官术网_书友最值得收藏!

Unity3D高級編程:主程手記
會(huì)員

本書共10章,每章都是一個(gè)獨(dú)立的知識領(lǐng)域,讀者可以按照章節(jié)順序閱讀本書,也可以根據(jù)喜好挑選自己感興趣的章節(jié)學(xué)習(xí)。如果你是一名經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員,能夠理解游戲編程的相關(guān)基礎(chǔ)知識,那么你可以直接閱讀你感興趣的章節(jié)。如果你是一名初學(xué)者,建議盡量從第1章開始學(xué)習(xí)。第1章講了架構(gòu)的意義、架構(gòu)的原理以及如何實(shí)現(xiàn)架構(gòu)。第2章對C#技術(shù)的基礎(chǔ)知識做了詳細(xì)的講解。第3章主要針對客戶端中的表格數(shù)據(jù)、程序的協(xié)作與應(yīng)用進(jìn)行講解。第4章介紹的是用戶界面(UI)的工作原理與優(yōu)化手段。第5章針對3D模型的原理、動(dòng)畫的原理以及兩者的優(yōu)化做了詳細(xì)的講解。第6章介紹的是網(wǎng)絡(luò)層的業(yè)務(wù)與底層原理。第7章針對各種AI類型進(jìn)行了解析。第8章主要介紹場景構(gòu)建與優(yōu)化、地圖構(gòu)建以及尋路算法優(yōu)化的相關(guān)知識。第9章則給出了圖形數(shù)學(xué)、圖形學(xué)常用算法、渲染管線的相關(guān)知識。最后一章(第10章)針對客戶端各類渲染技術(shù)的渲染原理進(jìn)行了詳細(xì)的解析。

陸澤西 ·程序設(shè)計(jì) ·27.3萬字

QQ閱讀手機(jī)版

主站蜘蛛池模板: 庆云县| 蕲春县| 梅河口市| 称多县| 休宁县| 方城县| 浮山县| 徐汇区| 双城市| 综艺| 平乐县| 武隆县| 宁乡县| 博客| 马关县| 垣曲县| 郁南县| 安义县| 襄汾县| 宁明县| 宿迁市| 瑞丽市| 平遥县| 勐海县| 泽库县| 遂宁市| 东宁县| 南澳县| 葵青区| 东兰县| 深圳市| 京山县| 芷江| 舞钢市| 中卫市| 肃北| 阳城县| 绩溪县| 瑞昌市| 淮阳县| 枝江市|