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SQL Server 2008寶典(第2版)
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本書全面介紹了SQLServer2008各方面的知識(shí),全書由6部分組成:第1部分為數(shù)據(jù)庫(kù)的基礎(chǔ)篇,介紹了數(shù)據(jù)庫(kù)的類型、概念、對(duì)象、SQL語言等;第2部分為SQLServer2008的準(zhǔn)備篇,介紹了SQLServer2008的功能、特性、各版本的比較、安裝方法、SQLServer2008的服務(wù)、客戶端的工具等;第3部分為SQLServer2008的基本操作篇,介紹如何管理與配置SQLServer2008服務(wù)器,如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和數(shù)據(jù)表,以及如何對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)里的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作;第4部分為數(shù)據(jù)庫(kù)管理篇,介紹如何使用T-SQL程序?qū)?shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,以及如何使用視圖、存儲(chǔ)過程、觸發(fā)器、索引、用戶定義數(shù)據(jù)類型、用戶定義函數(shù)、全文索引、游標(biāo)、事務(wù)和鎖、統(tǒng)計(jì)信息和同義詞等方面的知識(shí);第5部分為SQLServer高級(jí)技術(shù),介紹如何進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)備份與恢復(fù),如何規(guī)劃數(shù)據(jù)庫(kù),如何保證數(shù)據(jù)庫(kù)的安全、復(fù)制與發(fā)布、自動(dòng)化管理,如何使用性能工具優(yōu)化數(shù)據(jù)庫(kù)、數(shù)據(jù)的導(dǎo)入導(dǎo)出、SQLServer郵件的使用、AnalysisServices、ReportingServices、SQLServer與XML的應(yīng)用,以及如何使用客戶端和應(yīng)用程序訪問SQLServer;第6部分為SQLServer2008改進(jìn)篇,介紹了SQLServer2008相對(duì)于之前版本進(jìn)行了哪些方面的重大改進(jìn)和優(yōu)化,進(jìn)一步幫助讀者了解SQLServer2008更多的獨(dú)有特性。

劉智勇 劉徑舟等編著 ·數(shù)據(jù)庫(kù) ·39.4萬字

Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機(jī)的普及,一些可玩性強(qiáng)的手機(jī)游戲應(yīng)用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結(jié)合作者多年從事游戲應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗(yàn),詳細(xì)地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎(chǔ)以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡(jiǎn)要介紹了Unity3D的誕生、特點(diǎn)、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運(yùn)行機(jī)制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),桌球運(yùn)動(dòng)十分真實(shí)酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強(qiáng)大的物理引擎,配合重力感應(yīng)增強(qiáng)了用戶體驗(yàn),滾球運(yùn)動(dòng)十分真實(shí);第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結(jié)合觸摸技術(shù),再加上智能AI,使玩家得到真實(shí)體驗(yàn);第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗(yàn)到3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實(shí)的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動(dòng)觸摸屏進(jìn)行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場(chǎng)景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應(yīng)能力;第9章——3D虛擬停車場(chǎng),用戶在玩游戲時(shí),不但體驗(yàn)了3D技術(shù)與物理引擎帶來的真實(shí)的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個(gè)按鈕,實(shí)現(xiàn)操控飛機(jī)等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時(shí)體驗(yàn)駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎(chǔ)、有志于游戲開發(fā)的讀者學(xué)習(xí)使用,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校和大專院校相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書。

吳亞峰 杜化美 于復(fù)興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

C#從入門到精通(第2版)
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《C#從入門到精通(第2版)》以零基礎(chǔ)講解為宗旨,用實(shí)例引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí),深入淺出地介紹了C#的相關(guān)知識(shí)和實(shí)戰(zhàn)技能。《C#從入門到精通(第2版)》第1篇【C#語言基礎(chǔ)】主要講解C#的基礎(chǔ)知識(shí)、數(shù)據(jù)類型、變量與常量、運(yùn)算符與表達(dá)式、程序的基本結(jié)構(gòu)、異常處理與程序調(diào)試、常用數(shù)據(jù)類型的用法以及面向?qū)ο蟮龋坏?篇【W(wǎng)indows應(yīng)用程序開發(fā)】主要講解圖形用戶界面的基礎(chǔ)知識(shí)、常用控件、界面設(shè)計(jì)與對(duì)話框、Windows編程高級(jí)應(yīng)用以及報(bào)表與打印等;第3篇【核心應(yīng)用技術(shù)】主要介紹集合與泛型、文件與注冊(cè)表操作、ADO.NET數(shù)據(jù)庫(kù)訪問、配置文件與XML文件訪問、圖形圖像處理、多線程編程、網(wǎng)絡(luò)編程、類庫(kù)與控件庫(kù)、項(xiàng)目安裝部署等;主要講解項(xiàng)目規(guī)劃,以及超市采購(gòu)管理系統(tǒng)與典型管理系統(tǒng)的開發(fā)流程。《C#從入門到精通(第2版)》適合任何想學(xué)習(xí)C#的讀者,無論您是否從事計(jì)算機(jī)相關(guān)行業(yè),是否接觸過C#,均可通過學(xué)習(xí)快速掌握C#的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國(guó)家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·23.8萬字

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