- 游戲項目管理與敏捷方法(第2版)
- (美)克林頓·基思
- 251字
- 2023-09-08 19:20:31
什么是敏捷
針對瀑布開發的不足,陸續涌現出許多迭代開發方法和增量開發方法,統稱為輕量級方法。2001年,11名軟件開發專家齊聚一堂,正式把輕量級開發命名為敏捷(agile)開發,總結和發表了價值觀與原則,最后形成《敏捷宣言》(2)。
《敏捷宣言》如下所示:

由此,我們建立了如下價值觀:
個體和互動 優先于 流程和工具
工作的軟件 優先于 詳盡的文檔
客戶合作 優先于 合同談判
響應變化 優先于 遵循計劃

通過以上這幾個簡潔的價值觀,《敏捷宣言》為Scrum、精益和極限編程奠定了底層邏輯一致的開發哲學和原則。本書主要依托Scrum來闡述如何在游戲開發中應用敏捷精益。