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《中文版AfterEffectsCC從入門到精通》是一本全面介紹AfterEffectsCC的書籍。全書共15章,主要介紹了AfterEffectsCC軟件的基本操作、圖層的操作及應用、蒙版與路徑動畫、常用效果濾鏡、三維特效、圖像的色彩調整、鍵控技術、鏡頭的穩定與跟蹤及反求、表達式的應用和模擬特效系統等知識,并通過99個精選案例,對所學知識加以鞏固,提高讀者的實際操作能力。
張高萍 王洪江 ·圖形圖像 ·20.5萬字
人人都可以拍攝短視頻,但不代表人人都能夠拍好,短視頻是一種對創作者綜合素質要求很高的視聽藝術。本書從短視頻的崛起與發展趨勢、熱門平臺開始講起,幫助讀者快速了解短視頻的基礎知識;接著介紹短視頻的策劃與構思,幫助讀者理清創作思路;然后針對短視頻拍攝,細致講解了短視頻的拍攝設備、提升表現力的技巧、創作的美學理論、鏡頭運用、分鏡頭設計、場景道具設計等內容;最后分享了大量剪映App的短視頻實用后期剪輯技巧。本書內容豐富,涵蓋了短視頻策劃、拍攝與剪輯等全方位的內容,適合對短視頻感興趣的內容創作者,以及想要提升短視頻質量、吸引更多粉絲關注的“up主”/博主參考閱讀。對于想要通過短視頻營銷的商家店鋪,本書也有一定的參考價值。
陳玘珧編著 ·圖形圖像 ·5.8萬字
本書通過實例的方式講解了FlashCS3軟件在動畫制作方面的應用,讓初學者從入門上升到提高,讓已有部分基礎的讀者對使用FlashCS3進行動畫制作有更全面的認識,并能掌握常用動畫制作的方法與技巧。本書主要內容包括Flash動畫制作基礎、基本動畫制作、素材文件的應用、動畫制作技巧、簡單視覺動畫制作、交互動畫制作、高級視覺特效制作、網絡動畫的應用、多媒體動畫制作、廣告與課件制作以及網站與游戲制作等。本書內容新穎、版式美觀、步驟詳細,全書共211個實例,這些實例按知識點的應用范疇和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫制作技術與技巧。在講解時,每個實例先提出制作思路及制作知識點,在實例最后補充總結知識點并出題讓讀者舉一反三。
卓越科技編著 ·圖形圖像 ·19.8萬字
本書主要介紹使用R中的ggplot2包及其拓展包、ggraph包、circlize包和plot3D包等繪制專業圖表的方法。本書先介紹了R語言編程基礎知識,以及使用dplyr、tidyr、reshape2等包的數據操作方法;再對比了base、lattice和ggplot2包的圖形語法。本書首次系統性地介紹了使用ggplot2包及其拓展包繪制類別對比型、數據關系型、時間序列型、整體局部型、地理空間型等常見的二維圖表的方法,ggraph、igraph、circlize等包繪制層次、網絡關系型圖表,以及使用plot3D包繪制三維圖表(包括三維散點圖、柱形圖和曲面圖等)的方法。另外,本書也首次介紹了論文中學術圖表的圖表配色、規范格式等相關技能與知識。
張杰 ·圖形圖像 ·15.4萬字
教材。秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、實時教學”的理念,主要通過案例來講解影視動畫模型制作中常用的Maya2011和ZBrush軟件的操作方法和技巧。《水晶石影視動畫精粹:Maya&ZBrush影視動畫模型》共7章,以理論加案例教學的方式進行講解來強化軟件的操作技巧。第1章Maya2011基礎,第2章電影中道具、場景的制作,第3章四足生物,第4章寫實角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情與口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,更有水晶石教育學院老師精選的部分案例視頻及操作素材在“幫我學”網站上供讀者觀摩。適合作為各大院校和相關培訓機構的培訓教材或教學參考用書,以及影視動畫專業工作者和愛好者的自學讀物。
水晶石教育編著 ·圖形圖像 ·5.7萬字
本書共分為10章,內容包含平面設計基礎、標志設計、書籍裝幀設計、宣傳單設計、廣告設計、包裝設計、插畫設計、網頁設計等。
張珊等 ·圖形圖像 ·4.7萬字
本書以AutoCAD2012軟件為平臺,介紹計算機繪圖的相關知識,內容涵蓋二維和三維設計,按照機械工程圖樣的繪制步驟編排。主要內容包括AUTOCAD簡介;繪圖環境設置;創建樣板圖形;顯示和縮放圖形;確定點的位置;繪制二維圖形;編輯二維圖形;文字和表格;常用符號;尺寸標注;繪制零件圖;繪制裝配圖;繪制軸測圖;三維造型基礎;三維實體編輯;三維實體造型綜合實例;打印輸出圖紙;計算機輔助技術認證項目,二維CAD工程師(機械設計方向)考試要點等。
馬立克 賀慶山編著 ·圖形圖像 ·13.2萬字
本書主要介紹如何幫助中小型產品團隊盡快打造一套新型、實用的設計體系。本書分為兩個部分。第一部分討論設計體系的基礎——模式與實踐。設計模式包括功能性模式與感知性模式。實踐則是創建、捕獲、共享和使用這些模式的方法。第二部分側重于闡釋建立和維護設計體系的實際步驟和實用技術:規劃任務,編寫界面清單,建立模式庫,以及創建、記錄、發展和維護設計模式等。
(英)阿拉·霍爾馬托娃 ·圖形圖像 ·8.3萬字
本書是一本關于MG動畫和UI動效制作的實操案例教程。全書將理論知識、軟件操作和案例實戰相結合,共8章內容,涵蓋了MG動畫的基礎知識、制作MG動畫常用的多款軟件(如AE、AI、PS和C4D等)以及與MG動畫相關的多個商業實戰應用項目,內容極具實用性和參考性。本書適合零基礎的讀者閱讀,即使之前并未接觸過AE等相關軟件,通過學習本書也可以輕松地掌握這些軟件的基本操作技能和設計思路,從而具備獨立完成MG動畫制作的能力。
李耀輝編著 ·圖形圖像 ·6.9萬字
本書全面系統地介紹了DreamweaverCS5的基本操作方法和網頁的設計制作技巧,其中包括站點的建立與管理、DreamweaverCS5中的源代碼、網頁的整體設置、文本的應用、創建圖像頁面、如何使用CSS修飾網頁、使用表格布局頁面、使用DIV+CSS布局網頁、創建多媒體網頁、利用表單對象創建表單文件、網頁鏈接的應用、創建框架頁面、利用模板和庫創建網頁、APDiv、Spry框架技術的應用、使用JavaScript行業創建動態效果、網站的維護與上傳,在本書的最后,以兩章經典的網頁案例作為講解,幫助讀者更深入地掌握DreamweaverCS5的使用和技巧。本書適合作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可作為DreamweaverCS5自學人員的參考書。
黃愛娟 雷喜編著 ·圖形圖像 ·20.4萬字
本書為Photoshop寫實繪畫入門教程。作者總結多年教學經驗,針對初學時的難點、困惑點進行編寫、繪制。全書共6章,內容涉及軟件工具講解、蘋果的繪制、靜物的繪制、場景繪制、五官繪制、男子頭像、田野中的少女創作。書中通過詳細分析各步驟的繪制重點和不同階段的學習難點,使讀者在由易到難的過程中逐漸掌握技術,最終實現手繪向數字繪畫的無縫轉接。本書附有教學視頻、案例源文件、素材圖,方便讀者快速掌握軟件使用、直觀學習繪畫技能。本書可作為大中專院校美術類相關專業教材,亦適用于具有一定美術基礎、對CG插畫有濃厚興趣的自學者,電腦繪畫職業培訓和社會培訓機構師生,動漫設計從業者。
王魯光 ·圖形圖像 ·4萬字
本書從應用的角度出發,對多媒體技術、多媒體計算機關鍵技術及多媒體應用系統進行全面描述。全書共分6章,主要內容包括多媒體技術概述、數字圖像編輯、數字音頻編輯、數字視頻編輯、計算機二維動畫制作、多媒體作品創作。涉及的軟件包括PhotoshopCS6、AdobeAuditionCS6、會聲會影X7、FlashCS6、Authorware7.02,同時介紹簡易實用的電子雜志、電子相冊制作工具、音頻視頻格式轉換工具。每章都設計有若干實例,引導讀者學習。本書難易適中,既涵蓋多媒體技術的基本知識,又介紹多媒體技術相關理論和實用方法,可作為普通高等院校計算機公共基礎課及相關專業本科、專升本的教材,也可作為多媒體應用與開發技術人員的崗位培訓和參考用書。
姜永生 ·圖形圖像 ·22.4萬字
本書分為11章,分別介紹AutoCAD2012入門、電氣圖制圖規則和表示方法、電力電氣工程圖設計、電子線路圖的設計、控制電氣工程圖設計、通信工程圖設計、機械電氣設計、建筑電氣設計、獨立別墅電氣照明工程圖設計、獨立別墅防雷接地工程圖設計和獨立別墅弱電工程圖設計等。本書全面介紹了各種電氣工程圖的設計方法與技巧。在介紹的過程中,內容由淺學習入深,從易到難,各章節既相對獨立又前后關聯,作者根據自己多年的經驗及讀者通常的心理,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。
李瑞 胡仁喜編著 ·圖形圖像 ·16.3萬字
本書主要講解中文版PremierePro2024在數字視頻后期制作方面的使用方法與技巧,運用全新的知識架構體系,并通過7個商業項目案例,使讀者掌握PremierePro軟件在視頻后期制作中的常用編輯方法,熟悉視頻后期制作在動畫、轉場、濾鏡和調色等關鍵技術上的思路及處理技巧。全書內容以商業項目為主線,來分析項目的制作思路、尋找合適的素材,進而逐步完成項目的制作,以練代學,使讀者不僅能掌握視頻后期制作的知識理論,還能將其應用到實際工作中。每個項目都安排有課堂拓展訓練,其中的內容也是在實際工作中經常用到的,讀者可以配合步驟提示和視頻教學進行學習。此外,本書附錄部分以26個數字視頻后期制作的實訓任務,輔助讀者練習鞏固。同時,本書還提供任務學習和評價活頁卡片,以方便教師進行“行動導向”的課堂教學。本書不僅可以作為職業院校數字媒體、藝術設計、電子商務、網絡營銷等相關專業及數字藝術教育培訓機構的教材,還可供初學者學習視頻后期制作使用。
孫琪 王軍主編 ·圖形圖像 ·6.3萬字
這是一本全面介紹中文版Maya2016基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握Maya2016技術及應用的參考書。本書從Maya2016的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(147個實戰和21個綜合實戰),全面、深入地闡述Maya2016的建模等方面的技術。在軟件運用方面,本書結合MentalRay渲染器和當前較為流行的VRay渲染器進行講解,向讀者展示如何運用Maya結合MentalRay渲染器與VRay渲染器進行靜幀、影視、動畫和特效等渲染,讓讀者學以致用。
時代印象 ·圖形圖像 ·29.1萬字
本書圍繞短視頻創作的理論和技術,采用理論與實踐結合、圖片與文字對照的編寫方式,通過大量短視頻創作的案例來講解短視頻創作的方法,并結合實踐演練幫助讀者增強短視頻創作的能力。本書主要內容包括短視頻內容策劃,短視頻拍攝前期準備,短視頻拍攝實用方法,電商類短視頻創作,抖音、快手等平臺類短視頻創作,微電影類短視頻創作,短視頻后期剪輯,短視頻發布與推廣等。本書適合作為高校相關專業短視頻制作課程的教材,也適合作為從事短視頻或視頻影像工作的相關人員的參考書。
王冠寧等主編 ·圖形圖像 ·8.8萬字
本書全面介紹圖形圖像處理軟件PhotoshopCS5的基礎知識和應用技能,主要包括初識PhotoshopCS5、PhotoshopCS5基礎操作、選區的使用、調整圖像的色彩與色調、修飾圖像、圖層的使用、路徑的使用、在Photoshop中輸入文字、制作特效圖像、濾鏡的運用、濾鏡庫的運用、動作與批處理、3D圖層、圖像的獲取和輸出以及綜合實例等知識。
七心軒文化編著 ·圖形圖像 ·10萬字
本書通過實際的任務讓學生掌握相關知識點。在內容編排上,以任務的內容為主線,結合任務的描述和分析,讓讀者更好地體驗到設計思路、技巧和理念。全書共分為8章,提供了15個精選任務和一個綜合項目,其中第1章介紹了Flash的基礎知識;第2章~第8章通過精彩的任務演示了Flash工具的操作技巧和不同的動畫類型,涉及“逐幀動畫”“形狀補間動畫”“傳統補間動畫”“遮罩動畫”“引導層動畫”等。本書附有配套視頻、素材、教學課件等資源。為了幫助初學者更好地學習本書內容,還提供了在線答疑,希望得到更多讀者的關注。本書適合作為高等院校本、專科相關專業的平面設計課程的教材,也可作為Flash的培訓教材,適合網頁制作、美工設計、廣告宣傳、多媒體制作、視頻合成、三維動畫輔助制作等行業人員閱讀。
黑馬程序員 ·圖形圖像 ·9.7萬字
本書用30個案例講述風光攝影照片后期處理的技法和思路。本書以軟件操作技術要點為主線,以風光攝影常見問題為出發點,融入風光攝影的美學思維和觀點,力圖幫助讀者在風光攝影照片的后期處理中,學會技法,理清思路,提高審美,應用這些技法做出自己的風光大片。本書提供案例素材和視頻,掃描封底“資源下載”二維碼,即可獲得下載方式,如需資源下載技術支持請致函szys@ptpress.com.cn。本書適合廣大攝影愛好者自學Photoshop操作技術使用,也適合已經具備Photoshop基礎的攝影愛好者閱讀、學習。
汪端 ·圖形圖像 ·7.9萬字
本書介紹了深度學習在圖像目標檢測與識別領域的應用,主要包括基于UNet的圖像去霧算法、基于特征融合GAN的圖像增強算法、基于ESRGAN的圖像超分辨率重建算法、基于嵌套UNet的圖像分割算法、基于對抗遷移學習的水下大壩裂縫圖像分割算法、基于改進Faster-RCNN的海洋生物檢測算法、基于YOLOv4的目標檢測算法、基于RetinaNet的密集目標檢測算法、基于LSTM網絡的視頻圖像目標實時檢測、基于改進YOLOv4的嵌入式變電站儀表檢測算法等。
史朋飛等 ·圖形圖像 ·9.8萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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