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第1章 ——刺客

暗潮——提里斯瑞亞,作為《艾澤拉斯》新開資料片的最終BOSS,即使只是普通難度,依舊讓參與此次討伐的玩家們深感棘手??紤]到今天是新資料片正式開啟的第二天,實際上跟開荒也沒什么太大區別。

原本空曠而安靜的影巖大廳——這個攻略提里斯瑞亞最前沿的集合點,陸續有玩家從虛無的靈魂狀態化為實體,大廳也逐漸變得熱鬧起來。

“近戰輸出空間太差了,二階段后都不怎么敢上去輸出,稍微不注意就會吃到AOE傷害。”

“太難了,剛剛轉階段一個沒注意就被秒了。”

“團長,遠程和治療分開站不行啊,都加不到血?!?

......

開荒的玩家們七嘴八舌地討論著,這也就說明他們對提里斯瑞亞的第七次嘗試徹底失敗了。

‘提里斯瑞亞被分出來單獨做一個相對獨立的副本果然是有原因的’,副本的指揮李自在心里想著,“一階段和二階段遠程跟治療交錯著分散站位,二階段轉三階段后,兩個坦克換嘲后記得第一時間開減傷,BOSS有傷害加成,不開減傷治療很難奶起來......”趁著復活后團員們修整的間歇,李自在抓緊時間分析前幾次的失誤并依此進行著安排。

“那個,不好意思啊團長’團里的某位法師打斷了他,“臨時有點事,打不了了,我先退了?!?

法師這話似乎也提醒了另外一些人,于是大家紛紛說著抱歉的話,但呼出交互菜單選擇退出團隊的動作一點也不顯猶豫。

退出的玩家先后化作數據碎片消散在空氣之中,二十五人的團隊最終只留下十來個人。李自在心里很清楚,只有一個BOSS的副本,玩家強行退出并沒有什么損失,所以一旦開荒過程中出現了多次團滅,沒耐心的玩家就會打起退堂鼓,加上有其他玩家帶頭,那么玩家們平常勉強遵循的所謂素質底線也就被輕而易舉的突破了。說到底只是一個臨時團隊而已,并沒有什么凝聚力。李自在雖然心有不甘卻也無可奈何,連語氣都有些消沉了“再等十分鐘,如果招募不到人,我們就散了吧。”

其實他心里非常清楚,就算能組到人,今天也很難開荒成功,剛才的團隊磨合了這么多次最好的成績也只不過勉強進入第三階段,之后再招募進來的玩家,連BOSS技能機制都搞不清楚不說,還要重新適應。何況再次磨合的過程中,誰也不能保證現在留下的這些已經團滅了七次的玩家還能在后續的連續團滅中繼續堅持,很可能到最后就是新加入的玩家好不容易掌握了BOSS的打法,現在留下的玩家受不了退組了,然后陷入惡性循環。即便如此,李自在也不愿就此放棄,畢竟他是此次副本的指揮,身為團長,理應要堅持到底的。

近半數的玩家退出到底還是讓團隊整體氛圍變得有些微妙,團員間的交流也變少了,好在剩下的玩家大約是默認了他的話,至少沒人再離開。

也許是因為退組的大都是輸出職業的關系,不需要等待相對稀缺的坦克和治療。又或者是新副本剛剛開啟,玩家們開荒新本的熱情正烈,在李自在呼出團隊界面進行招募檢索后,陸續有玩家申請,甚至還有五人小隊私聊入組,不過五分鐘,二十五人滿編的團隊再次湊齊。

因為坦克及治療沒有大換血,等所有人進本,李自在把重點放在了BOSS的技能及機制的講解上。在根據團隊的職業搭配做出各項安排后,提醒團隊成員將各項增益補充完備,這才招呼坦克開怪。

讓李自在沒想到的是,這次團隊整體表現不俗,不但先前留下的玩家發揮穩定,新招募進來的玩家表現更是讓人驚艷,第一,二階段減員不多,很快就順利的進入了第三階段。

“副坦準備接BOSS,牧師生命圣歌準備?!崩钭栽谝贿呏笓],一邊觀察著場上的戰斗情況,團隊的超常發揮讓他看到了開荒成功的希望。

“治療戰復DPS,兩個坦克換好仇恨”。

......

提里斯瑞亞的血量竟然順利地壓到了10%,李自在不由產生了一種正在Farm副本的錯覺,‘難道就這樣過了?這也太輕松了吧?!磸涂催^蒼穹之翼公會凌晨發布的英雄難度下提里斯瑞亞的擊殺視頻,最終階段的提里斯瑞亞除去傷害加成,并沒有什么特殊技能??梢哉f,只要團隊保持穩定,擊殺BOSS已經是十拿九穩的事情。

李自在這個念頭剛剛生起,意外就發生了。興許是即將開荒成功太過激動,身為副坦的防戰在自己身上的破甲狀態還剩最后一秒的時候,提前對BOSS釋放了強仇技能,等他反應過來,已經來不及開啟盾壁了,轉換仇恨的提里斯瑞亞沒有給他任何機會。

李自在怎么也想不到防戰竟然會犯這么低級的錯誤。此時BOSS還剩下8%的血量,更關鍵的是,現在已經沒有戰復拉他起來了。雖然心里有一萬句MMP沒有說出來,但作為一名資深指揮,情況越是危急,越不能慌亂,這一點他還是知道的。

“主坦開減傷接仇恨,薩滿靈魂鎖鏈連坦克?!崩钭栽谥笓]的聲音快速而清晰,還有機會,不能放棄。

7%......

“所有治療奶坦克,團隊減傷有就交?!?

6%......

“戰爭狂熱交,所有DPS開爆發,全力輸出BOSS!”

5%......

4%......

3%......

主坦身上的破甲層數過高,即使全程減傷覆蓋,治療全力保護,最終還是接近滿血被秒。

“近戰把小怪打掉,遠程集火BOSS?!?

2%......

失去坦克牽制的提里斯瑞亞再無阻礙,全場追逐著玩家,一斧一個。

1.5%......

場面一片混亂,隨著DPS一個個倒下,擊殺BOSS的希望也越來越渺茫。

“分散輸出!還有1%!打下去!”李自在近乎咆哮的嘶吼了出來。

“還有0.5%,還有0.5%,壓下去!壓下去!”

“暴力打!暴力打!BOSS要死了!”

眼看就要過了,團里幾個上頭的玩家再也顧不上戰斗過程不允許隨意干擾指揮的這一玩家基本守則,激動地大喊起來。

0.3%......

0.2%......

最后一個治療也倒下了。

0.1%......

化作靈魂狀態的李自在意識到已經無力回天,放眼望去,場上還活著的,只留下一個刺客。

雖然提里斯瑞亞只剩下0.1%的血量,那也是相對于他上億的總血量而言的。

刺客想要擊殺提里斯瑞亞需要半分鐘左右的輸出時間,而提里斯瑞亞解決刺客,只需一秒。

‘到此為止了。’李自在嘆了一口氣。

然而,返回營地的選項并沒有出現,這也就說明提里斯瑞亞與刺客的對決尚未結束。

接來下發生的一切完全出乎李自在的意料。

提里斯瑞亞揮下的大斧被刺客一個就地翻滾靈活地躲開,趁著提里斯瑞亞調整身形的間歇,迅速起身的刺客踏在提里斯瑞亞武器的長柄上高高躍起,將匕首狠狠的扎進了提里斯瑞亞的頭顱,趁著提里斯瑞亞被打入短暫遲緩狀態的機會,下落中的刺客強行扭轉了一個身位,匕首幾乎在落地的同時沒入了提里斯瑞亞的背脊,繼而抽出,快速揮舞著。等BOSS艱難的完成轉身動作,血條已然清零,龐大的身軀轟然倒塌,整個過程行云流水沒有一絲猶豫和拖沓。

提里斯瑞亞倒下的一瞬間,團隊頻道里一片寂靜,所有人都被震驚得說不出話來,過了好幾秒,眾人才終于反應過來似的,開始歡呼起來。

李自在此時并沒有心情去聽玩家們此起彼伏的臥槽,以及他們對刺客近乎跪舔的恭維與夸贊,他在回憶方才刺客擊殺BOSS的整個流程,刺客首先是開啟技能‘迅捷之舞’在翻滾躲避掉提里斯瑞亞揮下的大斧的同時快速翻身而起,緊接‘踏步’利用提里斯瑞亞的斧柄進行騰空,接著以‘狂熱之擊’正中BOSS弱點部位,打出遲緩效果,利用下落的時間完成繞背并打出‘背刺’,并在BOSS轉身之前打出了‘幻影連斬’的三段傷害。最讓他驚嘆的是,在施放‘狂熱之擊’跟‘背刺’之前,刺客都沒忘記冷靜地疊上一層‘血怒’,如此后續的‘幻影連斬’才打出了讓人驚嘆的超高傷害。

擊殺過程李自在看得分明,刺客流暢的技能銜接也足以讓他嘆服。但是,刺客動作中的某些細節卻遠遠超出了他的認知,比如刺客如何做到翻滾后無僵直起身,為什么能在騰空狀態中扭轉身體,為什么可以在落地后的一瞬間調整好平衡。要知道,正常情況下,做出以上幾個動作是會陷入瞬間強制僵直狀態的,而剛剛但凡出現任何停頓,刺客都會死于提里斯瑞亞斧下。

“這刺客到底是怎么做到的!”這是李自在現在最想知道的事情。

版權:起點中文網

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