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感染力2.0:洞察人性,策劃走心營銷
最新章節:
內容簡介
本書剖析了國內外數百個病毒營銷案例,廣泛借鑒心理學、社會學、傳播學、經濟學等科學理論,總結和提煉出策劃病毒創意、開展病毒營銷活動的方法論,是數字時代應對存量競爭的營銷策劃實戰操作手冊。本書包括原理篇、創意篇、實操篇。原理篇論述“感染力框架”,包括第1~2章,主要講解病毒營銷與自動傳播的背景、本質與模型。創意篇說明如何“設計感染力”,包括第3~5章,主要講解怎樣策劃病毒營銷創意、打造自動傳播動力,包括利用人性欲望、制造情緒情感、激發心理共鳴來設計病毒基因。實操篇的主題是“實施感染力”,包括第6~9章,主要講解怎樣開展病毒營銷活動、搭建自動傳播路徑:一是構造病毒基因的載體,即具體的營銷活動形式,包括內容、事件與活動;二是闡明開展營銷活動要遵循的基本法則與注意事項。
目錄(87章)
倒序
- 封面
- 版權頁
- 作者簡介
- 序
- 本書的內容框架
- 原理篇:感染力框架 認識病毒營銷規律掌握自動傳播原理
- 第1章 病毒營銷的本質
- 1.病毒營銷時代來臨
- 2.病毒營銷的本質:打造感染力,實現自動傳播
- 第2章 感染力模型
- 1.感染力的內涵:引人注意,讓人談論
- 2.打造感染力:設計內核,選擇載體
- 3.自動傳播=營銷創意(病毒基因)+營銷活動
- 創意篇:設計感染力 策劃病毒營銷創意打造自動傳播動力
- 第3章 順應人性欲望,設計病毒基因
- 1.針對人性本能,激發欲望
- 2.利用人性欲望,設計病毒基因
- 第1節 好奇
- 第2節 虛榮
- 第3節 攀比
- 第4節 驕傲
- 第5節 沖突
- 第6節 犯錯
- 第7節 逆反
- 第8節 稀缺
- 第9節 貪心
- 第10節 愛美
- 第11節 社交
- 第4章 制造情緒情感,設計病毒基因
- 1.情感能引人注意、讓人分享
- 2.利用人性情感,設計病毒基因
- 第1節 意外
- 第2節 同情
- 第3節 可愛
- 第4節 快樂
- 第5節 幽默
- 第6節 恐懼
- 第7節 正義
- 第8節 親情
- 第9節 友情
- 第10節 愛情
- 第5章 激發心理共鳴,設計病毒基因
- 1.激發大眾的心理共鳴
- 2.利用大眾心理,設計病毒基因
- 第1節 從眾
- 第2節 求異
- 第3節 時尚
- 第4節 搞笑
- 第5節 草根
- 第6節 焦慮
- 第7節 游戲
- 第8節 運氣
- 第9節 公益
- 第10節 文化
- 第11節 體育
- 第12節 勵志
- 第13節 逆襲
- 實操篇:實施感染力 策劃病毒營銷活動搭建自動傳播路徑
- 第6章 策劃內容營銷
- 1.內容營銷:廣告內容化
- 2.內容營銷的形式
- 第1節 文章
- 第2節 文體
- 第3節 故事
- 第4節 視頻
- 第5節 直播
- 第7章 策劃事件營銷
- 1.事件營銷:公關事件化
- 2.事件營銷的形式
- 第1節 造勢——造新聞
- 第2節 造勢——造熱鬧
- 第3節 造勢——造紅人
- 第4節 造勢——造英雄
- 第5節 借勢——借勢事件
- 第6節 借勢——借勢名人
- 第7節 借勢——跨界聯合
- 第8章 策劃活動營銷
- 1.傳統促銷活動缺乏吸引力
- 2.活動營銷的策劃要點
- 第9章 營銷策劃的通用法則
- 第1節 堅守紅線
- 第2節 簡單
- 第3節 具體
- 第4節 相關
- 第5節 創新
- 參考文獻
- 內容簡介 更新時間:2024-08-26 14:47:39
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