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本書是面向計算機及相關專業的專業英語課程的教材,它全面介紹和講解了深刻影響著我們生活的信息技術,內容包括最新科研成果、業界前沿課題和發展趨勢,又有計算機文化典故和名人軼事等。本教材注重英語聽、說、讀、寫、譯的全面發展和實際應用。各章內容均分為閱讀與翻譯、寫作、聽說三大部分。聽、說、讀、寫、譯全方位訓練可使讀者掌握英語交流所具備的基本技能及計算機相關知識。
呂云翔 ·基礎知識 ·9.5萬字
本書是與《大學計算機基礎教程》(第二版)(范強主編)相配套的實訓指導教材。本書共設計16個實驗,內容包括計算機基礎知識、Windows7操作系統、文檔處理軟件Word2010、電子表格軟件Excel2010、演示文稿軟件PowerPoint2010、計算機網絡基礎、網頁制作基礎、Access2010數據庫基本操作等。本書適合作為高等院校計算機公共基礎課的實訓教材,也可作為全國計算機等級考試一級Windows7考試(NERC)和全國高新技術考試(OSTA)參考用書。
范強 ·基礎知識 ·6.2萬字
本書由一線資深設計師結合游戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹了什么是游戲UI、游戲UI的職業角色及基礎知識、游戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、游戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統介紹游戲UI設計的思維方式、知識體系、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。游戲UI設計并不局限于交互流程、圖標設計、界面設計等單一的執行層面,而是游戲體驗設計的重要組成部分。因此做好游戲UI設計需要關注游戲產品整體的體驗而不能局限于某一個任務流程。
師維 ·基礎知識 ·11.1萬字
“互聯網口述歷史”項目是由專業研究機構——互聯網實驗室,組織業界知名專家,對影響互聯網發展的各個時期和各個關鍵節點的核心人物進行訪談,對這些人物的口述材料進行加工整理、研究提煉,以全方位展示互聯網的發展歷程和未來走向。人物涉及創業與商業,政府、安全與法律等相關領域,社會、思想與文化等層面。該項目把這些親歷者的口述內容作為我國互聯網歷史的原始素材,展示了互聯網波瀾壯闊的完整畫卷。
方興東主編 ·基礎知識 ·6.6萬字
本書專門針對中老年人初學電腦操作而精心編寫的圖書,全書采用“圖解步驟”的方式進行編寫,非常適合中老年人學習使用。本書共分12章,內容包括:什么是電腦、電腦的作用及組成,鼠標的使用,Windows7系統的入門操作,電腦打字方法,如何正確管理電腦中的文件,常用工具軟件的使用,數碼照片的導入、查看、管理與電子相冊的制作,用Word編寫文檔,用Excel制作表格與管理家庭開支,電腦網絡的連接、網上娛樂與通信,以及電腦安全與日常維護等內容。本書具有“字大圖大、版式精美、講解清晰、閱讀輕松”的特點。在內容寫作上沒有深奧難懂的專業語言和概念,知識講解平鋪直敘、淺顯易懂;在內容安排上不求面面俱到,只求實用、常用。力求讓廣大中老年人達到“一看就懂,一學就會;老有所學,老有所樂”的目的。本書特別適合中老年人自學使用,也可以作為老年大學培訓班的教材,子女可選擇本書作為禮物送給父母學習。
一線文化 ·基礎知識 ·5.6萬字
本書系統的介紹了Vue框架基礎、框架應用、生態組成、項目實戰、框架演進、Vue原理剖析及Vue框架的原理實現。全書共分為8章:第1章為行業發展介紹,第2章為Vue2.x的開發基礎,第3章為Vue2.x的組件開發,第4章為VueCLI開發完全指南,第5章為VueCLI項目實戰,第6章為Vite+Vue3完全開發指南,第7章為Vue3.x項目實戰,第8章為實現原理介紹。書中主要內容包括:Web前端發展史、Vue的誕生、Vue2.x基礎指令、Vue2.x常用API、Vue2.x組件系統、Vue2.x組件化實戰、VueCLI腳手架搭建、VueRouter3.x路由系統、Vuex3.x狀態管理系統、Axios網絡插件、ElementUI框架、Vue2.x綜合項目實戰、Vue3.x基礎語法、Vue3.x組合式API、Vue3.x響應式API、Vite腳手架、Vue3.x函數式編程、VueRouter4.x路由系統、Vuex4.x狀態管理系統、Pinia狀態管理系統、ElementPlus框架、Vue3.x的綜合項目實戰、Vue2.x的響應式數據原理、Vue3.x的響應式數據原理、虛擬DOM原理、Vue2.x仿真實現、Vue3.x仿真實現、VueRouter仿真實現和狀態管理的高級原理。書中包含大量應用示例,從基礎入門到進階開發最終滲透到原理和實現。書中的開發示例基于VSCode開發工具和Chrome瀏覽器實現,書中從框架基礎到商城項目的實際開發,分別通過Vue2.x和Vue3.x兩套生態體系完整的闡述了如何使用Vue框架生態進行完整的應用開發,內容完整、步驟清晰,提供了工程化的解決方案。本書可作為Vue框架初學者的入門書籍,也可以作為行業在職前端程序員及培訓機構的參考書籍。
張云鵬編著 ·基礎知識 ·13.9萬字
本書是《大學計算機》(寶樂爾、白迎霞、斯琴主編,中國鐵道出版社出版)的配套實訓教程,根據教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會提出的《大學計算機基礎課程教學基本要求》和全國高等院校計算機基礎教育研究會發布的《CFC2014》(藍皮書)而編寫,充分發揮以考促教的引導作用,調整和推進高等院校計算機基礎課程的教學體系和教學改革。本書由實驗、習題、實訓測試三部分組成。實驗部分包含22個實驗;習題部分包含與主教材配套的習題;實訓部分包含20套測試題。本書適合作為高等院校計算機公共基礎課程的教材,也可作為計算機愛好者的自學用書。
寶樂爾 白迎霞 斯琴 ·基礎知識 ·12.5萬字
本書根據職業教育的特點,結合教學改革和應用實踐編寫而成,內容采用模塊編排,形成項目、任務嵌套結構,突出實踐性指導和操作,循序漸進,由淺入深。本書包括認識計算機,通過操作系統管理計算機,使用計算機進行文字處理,使用計算機進行數據處理,使用計算機進行演示文稿制作,通過計算機網絡搜索信息,使用計算機收發郵件及事務處理,保證計算機安全使用等8個項目,不僅有助于初級讀者入門,而且有助于讀者學會實用技能,解決實際問題,適合作為高等職業技術院校各專業計算機基礎課程的教材,也可作為社會各界自學計算機操作的參考書。
柏萬里 ·基礎知識 ·19萬字
內容提要本書是《大學計算機(Python語言版)》一書的配套實驗。全書共分十六個實驗,分別為Word文檔的基本操作與排版、Word長文檔的制作、Excel工作表的建立與編輯、Excel圖表應用、數據管理及頁面設置、Excel圖表應用、數據管理及頁面設置、PowerPoint演示文稿建立、Python程序設計入門、變量與數據類型、順序結構、選擇結構、循環結構、列表的操作、字典的操作、函數的使用、文件數據處理、第三方庫的使用、綜合實驗等。本書適合作為各級各類院校學生的計算機基礎教材或參考書,也適合作為計算機培訓班教材或作為計算機等級考試一級MSOffice的自學參考書。
王懷超 李俊生 ·基礎知識 ·4.1萬字
近年來,超網絡的研究已逐漸成為復雜網絡研究的一個熱點,是當今的一個挑戰性難題,也是引人關注和受到青睞的研究課題,同時也獲得了廣闊的發展機遇和重大的應用潛力。超網絡主要包括兩種形式:一種是基于網絡的超網絡,多層超網絡,即“網絡中的網絡”;另一種是基于超圖的超網絡,用超圖來定義超網絡。本書著重研究的是基于超圖的超網絡。本書系統地介紹了基于超圖的超網絡的基本概念、結構、建模及其應用。全書共分四大部分:第一部分基本理論和方法:緒論、圖和復雜網絡基礎理論、超圖和加權超圖基礎理論、超網絡拓撲結構的相關指標等基本理論。第二部分超網絡模型構建:社團劃分模型、信息傳播模型、矩陣制項目小組模型、校企合作申請專利模型、產學研合作申請專利模型、知識共享模型、一類超網絡的演化模型。第三部分超網絡模型中的節點進入退出機制:復雜網絡中的節點進入退出機制、超網絡中的節點進入退出機制。第四部分超網絡的應用:基于超圖的超網絡的應用、基于加權超圖的超網絡的應用,本書對超網絡在現實中的應用研究有一定的借鑒意義。
馬濤 ·基礎知識 ·13.2萬字
在區塊鏈、人工智能、3D、AR等底層技術的支持下,Web3.0高速發展,獲得了更多的關注。從Web1.0到Web3.0,互聯網由中心化走向去中心化,由以平臺為中心轉向以用戶為中心,經濟由實體經濟轉向數字經濟。可以說,Web3.0正在全方位賦能數字時代科技發展,重構商業模式。本書以Web3.0如何重構數字時代科技與商業新生態為切入點,面向互聯網領域的創業者、從業者、企業家與投資人等。讀者可以通過閱讀本書全面了解Web3.0的基礎知識、技術以及相關案例,從而更好地適應Web3.0時代。本書分為上、中、下三篇,上篇為讀者梳理了Web3.0的底層邏輯,帶領讀者了解Web3.0的基礎知識,把握Web3.0時代的紅利,描繪Web3.0時代的藍圖;中篇分析了Web3.0的核心驅動力,分別是區塊鏈、DeFi、NFT、DAO和元宇宙;下篇為讀者盤點了Web3.0的落地場景,以生動的案例詳細敘述了Web3.0如何與新商業、新金融、新文娛、新營銷和新社交相結合,為企業在新時代的發展提供了可行的方向。
楊平 馬振山 陳瀛洲 ·基礎知識 ·12.9萬字
本書是與《醫學計算機應用基礎》(第二版)教材相配套的實踐教程,提供了與主教材配套的實踐內容、習題及參考答案、模擬試題及參考答案,同時以案例的形式編寫了微機選購與組裝、Photoshop圖像制作綜合實例、動態網頁制作實例。動態網頁制作實例一章也可以作為自主設計型實驗,安排學生以課程設計的方式完成一個大型實驗作品。本書語言表達嚴謹,文字流暢,內容通俗易懂、重點突出、實例豐富,適合作為高等醫藥院校各專業大學計算機基礎實踐教程的教材,也適合作為適廣大計算機愛好者自學和參考用書。
楊長興 黎小沛 ·基礎知識 ·9.9萬字
《識數尋蹤:WinHex應用與數據恢復開發秘籍》根據WinHex菜單來劃分章節,詳細描述了WinHex的全部功能和使用方法,對于那些晦澀難懂的知識點,利用編寫實驗代碼的方式直觀地展示其原理。《識數尋蹤:WinHex應用與數據恢復開發秘籍》還揭示了WinHex腳本編程及WinHexAPI函數的秘密,這在相關圖書中是很難得的。最后,本書以SQLServer數據庫頁組合技術為案例回顧了部分所學內容。《識數尋蹤:WinHex應用與數據恢復開發秘籍》以WinHex的功能模塊為線索,看似講述操作技法,實則探討數據恢復技術的研究思路,旨在拓寬讀者視野,引發讀者的興趣,適合數據恢復工程師、數據恢復程序員、數據恢復研究人員、高校教師、電子取證工程師、技術支持工程師等讀者閱讀。
高志鵬 張志偉 孫云峰編著 ·基礎知識 ·13.9萬字
作者從軟件開發領域的角度,闡述了每一名程序員提升“內力”所需要的各種軟性知識:從新手到專家的5個層次、人類大腦的運行機制、直覺和理性的利與弊、學習方法和實踐經驗的重要性、控制注意力的技巧,等等,可謂是一本程序員“素質教育”的微型百科全書。
(美)Andy Hunt ·基礎知識 ·12.7萬字
本書旨在讓對科技不夠了解的人也能讀懂科技。通過講故事、打比方、用非專業術語解釋等方式,本書簡要介紹了創建一個網站必經的步驟和移動應用程序的生命周期,提到了反映最新趨勢的科技術語,如區塊鏈、元宇宙、人工智能、增強現實和虛擬現實。即使不打算創辦互聯網公司,我們也都應該讀一讀這本書。
(美)維奈·特里維迪 ·基礎知識 ·11.8萬字
本書是根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會出版的《關于進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》中有關“大學計算機基礎”課程的教學要求,在已經出版的《大學計算機基礎實驗指導與習題集》一書的基礎上修訂而成的。本書內容主要包括:概述、計算機系統、常用辦公軟件、數字媒體及應用、數據結構與算法、程序設計基礎、軟件工程、計算機網絡、數據庫基礎。
劉杰 陳芬 陳莉 ·基礎知識 ·6.4萬字
與傳統軟件操作類圖書不同的是,本書并沒有以PlayMaker的各種組件為順序進行介紹,而是從如何制作一個完整電子游戲的角度出發,詳細介紹了如何使用PlayMaker在Unity3D的環境中設計并開發游戲的各個重要組成部分,包括制作游戲的玩家控制角色,非玩家控制角色,地形、天空、關卡、聲音,以及圖形用戶界面等。本書內容深入淺出,層層遞進。通過對本書內容的學習,讀者就可以制作出完整的3D游戲。全書分為7章。第1章主要介紹了游戲設計與開發、Unity游戲引擎、PlayMaker可視化編程插件等相關知識。第2章介紹了Unity的獲取與使用、Unity的基本操作、PlayMaker的獲取與導入、PlayMaker的基本操作。第3章至第7章依次介紹了如何使用PlayMaker和Unity3D開發游戲中的玩家控制角色、戰斗型非玩家控制角色、服務型非玩家控制角色、游戲環境的設計、圖形用戶界面設計以及如何發布游戲。本書附有配套的數字資源,包括書中案例的完整資料,方便讀者對照學習。
周頔 孫辛欣 盛歆漪 ·基礎知識 ·9.6萬字
本書從R語言臨床預測模型基本原理講起,逐步深入到進階實戰,并配合實戰案例,重點介紹臨床預測模型的構建、評價、驗證,讓讀者可以快速領悟3~5分預測模型SCI(sciencecitationindex,科學引文索引)的套路與精髓,為后續沖擊10分以上SCI打基礎。本書分為13章,主要內容有線性回歸、Logistic回歸、Cox回歸、競爭風險模型等;自變量篩選方法有傳統方法、逐步回歸法、Lasso法、隨機森林法、**子集法、主成分分析法等;模型可視化涉及多種形式的列線圖、Calibration校準曲線、ROC、DCA曲線等圖形繪制,不僅涉及單模型的可視化,還涉及單模型多時點、多模型同時點的可視化;模型評價指標涉及C指數、AUC、NRI、IDI等;模型驗證主要涉及簡單交叉驗證、K折交叉驗證、留一法交叉驗證及Bootstrap法。本書內容通俗易懂,案例豐富,實用性強,適合R語言臨床預測模型的入門讀者和進階讀者,尤其是臨床、護理、公共衛生、藥學等專業的碩士研究生和博士研究生或從事相關研究的科研人員閱讀。另外,本書還可以作為相關培訓機構的教材。
彭獻鎮編著 ·基礎知識 ·12.2萬字
隨著以比特幣為代表的數字貨幣的崛起,其底層支撐架構—區塊鏈憑借去中心化信用、數據不可篡改等特點,吸引了多國政府部門、金融機構及互聯網巨頭公司的廣泛關注,逐漸成為當前學術界和產業界的熱點課題。本書首先簡要介紹了密碼學、P2P網絡、數據庫等區塊鏈技術的基礎知識,然后詳細介紹了比特幣的相關原理與技術,在此基礎上重點介紹了區塊鏈技術的原理,最后介紹了區塊鏈技術的應用。本書是第一本系統全面介紹區塊鏈技術的中文教材,目的是使學習者能夠掌握區塊鏈的理論與技術,進而從事區塊鏈的開發與應用。本書可作為計算機、信息管理、電子商務以及管理信息系統等專業的本科生教材和研究生教材。
朱建明 ·基礎知識 ·18.7萬字
本書全面介紹了計算機的基礎知識和基本應用。共安排7個教學項目:組裝計算機、體驗Windows7操作系統、互聯網的應用、常用工具軟件的使用、文字處理軟件Word2010使用、電子表格系統Excel2010使用、演示文稿PowerPoint2010使用。每個項目又分為若干學習工作任務。每個任務由任務目標、任務描述、任務資訊、任務實施、任務評價、知識拓展、思考練習組成。
祝謹惠 張鐵軍 ·基礎知識 ·16.7萬字
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