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日文原版前言

本年度的期刊在各位的精誠努力下,終于較去年同期更早得以發行。明年我們編輯人員將攜執筆諸位一同,以10月內發刊為目標而努力。

本年度的問卷調查得到了57家動畫制作總包(元請)公司的回答。我謹在此向每年給予我們大力協助的各家公司表達謝意。

如今想來,向各公司派發問卷的日子恰逢新冠疫情最盛之時。那段時期不僅有財年年底的結算和4月電視動畫新番制作的沖刺階段這兩大壓力,更是正好趕上了工作方式向遠程辦公進行切換的過程,說實話我非常擔憂問卷回答是否會正常回到我們手中。不出意料的是,相較往年,回答提交的速度慢了許多,我一度擔憂這次獲得的數據可能不足或將難以成文。所幸6月之后疫情逐漸穩定,加上工作人員的努力,從結果上來說我們所獲得的回答質量甚至優于去年。

在去年,我們曾預感2019年將因少子高齡化所導致的青年顧客群體減少,以及中國的互聯網平臺播放監管加強而迎來市場萎縮。結果答案揭曉——這一年我們迎來了出乎意料的增長。

而回收到的問卷結果顯示,盡管減速不可避免,但2020年對于動畫的需求卻依然堅挺。實際上,2020年10月開播的電視動畫數量與歷年持平,而作品質量上更有佳作大豐收之勢。電影票房和動畫歌曲演出(動漫音樂會)、2.5次元音樂劇等演出娛樂雖然難逃大幅衰退,但是我們更感興趣的是,原本就適合“宅家”人群(或稱家里蹲?)的影像娛樂媒體——也就是動畫——在疫情中究竟擔任了怎樣的角色?而與此同時,2020年的走向,也許將暗示動畫未來的方向。無論如何,危機的發生往往也意味著新機遇的到來。疫情中一時消退的行業熱潮,在2021年里究竟能否厚積薄發、卷土重來呢?讓我們拭目以待吧!

動畫產業報告主編增田弘道
2020年11月

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