Cocos2d-x游戲開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)教程
本書(shū)本著“起點(diǎn)低,終點(diǎn)高”的原則,內(nèi)容覆蓋了從學(xué)習(xí)Cocos2d-x必知必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí)到各種高級(jí)特效與功能的開(kāi)發(fā)。全書(shū)共分為11章,前10章按照由易到難的順序依次介紹了Cocos2d-x基礎(chǔ)、動(dòng)作特效與場(chǎng)景切換特效、粒子系統(tǒng)、多點(diǎn)觸控、傳感器、音效、TMX瓦片地圖、Box2D物理引擎、2D控件、3D開(kāi)發(fā)等方面的知識(shí)。結(jié)尾一章給出了一個(gè)完整的游戲案例,既可以作為課程的總結(jié)與提高,也可以作為課程設(shè)計(jì)。本書(shū)既可以作為高等院校計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)游戲或多媒體相關(guān)課程的教材,也可以作為相關(guān)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)人員的參考用書(shū)。
·19.1萬(wàn)字