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本書是一本介紹PhotoshopCS5在平面設計工作中應用的教材,書中從圖案設計、標志設計、字體設計、廣告設計、商業插圖設計、包裝設計、數碼影像設計、企業CI設計、裝禎設計、網頁設計共十個方面,運用大量案例進行分析、解剖,對如何運用計算機進行創意設計,從理論闡述到實例操作都作了較詳盡的敘述。
崔建成 周新編著 ·圖形圖像 ·11.2萬字
本書首先介紹了AIGC的發展現狀,以及設計師應如何適應變革,然后講解了Midjourney的使用方法,最后通過一系列實操案例,講解了Midjourney在圖標設計、Logo設計、IP形象設計、海報設計和UI設計、游戲界面設計等領域的實際應用技巧。
陶麗帆 ·專用軟件 ·121字
本書以Stata為平臺,通過實例引導的方式介紹應用Stata進行統計分析的相關知識,幫助讀者系統地學習使用Stata解決實際工作中遇到的問題。全書分為三部分,共17章,第一部分詳細介紹Stata的操作界面、命令基本語法、數據管理、圖形繪制等操作知識;第二部分介紹描述性統計、假設檢驗、方差分析、相關分析、各類回歸分析、聚類分析、主成分分析與因子分析等統計分析知識;第三部分介紹時間序列分析知識,包括趨勢分析與平滑方法、ARIMA模型、VAR模型與VEC模型、ARCH系列模型等。本書涉及面廣,涵蓋了一般用戶的基本需求,全書按邏輯順序編排,自始至終結合實例進行介紹,內容完整且每章相對獨立,是一本詳盡實用的Stata學習用書。本書適合高等院校經濟學、統計學、管理學、金融學、社會學、醫學等相關專業的學生、科研人員學習使用,還適合應用Stata進行數據分析以解決實際問題的人員學習使用。
李昕編著 ·專用軟件 ·13.8萬字
本書系統地介紹了HTML5的基本知識和新特性、WebGL的基本知識,并引導讀者完成了WebGL的基礎案例。同時,本書也對在WebGL中,實現可編程渲染管線著色器的語言進行了系統介紹,幫助讀者進行著色器的高級開發打下堅實的基礎。另外,本書介紹了3D開發的多種投影、變換原理及實現,以及點、線段、三角形三大類的繪制方式。本書適合程序開發人員、游戲開發人員和虛擬現實開發者閱讀,也可作為大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的教材。
吳亞峰 于復興 索依娜 ·信息系統 ·32.4萬字
ThisbookassumesyouhaveageneralunderstandingofTypeScript,haveheardofNativeScriptandknowwhatit'sabout,andarefamiliarwithAngular(2.0).Youdon'tneedtobeanexpertinanyofthesetechnologies,buthavingsomesenseofthembeforereadingisrecommendedthisbook,whichisidealforintermediatetoadvancedusers.
Nathan Walker Nathanael J. Anderson ·程序設計 ·6.7萬字
本書給讀者全面的講解了使用ASP.NET3.5開發基于VisualSdudio2008的動態網站的技術和方法,全書共分為16章,第16章通過網絡書店這個具體的項目案例,給讀者詳細的講解了如何使用ASP.NET3.5提供的強大功能開發Web應用的技術和思路。
張聯鋒 陳文臣主編 ·程序設計 ·20.1萬字
本書分為22章,內容主要包括Oracle12c的安裝與配置、數據庫的創建、數據表的創建、數據類型和運算符、Oracle函數、查詢數據、數據表的操作(插入、更新與刪除數據)、視圖、PL/SQL編程、存儲過程、觸發器、用戶管理、數據備份與還原、日志、性能優化、Java操作Oracle數據庫等。最后通過3個綜合案例的數據庫設計,進一步講述Oracle在實際工作中的應用。本書共有328個實例,還有大量的經典習題。隨書配套的下載包中贈送培訓班形式的視頻教學錄像,詳細講解了書中每一個知識點與每一個數據庫操作方法和技巧;同時還提供了本書所有例子的源代碼,讀者可以直接查看和調用。本書適合Oracle數據庫初學者、Oracle數據庫開發人員和Oracle數據庫管理員閱讀,同時也能作為高等院校和培訓學校相關專業師生的教學參考書。
王英英 李小威編著 ·程序設計 ·11.9萬字
.NETDevelopersandarchitects,whoareinterestedintakingfulladvantageoftheRoslynbasedextensionsandtoolstoimprovethedevelopmentprocesses,willfindthisbookuseful.Roslyncontributors,i.e.theproducersandC#communitydevelopers,willalsofindthisbookuseful
Manish Vasani ·程序設計 ·5.2萬字
ThisbookisforClojuredeveloperswhohavesomeClojureprogrammingexperienceandarewellawareoftheirshortcomings.Ifyouwanttolearntotacklecommonproblems,becomeanexpert,anddevelopasolidskillset,thenthisbookisforyou.
Makoto Hashimoto Nicolas Modrzyk ·程序設計 ·9.5萬字
本書以“大學計算機基礎課程教學基本要求(醫藥類)”為藍本,并結合編者多年的實際教學經驗編寫而成。本書以介紹基本知識為基礎,以數據處理及醫學應用為主線,以能力培養(計算思維思想和結合專業的計算機應用與創新能力)為目標,在第一版的基礎上修改、更新了部分內容。全書共分10章,第1章介紹計算機與信息技術的基礎知識;第2章介紹Windows操作系統;第3章介紹中文Of?ce軟件應用;第4章介紹醫學多媒體技術;第5章介紹網絡應用技術;第6章介紹醫學動畫設計技術;第7章介紹Photoshop圖像處理技術;第8章介紹網頁制作;第9章介紹醫學信息系統;第10章介紹程序設計。從全書組織結構來看,第1章~第5章為計算機文化基礎,以計算機基礎應用、數據處理為主要內容;第6章~第8章主要介紹常用的、與醫學應用密切相關的應用軟件;第9章介紹一個醫學應用實例模型——醫院信息系統;第10章介紹程序設計的基本思想。為了幫助讀者更好地學習本書內容,編者還編寫了配套教材《醫學計算機應用基礎實踐教程》(第二版),提供本課程的實踐內容、上機指導、習題和參考答案以及典型案例。本書表達嚴謹、流暢,內容通俗易懂,重點突出,醫學實例豐富。適合作為高等醫藥院校各專業大學計算機基礎的教材,也可作為廣大計算機愛好者的自學和參考用書。
楊長興 李連捷 ·基礎知識 ·29.1萬字
FinalCutPro是蘋果公司推出的一款高效視頻編輯軟件,它與蘋果的軟硬件設備深度整合,帶來更流暢的剪輯表現和更快的渲染時間,令視頻剪輯制作靈活高效,深受影視專業人員以及視頻創作者的青睞。本書是一部FinalCutPro軟件短視頻剪輯的系統教程,講解了使用FinalCutPro進行視頻編輯時涉及的素材整理與導入、視頻粗剪、聲音處理、視頻精剪、顏色與調色、轉場與特效、字幕的應用、作品導出等主要功能,并結合軟件闡述了短視頻剪輯的基本思路。本書適合FinalCutPro軟件初學者、影視編輯初學者、短視頻自媒體博主、影視相關專業學生閱讀參考。
微塵 ·專用軟件 ·4.8萬字
ThebookwouldappealtowebdevelopersandPythonprogrammerswhowanttostartusingversion3.5andwritecodeefficiently.BasicknowledgeofPythonprogrammingisexpected.
Micha? Jaworski Tarek Ziadé ·程序設計 ·12.9萬字
Ifyouareawebcomponentsdeveloperlookingtocreateclient-sideappsthatareresilientandrobustusingOracleJET,thenthisbookistherightchoiceforyou.
Raja Malleswara Rao Pattamsetti ·操作系統 ·2.7萬字
《物聯網概論第2版》以物聯網中的數據流動為主線,介紹了物聯網的基本概念和體系結構,包括從物品信息編碼到自動識別、從傳感器到傳感器網絡、從局部網絡到互聯網、從終端設備到數據中心、從嵌入式系統到服務器集群、從數據融合到云計算,以及從設計思想到物聯網標準,以廣度為主,闡述了組建物聯網的各種集成技術和所涉及的概念。《物聯網概論第2版》提供教學視頻、教學大綱、教學建議、習題參考答案、3套試卷(附評分標準)和PPT課件。本書可作為一般高等院校各專業物聯網課程的入門教材,重點面向物聯網工程、計算機、通信工程及電子信息專業的本科生和相關專業技術人員,也可作為其他專業了解物聯網整體概況和具體技術實現的參考書。
韓毅剛 馮飛 楊仁宇 ·網絡通信 ·31.9萬字
本書全面介紹了華為在開源領域的實踐和思考。首先,在認識開源部分,深入介紹了開源的起源、發展歷程和底層邏輯;其次,在擁抱開源部分,揭示了華為積極參與和貢獻開源的方式;然后,在踐行開源部分,詳細展示了華為在開源領域的具體實踐和貢獻;最后,在開源心法部分,深入探討了華為對開源理念、價值觀的理解和思考。此外,本書還剖析了開源產業、生態及文化的未來走向。本書旨在提供一個全面、深入的視角,讓讀者了解華為在開源領域的實踐經驗與思考,以及其對開源未來的展望和呼吁。無論是希望深入了解開源理念的新手,還是尋求在企業中實施開源戰略的專業人士,都能從書中獲得寶貴的知識和啟示。本書適合軟件開發者、企業決策者、開源社區成員及對開源文化感興趣的讀者閱讀。
任旭東等 ·程序設計 ·16.7萬字
本書詳細講解了Python數據分析的相關內容,共分為10章,第1~9章分別講解了數據分析概述、Python與數據分析、Python語言基礎、NumPy數組與矢量計算、用NumPy進行簡單統計分析、數據可視化——Matplotlib庫、pandas數據分析基礎、用pandas進行數據預處理、機器學習庫scikit-learn入門;第10章用一個綜合案例——電影數據分析項目,帶領讀者靈活掌握本書所學內容。本書適合作為高等院校本、專科計算機相關專業的教材,也可供愛好者自學使用。
鄭丹青 ·程序設計 ·13.3萬字
按照教育部“以就業為導向、大力發展職業教育”的文件精神,根據職業院校計算機公共基礎教學的需要,并參照教育部考試中心2013年最新頒發的《全國計算機等級考試大綱》要求編寫了這本《計算機應用基礎》教材。全書包括7個模塊的內容,計算機基礎知識、網絡基礎與Internet應用、Windows7操作系統、WPS文字、WPS演示、WPS表格與Phototshop圖像處理。本書的指導思想是在有限的時間內精講多練,著重培養學生的動手能力和創意能力。每個任務后均配有一個教學案例,做到一課一練,讓學生輕松掌握計算機操作技能。每個案例后均配有“模塊自測”,可以檢驗學生整合知識的能力和獨立思考的能力。本書適合作為普通高校非計算機專業類學生的計算機基礎教材或參考書,也適用于計算機培訓班或作為計算機等級考試一級MSOffice自學的參考書。
張趙管 周兵 主編 ·基礎知識 ·20萬字
本書基于受歡迎的“Python工匠”系列開源文章。全書從工程實踐角度出發,通過剖析核心知識、展示典型案例與總結實用技巧,幫助大家系統進階Python,寫好工程代碼,做好實踐項目。本書共計13章,分為五大部分:變量與基礎類型、語法結構、函數與裝飾器、面向對象編程、總結與延伸,涵蓋Python編程的方方面面。本書的寫作方式別具一格,核心知識點都會通過三大板塊來闡述:基礎知識、案例故事、編程建議。其中基礎知識幫助大家快速回顧Python基礎;案例故事由作者經歷的編程項目與案例改編而來,兼具實戰性與趣味性;編程建議以大家喜聞樂見的條目式知識點呈現,短小精悍,可直接應用于自己的編程實踐中。
朱雷(@piglei) ·程序設計 ·18.3萬字
本書由一線資深設計師結合游戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹了什么是游戲UI、游戲UI的職業角色及基礎知識、游戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、游戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統介紹游戲UI設計的思維方式、知識體系、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。游戲UI設計并不局限于交互流程、圖標設計、界面設計等單一的執行層面,而是游戲體驗設計的重要組成部分。因此做好游戲UI設計需要關注游戲產品整體的體驗而不能局限于某一個任務流程。
師維 ·基礎知識 ·11.1萬字
本書系統的介紹了Vue框架基礎、框架應用、生態組成、項目實戰、框架演進、Vue原理剖析及Vue框架的原理實現。全書共分為8章:第1章為行業發展介紹,第2章為Vue2.x的開發基礎,第3章為Vue2.x的組件開發,第4章為VueCLI開發完全指南,第5章為VueCLI項目實戰,第6章為Vite+Vue3完全開發指南,第7章為Vue3.x項目實戰,第8章為實現原理介紹。書中主要內容包括:Web前端發展史、Vue的誕生、Vue2.x基礎指令、Vue2.x常用API、Vue2.x組件系統、Vue2.x組件化實戰、VueCLI腳手架搭建、VueRouter3.x路由系統、Vuex3.x狀態管理系統、Axios網絡插件、ElementUI框架、Vue2.x綜合項目實戰、Vue3.x基礎語法、Vue3.x組合式API、Vue3.x響應式API、Vite腳手架、Vue3.x函數式編程、VueRouter4.x路由系統、Vuex4.x狀態管理系統、Pinia狀態管理系統、ElementPlus框架、Vue3.x的綜合項目實戰、Vue2.x的響應式數據原理、Vue3.x的響應式數據原理、虛擬DOM原理、Vue2.x仿真實現、Vue3.x仿真實現、VueRouter仿真實現和狀態管理的高級原理。書中包含大量應用示例,從基礎入門到進階開發最終滲透到原理和實現。書中的開發示例基于VSCode開發工具和Chrome瀏覽器實現,書中從框架基礎到商城項目的實際開發,分別通過Vue2.x和Vue3.x兩套生態體系完整的闡述了如何使用Vue框架生態進行完整的應用開發,內容完整、步驟清晰,提供了工程化的解決方案。本書可作為Vue框架初學者的入門書籍,也可以作為行業在職前端程序員及培訓機構的參考書籍。
張云鵬編著 ·基礎知識 ·13.9萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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