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2021年最新日本動畫產業報告(中文版)
最新章節:
4-1-5. 今后的國內·海外的景況和動畫產業
《日本動畫產業報告》(「アニメ産業レポート」,以下簡稱《報告》)為日本的各大動畫公司聯合組成的日本動畫協會(一般社団法人日本動畫協會)每年針對本國動畫行業往年各項指標與未來趨勢展望進行調查與整理,并面向各大機構、企業、大專院校、以及一般公眾進行公開發布的年度性藍皮書,是日本唯一的動畫行業權威數據。日文版每年年末發布,被廣泛征引和運用于投資指南和行業研究,也有來自世界各地的愛好者的廣泛關注。
目錄(63章)
倒序
- 封面
- 中文版序
- 日文原版前言
- 日文原版執筆者一覽
- 編輯
- 資料制作協力
- 編輯協力
- 中文版制作人員
- 1. 2019年動畫年度產業總括
- 1-1. 市場動向概觀
- 1-1-1. 2019年動畫產業市場(廣義動畫市場/終端用戶市場)
- 1-1-2. 2019年動畫產業市場解說
- 1-1-3. 2019年動畫業界市場(狹義動畫市場/投資·制作公司營收)
- 1-1-4. 電視動畫制作時長
- 1-1-5. 制作費
- 1-1-6. 海外動畫:北美
- 1-1-7. 海外動畫:中國
- 1-1-8. 景況感受
- 1-2-2. 單靠市場規模的擴大難以充分解讀的景況感受
- 1-2. 動畫企業動向 -成長的市場與日本國內外均過熱化的競爭環境-
- 1-2-1. 動畫業界市場在增長率上超越動畫產業市場
- 1-2-3. 集團化、分拆。各家企業為實現體系的強化做出了不同選擇
- 1-2-4. 依然出現了大量新加入動畫業界的企業
- 1-2-5. 走向重組的海外日本動畫相關企業
- 1-2-6. 改善創作人員就業環境的諸般動向
- 1-2-7. 新冠疫情的影響
- 2. 各領域解說
- 2-1. 動畫影像流通市場
- 2-1-(1). 總論 -上年度105.7%,網絡發行仍在增長-
- 2-1-(2). 電視動畫 -制作作品數減少,電視動畫市場規模減少15%為970億日元-
- 2-1-(3). 動畫電影 -在2019年達到歷史最高的票房,系由豐富多彩的制作數量所支撐-
- 2-1-(4). 影碟 -依舊萎縮但下滑率不大,偶像動畫引領市場-
- 2-1-(5). 網絡發行 -持續高增長的網絡發行,市場規模逆轉影碟-
- 2-2. 動畫商品化等二次利用 -依靠角色動畫化大舉擴張市場-
- 2-2-1. 角色形象的動畫化進展迅速
- 2-2-2. 角色形象商品化市場大幅增長
- 2-2-3. 整體賭博游藝市場的困境中,動畫市場有所擴大
- 2-3. 廣告·促銷宣傳 -突破電視廣告桎梏,靈活擴大使用場景-
- 2-3-1. 動畫角色使用場景的擴大
- 2-3-2. 疫情對廣告促銷宣傳的影響
- 2-4. 動畫音樂 -數字增長難以彌補實體下跌,減為上年度94.1%-
- 2-4-1. 2019年動畫音樂動向
- 2-4-2. 2019年動畫音樂販售的動向
- 2-4-3. 從JASRAC(日本音樂著作權協會)看音樂動向
- 2-5. 演出娛樂 -演出娛樂多方面展開,波及動畫產業-
- 2-5-1. 演出娛樂市場雖在2019年擴大,卻遭遇2020年新冠疫情的嚴重打擊
- 2-5-2. 2019年演出娛樂市場規模844億日元,為上年度的109.0%
- 2-5-3. 各類別解說
- 2-5-4. 2020年新冠疫情爆發的影響
- 3. 海外動向
- 3-1. 全世界的日本動畫
- 3-1-1. 世界的影像相關市場
- 3-1-2. 日本動畫協會的調查結果
- 3-1-3. 源自日本動畫作品的手游市場
- 3-1-4. 日本動畫作品的海外市場規模
- 3-1-5. 日本動畫產業的海外發展之總結與課題
- 4. 特別約稿
- 4-1. 全球新冠疫情對日本動畫的影響
- 4-1-1. 在新冠肺炎危機中起步的2020年代日本動畫產業
- 4-1-2. 制作層面上對于動畫產業的影響
- 4-1-3. 對于動畫作品播送的影響
- 4-1-4. 應對勞動方式改革和とWITH/AFTER新冠時代的動畫制作
- 4-1-5. 今后的國內·海外的景況和動畫產業 更新時間:2021-05-21 17:13:30
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