地礦領(lǐng)域內(nèi)三維實(shí)體建模及場(chǎng)景可視化算法研究
三維空間數(shù)據(jù)模型研究已成為三維GIS領(lǐng)域內(nèi)的研究熱點(diǎn)和難點(diǎn),也是空間信息可視化的基礎(chǔ),如何高效地組織和管理三維空間數(shù)據(jù),構(gòu)建易于交互的三維空間模型已成為三維GIS成功應(yīng)用的關(guān)鍵。目前的研究成果在模型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、模型表達(dá)精度與計(jì)算效率以及三維可視化渲染等方面還存在諸多問(wèn)題亟待解決。本書基于空間認(rèn)知學(xué)和地學(xué)相關(guān)理論,綜合考察空間數(shù)據(jù)表達(dá)與存儲(chǔ),空間構(gòu)模與可視化的系統(tǒng)過(guò)程。利用離散擬合思想,創(chuàng)建實(shí)體模型的分層表示機(jī)制,實(shí)現(xiàn)地礦領(lǐng)域內(nèi)三維實(shí)體重建的通用框架模型;從構(gòu)建集成模型的視角出發(fā),探討現(xiàn)有空間數(shù)據(jù)模型的集成應(yīng)用方案,實(shí)現(xiàn)三維目標(biāo)的高效、精確表達(dá);在模型可視化與場(chǎng)景漫游方面,采用自底向上的一次性整體構(gòu)網(wǎng),網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)實(shí)時(shí)更新的建模策略,并對(duì)影響圖像跳變和圖像繪制幀率的因素進(jìn)行系統(tǒng)分析;最后通過(guò)理論分析、仿真模擬和實(shí)驗(yàn)結(jié)果的對(duì)比驗(yàn)證,為空間模型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化設(shè)計(jì)提供理論依據(jù)與技術(shù)支持。
·10.1萬(wàn)字