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Scrum作為主流的敏捷方法,因其簡單易行而在軟件行業迅速普及。但要想取得成效,一些重要的節點不可或缺。作者從多年的實踐中,總結和梳理出30個捷徑,充分說明如何才能用對、用好Scrum。每個捷徑都包含相關的策略、工具和提示,讀者可以從幽默風趣的字里行間體會Scrum框架的精妙,掌握敏捷的精髓,這是正規培訓課程難以企及的?!禨crum捷徑:敏捷策略、工具與技巧》適合經歷過Scrum之痛的讀者參考,更適合沒有任何Scrum經驗的新人閱讀。
Ilan Goldstein ·軟件工程 ·9.8萬字
本書以開放式創新設計為主線,從概念理論、技術方法和應用案例3個方面探討了以群智協同創新為核心的眾包設計理論體系,為該理論的方法研究與具體應用提供指導。在“互聯網+”協同設計環境下,本書構建了眾包設計理論體系,探究了產品眾包設計生態網絡系統的結構與組成,著重研究了產品眾包設計執行過程中涉及的用戶需求精準挖掘、設計資源動態感知以及設計過程組織與管控等3個方面的內容,并給出了相對應的技術方法,以及不同產品設計領域的實際應用案例。
郭偉 馮毅雄 王磊等 ·軟件工程 ·19.2萬字
本書是國產基礎軟件集群的實操指南,在揭示國產基礎軟件集群平臺本質的基礎上,對國產基礎軟件集群進行分類介紹,按照操作系統、數據庫、中間件的順序,分別對銀河麒麟高可用集群軟件、達夢數據共享集群、神通數據庫共享存儲集群、東方通中間件應用服務器集群的概念和特點等進行了介紹,并解析了這些集群的架構,闡述了如何搭建這些集群。最后,本書從實踐應用出發,列出了幾個重點行業的部署實踐指南,幫助讀者加深對內容的理解,做到學以致用。本書適合對基礎軟件行業感興趣、想了解國產基礎軟件的人士,以及基礎軟件相關行業的從業者。
武漢達夢數據庫股份有限公司等編著 ·軟件工程 ·9.8萬字
本書介紹了建筑運維智慧管控平臺的方案設計、管控內容、數據結構、軟件設計與界面實現,順應了云計算、物聯網、大數據等新興技術快速發展并被應用的形勢,是建筑運維管控的一種全新設計和嘗試。內容包括建筑智慧運維管控方案設計、環境監控、建筑設備監控、能源資源管理、住區管控等。
汪明 謝浩田 逯廣浩 孫鴻昌 ·軟件工程 ·8.7萬字
Quarkus框架是一個來自RedHat公司的KubernetesNativeJava框架平臺。本書主要介紹Spring開發者如何在Quarkus框架上進行開發。全書通過比較Quarkus框架和Spring框架,介紹兩者在原理、設計、開發、擴展和部署上的差異,并分別通過源碼案例來講解兩者在Web開發、數據訪問開發、消息應用開發、安全應用開發、響應式開發和集成第三方框架開發的差別,整理出Quarkus整合SpringCloud、Consul和Dubbo等微服務架構的方案和實現。最后講述Spring應用如何遷移至Quarkus框架的策略和步驟?!禨pring開發者的Quarkus實戰》是一本開發指南,原理結合實踐,基本覆蓋了現有云原生開發的大部分應用場景,共有50多個源碼案例(1萬多行代碼),并以圖片、源碼、文字說明相結合的方式詳細講解?!禨pring開發者的Quarkus實戰》難度為中級,但對初級和高級層次讀者也有一定啟發作用,尤其適合希望在云原生領域繼續探索的Spring開發者閱讀。
任鋼 ·軟件工程 ·12.4萬字
本書介紹了OpenShift核心概念和部署策略,包括多集群OpenShift容器平臺部署,以及按照最佳實踐管理OpenShift集群。本書還探討了部署工作負載到OpenShift的最佳實踐、通過最先進的概念監控OpenShift集群,并結合示例構建和部署Kubernetesoperator來自動管理任務,使用GitOps方法配置OpenShift集群。本書適合SRE、系統管理員、DevOps工程師和云架構師閱讀。
(德)里克·拉考等 ·軟件工程 ·8.6萬字
軟件工程是一門工程學科,是對經過驗證的原則、技術、語言和工具的智慧的運用,用于有成本效益的創造和維護能夠滿足用戶需求的軟件。本書匯總了軟件工程原則,對于軟件研發中的主要思想,以一系列分類原則的方式,給出了總結。原則是關于軟件工程的基本原理、規則或結論,不管所選的技術、工具或語言是什么,這些原則都有效。全書共9章,第1章為引言,后面8章將201個軟件工程的原則劃分為8個大的類別:一般原則、需求工程原則、設計原則、編碼原則、測試原則、管理原則、產品保證原則和演變原則。
(美)Alan M.Davis ·軟件工程 ·7.7萬字
《Android開發入門與實戰(第二版)》遵循第一版的寫作宗旨,通過本書的學習,讓不懂Android開發的人系統地快速掌握Android開發的知識?!禔ndroid開發入門與實戰(第二版)》主要內容為:Android開發環境搭建、AndroidSDK介紹、Android應用程序結構剖析,并對Android中最重要的組件Activity、Intents&IntentFilters&Broadcastreceivers、Intent、Service、ContentProviders進行了詳細的講解;然后對線程&進程、數據存儲、Widget、網絡通信和XML解析、多設備適配、AndroidUIDesign(設計規范)等核心技術和讀者關心的流行技術結合實例進行了詳細講解;最后精選了6個真實的案例,如圖書信息查詢、eoeWiki客戶端、廣告查查看看、手機信息小助手、土地瀏覽器、地圖追蹤,讓讀者把各種技術貫穿起來,達到學以致用的目的。書中內容的安排循序漸進、由淺到深,跟隨本書的步調,一定可以學會Android開發?!禔ndroid開發入門與實戰(第二版)》除了理論知識的介紹和演示外,還加入很多實戰經驗技巧和實戰案例剖析,讓大家在學習的時候能理論結合實戰,融會貫通,真正掌握Android的開發技術。
姚尚朗 靳巖等編著 ·軟件工程 ·14.9萬字
全書共分10章,主要包括微信公眾平臺開發概述、微信公眾平臺開發快速入門、微信公眾平臺常見HTML5創意宣傳頁制作、天氣預報查詢功能實例、微信公眾平臺接口介紹與配置、微信公眾平臺基礎接口實例講解、微信公眾平臺高級接口實例講解、手機短信驗證功能實例、微信綁定功能實例、微信公眾平臺開發之面向對象。全書遵循著循序漸進的原則,由淺入深地講解了微信公眾平臺開發知識,并提供了相應源代碼以便讀者使用。本書可作為微信公眾平臺開發初學者的學習用書,也可作為高等院校計算機類專業的教材。
孟祥磊 ·軟件工程 ·5.6萬字
本書系統地介紹使用treeio、tidytree、ggtree和ggtreeExtra等R軟件包操作系統發育樹的全套流程,包括對樹文件的解析,以及樹與其相關數據的操作、整合、可視化等內容。本書由余光創撰寫,旨在為系統發育樹的操作與呈現提供指導。如果讀者需要進行系統發育樹的相關操作,卻又覺得無從下手,那么這本書會提供很大的幫助。關于系統發育樹的大部分問題,都能在本書中找到答案。本書適合從事生命科學研究的科學家、研究生和生物信息工程師學習使用;也適合作為系統發育相關課程的本科生、研究生和科研工作者的教材使用。
余光創 ·軟件工程 ·6.6萬字
本書系統性地介紹了OWASP安全組織研究總結的應用安全驗證標準,為軟件開發過程中的安全控制措施開發提供直接指導與必要參考。
(美國)OWASP基金會 ·軟件工程 ·2.4萬字
本書對軟件單元測試進行了詳細介紹。第1章與第2章介紹軟件單元測試的概念和基礎知識;第3章到第5章介紹C語言、Java語言和Python語言的單元測試框架和技巧;第6章與第7章介紹代碼覆蓋率工具和代碼語法規范檢查工具;第8章通過兩個案例詳細介紹TDD。讀者可以根據自己的需求對以上內容進行選擇性閱讀或者全部閱讀。另外,為了鞏固大家的學習效果,每一章結尾都有相應的習題。本書適合軟件開發工程師、測試工程師、項目經理和大學計算機專業本科高年級學生與研究生閱讀。
顧翔 ·軟件工程 ·5.9萬字
本書是一本系統介紹手機APP及跨平臺移動網站設計的入門書籍。全書共分10章,內容包括:跨平臺移動Web基礎知識、移動Web設計基礎、jQuery設計基礎、jQueryMobile基礎、Ajax及遠程服務器數據處理技術、訪問遠程數據庫、PhoneGap構建跨平臺手機APP,以及3個應用實例:在線試衣間、百度地圖服務、瀑布流設計。本書由淺入深、循序漸進地介紹了跨平臺手機APP及移動Web網站設計的方法和設計思想,講解詳細,示例豐富,每一個知識點都配備了大量實例和圖示說明,并進行詳細的解析,對讀者學習有很大的幫助,可以讓讀者輕松上手。本書適合作為手機APP及跨平臺移動網站設計的教材,也可供從事手機APP開發的工程技術人員自學使用。
張思民 ·軟件工程 ·3.4萬字
ODPS(OpenDataProcessingService)是阿里巴巴自主研發的海量數據處理和分析的服務平臺,主要應用于數據分析、海量數據統計、數據挖掘、機器學習和商業智能等領域。目前,ODPS不僅在阿里內部得到廣泛應用,享有很好的口碑,正逐步走向第三方開放市場?!禣DPS權威指南阿里大數據平臺應用開發實踐》是學習和掌握ODPS的權威指南,作者來自阿里ODPS團隊。全書共13章,主要內容包括:ODPS入門、整體架構、數據通道、MapReduce編程、SQL查詢分析、安全,以及基于真實數據的各種場景分析實戰。本書基于很多范例解析,通過在各種應用場景下的示例來說明如何通過ODPS完成各種需求,以期引導讀者從零開始輕松掌握和使用ODPS。同時,本書不局限于示例分析,也致力于提供更多關于大數據處理的編程思想和經驗分享。書中所有示例代碼都可以在作者提供的網站上免費下載?!禣DPS權威指南阿里大數據平臺應用開發實踐》適合想要了解和使用ODPS的讀者閱讀學習,對于從事大數據存儲和應用以及分布式計算的專業人士來說,也是很好的參考資料。
李妹芳 ·軟件工程 ·13.5萬字
本書共分20章,專門介紹了Swift的基礎語法及進行應用和游戲開發的技術。主要內容包括運算符、字符串、集合類、控制流、函數、枚舉類型、類、結構體、屬性、方法、下標、泛型、擴展、協議等內容,以及使用Swift語言開發iOS平臺的應用和游戲。最后給出了一個Flappybird游戲綜合案例,讓讀者了解使用Swift語言開發游戲的完整步驟。本書適合iOS程序員、Swift初學者學習用書,也可作為大專院校及培訓學校的教學用書。
李寧編著 ·軟件工程 ·8.9萬字
《MapReduce2.0源碼分析與編程實戰》比較系統地介紹了新一代MapReduce2.0的理論體系、架構和程序設計方法。全書分為10章,系統地介紹了HDFS存儲系統,Hadoop的文件I/O系統,MapReduce2.0的框架結構和源碼分析,MapReduce2.0的配置與測試,MapReduce2.0運行流程,MapReduce2.0高級程序設計以及相關特性等內容。
王曉華 ·軟件工程 ·12.5萬字
Flex是目前RIA開發技術中普及程度最高、使用范圍最廣的技術之一。本書內容面向Flex4.0環境,以FlashBuilder4為開發環境、以ActionScript3.0為核心的開發語言,深入淺出地講解RIA開發環境和編程的基礎知識,主要包括Flex基礎篇、ActionScript語法篇、Flex進階篇、Flex實踐篇和Flex企業級項目篇。
趙一飛主編 ·軟件工程 ·16.9萬字
本書基于Arduino實驗箱和Mixly圖形化編程工具,從簡單的“點亮創客之燈”開始,以生活中常見的具體實例引導讀者進入圖形化編程的世界,讓讀者掌握圖形化編程中的輸入/輸出、控制、數學、串口等基礎模塊,再到變量、函數等基本模塊,將順序、分支和循環三個流程控制概念融入到實例中。全書共18課,每節課都以基礎任務和拓展任務的形式向讀者進行展示;設置的“知識加油站”,解讀案例中涉及的難以理解的知識點;用“奇思妙想”的形式,讓讀者根據所學知識來提升自己。通過閱讀本書,在學習圖形化編程的同時,可以了解跑馬燈、智能小夜燈等常見電子產品的主要工作原理。
王克偉 馬麗麗等 ·軟件工程 ·2.5萬字
本書的內容將涵蓋Unity3D的基礎入門知識,進行AR/VR開發所必須掌握的Unity3D技能,以及在不同的AR/VR設備平臺進行實際開發所需要掌握的知識。和以往只重視概念講解、不重視實際操作的Unity開發書籍不同,本書從基礎知識到進階技能,到最后的AR/VR開發實戰,每一篇的內容都會融入大量的實戰講解。
王寒 曾坤 張義紅 ·軟件工程 ·18.2萬字
本書是非常好的AR和VR入門教程,適用于高校計算機相關專業學生學習AR和VR技術,同時由于書中附有大量案例,所以同樣適用于企業開發人員。如果你在項目中遇到相似的需求,或許也可以從本書中獲取一些靈感和幫助。
張克發 趙興 謝有龍 ·軟件工程 ·5.7萬字
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