官术网_书友最值得收藏!

2.2 標(biāo)準(zhǔn)三維模型的創(chuàng)建

3ds Max 2014自帶了10種標(biāo)準(zhǔn)三維模型,如圖2-35所示。利用它們可以快速創(chuàng)建一些基礎(chǔ)三維模型。它們的創(chuàng)建方法相似,下面以“長方體”“球體”“幾何球體”“圓柱體”“圓環(huán)”和“茶壺”為例具體講解標(biāo)準(zhǔn)三維模型的創(chuàng)建方法。

圖2-35 標(biāo)準(zhǔn)三維模型的類型

2.2.1 創(chuàng)建長方體

創(chuàng)建長方體有鍵盤輸入和手動拖拉兩種方法。

1.手動創(chuàng)建長方體

手動建立長方體的過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)命令面板中的(幾何體)按鈕,進入幾何體面板。然后單擊按鈕。

②在頂視圖中按住鼠標(biāo)左鍵,拉出一個矩形后釋放鼠標(biāo)左鍵,即完成長方體底面的創(chuàng)建。然后上下移動鼠標(biāo)到適當(dāng)位置單擊,決定長方體的高度,這樣就創(chuàng)建了一個長方體,如圖2-36所示。此時命令面板參數(shù)變成長方體的相應(yīng)的參數(shù),如圖2-37所示。

圖2-36 創(chuàng)建長方體

圖2-37 長方體參數(shù)

③單擊長度參數(shù)框,然后輸入100,同樣將寬度和高度參數(shù)設(shè)為100,如圖2-38所示。這樣長方體就變?yōu)榱苏襟w,結(jié)果如圖2-39所示。

圖2-38 正方體參數(shù)面板

圖2-39 創(chuàng)建的正方體

④在名稱框中將“長方體01”命名為“正方體”,以便于以后用(按名稱選擇)工具選取。

⑤單擊圖2-40中的按鈕,彈出圖2-41所示的對話框。

圖2-40 名稱和顏色

圖2-41 “對象顏色”對話框

⑥從中選擇一種顏色后(此時選擇的是一種綠色),單擊“確定”按鈕,場景中的正方體顏色就變成了剛才選擇的綠色,如圖2-42所示。

提示

如果不滿意可以單擊 按鈕,在彈出的“顏色選擇器:添加顏色”對話框中設(shè)置顏色,如圖2-43所示。

圖2-42 改變顏色后的正方體

圖2-43 “顏色選擇器:添加顏色”對話框

2.鍵盤輸入創(chuàng)建長方體

通過鍵盤輸入法創(chuàng)建長方體的過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)命令面板中的(幾何體)按鈕,進入幾何體面板。然后單擊按鈕。

②展開“創(chuàng)建方法”和“鍵盤輸入”卷展欄,在“創(chuàng)建方法”卷展欄中選中“立方體”單選按鈕,然后在“鍵盤輸入”卷展欄設(shè)置參數(shù),如圖2-44所示。單擊“創(chuàng)建”按鈕,即可創(chuàng)建出一個正方體,如圖2-45所示。

提示

選中“立方體”單選按鈕后在“鍵盤輸入”卷展欄中輸入長度值,此時寬度和高度會自動匹配長度值。

圖2-44 “鍵盤輸入”卷展欄

圖2-45 創(chuàng)建正方體

③如果要創(chuàng)建長方體,可以在“創(chuàng)建方法”卷展欄中選中“長方體”單選按鈕,然后在“鍵盤輸入”卷展欄輸入不同的長度、寬度和高度值,再單擊“創(chuàng)建”按鈕,即可創(chuàng)建出一個長方體。

2.2.2 創(chuàng)建球體

球體的創(chuàng)建過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)命令面板中的(幾何體)按鈕,進入幾何體面板,然后單擊按鈕,彈出球體參數(shù)設(shè)置面板,如圖2-46所示。

②在頂視圖中,按住鼠標(biāo)左鍵并拖動鼠標(biāo)到適當(dāng)?shù)奈恢煤筢尫攀髽?biāo)左鍵,此時在視圖中就生成了一個球體,如圖2-47所示。

圖2-46 球體參數(shù)設(shè)置面板

圖2-47 創(chuàng)建的球體

③選中“軸心在底部”復(fù)選框,可將小球軸心點移至底端,如圖2-48所示,結(jié)果如圖2-49所示。

提示

這樣可模擬球體彈跳時軸心點在底端的效果。

圖2-48 勾選“軸心在底部”

圖2-49 創(chuàng)建“軸心在底部”的球體

④選中“啟用切片”復(fù)選框,并設(shè)置“切片結(jié)束位置”為90,如圖2-50所示,結(jié)果如圖2-51所示。

圖2-50 選中“啟用切片”選項

圖2-51 切片為90的球體

⑤將“半球”參數(shù)設(shè)為0.5,此時球體變成半球,設(shè)置如圖2-52所示,結(jié)果如圖2-53所示。

圖2-52 設(shè)置“半球”參數(shù)

圖2-53 半球效果

⑥分別選中“切除”和“擠壓”單選按鈕,球體網(wǎng)格會發(fā)生變化,如圖2-54所示。

圖2-54 選中“切除”和“擠壓”單選按鈕后球體網(wǎng)格的變化

提示

“切除”和“擠壓”選項只在“半球”參數(shù)不為0時起作用。

2.2.3 創(chuàng)建幾何球體

幾何球體比球體對象使用的多邊形表面少。它不像球體對象那樣,由大小不同的矩形組成,而是由大小相同的三角形組成的。幾何球體的創(chuàng)建過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)命令面板中的幾何體)按鈕,進入幾何體面板,然后單擊按鈕,彈出幾何體球體參數(shù)設(shè)置面板,如圖2-55所示。

②在頂視圖中,拖動鼠標(biāo)到適當(dāng)位置釋放鼠標(biāo),一個三角形面幾何圓球就被創(chuàng)建了,如圖2-56所示。

③取消選中“平滑”復(fù)選框,此時球體以不平滑的三角形顯示,如圖2-57所示。

圖2-55 幾何體球體參數(shù)設(shè)置面板

圖2-56 創(chuàng)建的幾何球體

圖2-57 未選中“平滑”后效果

④選中“半球”復(fù)選框,可產(chǎn)生半球,如圖2-58所示。

⑤選中“軸心在底部”復(fù)選框,可使球體軸心點移至底端,如圖2-59所示。

圖2-58 半球效果

圖2-59 創(chuàng)建“軸心在底部”的幾何球體

⑥“基本面類型”選項組中有“四面體”“八面體”和“二十面體”3個選項可供選擇,圖2-60為選中不同選項后的效果。

圖2-60 選中不同基本面類型的效果

2.2.4 創(chuàng)建圓柱體

創(chuàng)建圓柱體對象時,首先指定圓的底面,然后指定高度。默認“邊數(shù)”數(shù)值是18,此時生成的柱體為平滑的圓柱體。接著可以利用“參數(shù)”卷展欄中的選項對其“高度分段”和“端面分段”進行設(shè)置或修改。圓柱體的創(chuàng)建過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)面板中的(幾何體)按鈕,進入幾何體面板,然后單擊按鈕,彈出圓柱體參數(shù)設(shè)置面板,如圖2-61所示。

②在頂視圖中,拖動鼠標(biāo)到適當(dāng)?shù)奈恢冕尫攀髽?biāo),從而生成圓柱體的底面,然后上下移動鼠標(biāo)形成圓柱體的高度,單擊以生成圓柱體,如圖2-62所示。

圖2-61 圓柱體設(shè)置面板

圖2-62 創(chuàng)建的圓柱體

③選中“啟用切片”復(fù)選框,設(shè)置“切片起始位置”為0,“切片結(jié)束位置”為90,結(jié)果如圖2-63所示。

提示

“切片起始位置”和“切片結(jié)束位置”分別控制切片的起始角度和終止角度。

④“平滑”復(fù)選框用于控制圓柱體表面是否光滑。圖2-64分別為選中該復(fù)選框前后的比較。

圖2-63 切片為90的圓柱體

圖2-64 選中“平滑”復(fù)選框前后比較

2.2.5 創(chuàng)建圓環(huán)

創(chuàng)建圓環(huán)時需要指定兩個半徑:一個是圓環(huán)橫截面的半徑;另一個是從圓環(huán)的中心到環(huán)形的中心距離。創(chuàng)建時默認設(shè)置是24個分段,12條邊。“參數(shù)”卷展欄中的“旋轉(zhuǎn)”和“扭曲”選項可以在圓環(huán)旋轉(zhuǎn)時指定邊的扭曲程度。“平滑”參數(shù)包含4個不同的選項。選中“全部”選項,將平滑所有的棱角;選中“側(cè)面”選項,將平滑各側(cè)面之間的棱角;選中“無”選項,將以面的狀態(tài)顯示所有的多邊形;選中“分段”選項,將平滑片段之間的棱角。

圓環(huán)的創(chuàng)建過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)命令面板中的(幾何體)按鈕,進入幾何體面板,然后單擊按鈕,彈出圓環(huán)參數(shù)設(shè)置面板,如圖2-65所示。

②在頂視圖中,拖動鼠標(biāo)到適當(dāng)位置釋放鼠標(biāo),確定圓環(huán)橫截面的半徑,移動鼠標(biāo)到另一位置并單擊,圓環(huán)就形成了,如圖2-66所示。

③選中“啟用切片”復(fù)選框,然后將“切片起始位置”設(shè)置為0,“切片結(jié)束位置”設(shè)置為90,結(jié)果如圖2-67所示。

圖2-65 圓環(huán)設(shè)置面板

圖2-66 創(chuàng)建的圓環(huán)

圖2-67 切片為90的圓環(huán)

2.2.6 創(chuàng)建茶壺

3ds Max 2014標(biāo)準(zhǔn)基本體中之所以存在茶壺,是因為茶壺是3ds Max最早創(chuàng)建的不規(guī)則幾何體。需要指出的是,“參數(shù)”卷展欄中指定的茶壺部件數(shù)值需要分辨“壺體”“壺把”“壺嘴”和“壺蓋”。茶壺的創(chuàng)建過程如下:

①單擊(創(chuàng)建)命令面板中的(幾何體)按鈕,進入幾何體面板,然后單擊按鈕,彈出茶壺參數(shù)設(shè)置面板,如圖2-68所示。

②在頂視圖中,拖動鼠標(biāo)到適當(dāng)位置釋放鼠標(biāo),茶壺就形成了,如圖2-69所示。

③在“茶壺部件”選項組中選中不同復(fù)選框的效果,如圖2-70所示。

圖2-68 茶壺參數(shù)設(shè)置面板

圖2-69 創(chuàng)建的茶壺

圖2-70 選中不同復(fù)選框的效果

主站蜘蛛池模板: 修武县| 堆龙德庆县| 绥宁县| 满城县| 阳江市| 布拖县| 香港| 屯留县| 定南县| 乐至县| 秦安县| 阳曲县| 云南省| 道真| 即墨市| 泰宁县| 九龙城区| 和静县| 云浮市| 兴业县| 蚌埠市| 桃园县| 三台县| 桓台县| 沙田区| 林州市| 忻州市| 南华县| 澜沧| 肥东县| 金川县| 甘泉县| 靖西县| 资阳市| 梁河县| 通河县| 永康市| 平果县| 道孚县| 富源县| 巴彦淖尔市|