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2.6 復制對象

復制對象就是創建對象副本的過程,這些副本和原始對象具有相同的屬性和參數。3ds Max 2014提供了克隆、鏡像和陣列3種復制對象的方法。

2.6.1 使用克隆命令

克隆對象的方法有兩種:一種是利用〈Shift〉鍵執行變換操作;另一種是執行菜單中的“編輯|克隆”命令。不管使用哪種方法,都會出現“克隆選項”對話框,如圖2-99所示。

圖2-99 “克隆選項”對話框

在“克隆選項”對話框中可以指定克隆對象的類型和數目。克隆有3種類型,分別是“復制”“實例”和“參考”。

●復制:克隆一個與原始對象完全無關的對象,就像是單獨創建出來的一樣,只不過對象的參數與原對象的參數相同。

●實例:克隆出來的對象與原始對象之間存在著一種關聯關系,“實例”克隆的對象之間是通過參數和編輯修改器相關聯的,各自的變換沒有關系,各自相互獨立。例如,使用“實例”選項選定一個圓柱,如果改變其中的一個圓柱的高度,另外的圓柱也隨之改變。“實例”克隆的對象可以有不同的材質。

●參考:克隆對象的關系是單向的。當給原始對象應用了編輯修改器時,克隆的對象也隨之應用了編輯修改器。但是給“參考”克隆的對象應用編輯修改器時,原始對象卻不受影響。

在“克隆選項”對話框中,“控制器”選項組只有在克隆對象中包含兩個以上的樹形連接對象時才被激活。它包括“復制”和“實例”兩個單選按鈕,表明對象的控制器克隆的兩種方式,意義與左面的同名單選按鈕相同。

克隆操作的具體過程如下:

①創建一個茶壺對象,對象命名為“茶壺001”,如圖2-100所示。

圖2-100 創建茶壺

②選中“茶壺001”,利用(選擇并移動)工具,配合〈Shift〉鍵,將其沿Y軸移動一段距離。

③在彈出的“克隆選項”對話框中選中“復制”單選按鈕,如圖2-101所示,單擊“確定”按鈕,結果如圖2-102所示。

圖2-101 設置克隆參數

圖2-102 克隆后效果

2.6.2 使用鏡像命令

有許多對象都具有對稱性。所以,在創建對象時可以只創建半個對象的模型,然后利用鏡像命令就可以得到整個對象。

執行菜單中的“工具|鏡像”命令,或者單擊主工具欄中的(鏡像)按鈕就可以彈出“鏡像”對話框,如圖2-103所示。

在“鏡像”對話框中,可以指定進行鏡像操作時所參照的軸或平面,還可以定義偏移的值。鏡像操作的具體過程如下:

①創建一個茶壺蓋,然后在“茶壺部件”選項組中只選中“壺蓋”復選框,從而生成茶壺蓋,如圖2-104所示。

②單擊前視圖,然后在工具欄中單擊(鏡像)按鈕。

③在彈出的“鏡像”對話框中,選中“鏡像軸”選項組中的Y單選按鈕,設置參數如圖2-105所示。單擊“確定”按鈕,結果如圖2-106所示。

圖2-103 鏡像對話框

圖2-104 創建茶壺蓋

圖2-105 設置鏡像參數

圖2-106 鏡像后效果

2.6.3 使用陣列命令

使用“陣列”命令可以同時復制多個相同的對象,并且使得這些復制對象在空間上按照一定的順序和形式排列,如環形陣列。

執行菜單中的“工具|陣列”命令,此時會彈出“陣列”對話框,如圖2-107所示。

圖2-107 “陣列”對話框

“陣列”對話框中的“陣列變換”選項組用于控制形成陣列的變換方式,可以同時使用多種變換方式和變換軸;“對象類型”選項組用于設置復制對象的類型,與“克隆對象”對話框相似;“陣列維度”選項組用于指定陣列的維度。

對于陣列操作,這里用一個實例來簡單說明,具體操作過程如下:

①在頂視圖中創建一個半徑為10的球體。

②執行菜單中的“工具|陣列”命令,在彈出的“陣列”對話框中設置陣列參數,如圖2-108所示。單擊“確定”按鈕,結果如圖2-109所示。

圖2-108 設置陣列參數

圖2-109 陣列后效果

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