有大量高清晰度的教學視頻文件。

本書適合作為高等院校(含高等職業院校)相關專業或社會培訓班的教材,也可作為三維動漫愛好者的自學參考用書。

編者

2011年9月

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