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Android系統級深入開發
韓超 梁泉 著
更新時間:2018-12-29 13:40:51
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24.3 模擬器中的實現
本書主要內容包括,Android的源代碼的獲取和編譯、Goldfish,MSM,OMAP三種內核,基本GUI、多媒體、連接、手機附屬部件、電源管理多個子系統在三種平臺的移植。本書適合讀者:Linux開發人員、移動設備開發人員、Android系統框架層和底層開發人員、有意圖深入學習Android的人員、手機研發的公司。
- 24.3 模擬器中的實現 更新時間:2018-12-29 13:40:51
- 24.2.2 上層的情況和注意事項
- 24.2.1 驅動程序
- 24.2 移植和調試的要點
- 24.1.2 移植內容
- 24.1.1 電池系統部分的結構
- 24.1 電池系統結構和移植內容
- 第24章 電池系統
- 23.3 MSM中的實現
- 23.2.3 上層的情況和注意事項
- 23.2.2 硬件抽象層的內容
- 23.2.1 驅動程序
- 23.2 移植與調試的要點
- 23.1.2 移植內容
- 23.1.1 振動器部分的結構
- 23.1 振動器系統結構和移植內容
- 第23章 振動器系統
- 22.3.2 硬件抽象層
- 22.3.1 驅動程序
- 22.3 MSM中的實現
- 22.2.3 上層的情況和注意事項
- 22.2.2 硬件抽象層的內容
- 22.2.1 驅動程序
- 22.2 移植與調試的要點
- 22.1.2 移植內容
- 22.1.1 光系統部分的結構
- 22.1 光系統結構和移植內容
- 第22章 光系統
- 21.4 MSM平臺的實現
- 21.3 模擬器環境中的實現
- 21.2.3 上層的情況和注意事項
- 21.2.2 Alarm驅動程序
- 21.2.1 RTC驅動程序
- 21.2 移植與調試的要點
- 21.1.2 移植內容
- 21.1.1 警報器——實時時鐘系統的結構
- 21.1 警報器——實時時鐘結構和移植內容
- 第21章 警報器——實時時鐘系統
- 20.3 MSM平臺中的實現
- 20.2.3 上層的情況和注意事項
- 20.2.2 硬件抽象層的內容
- 20.2.1 驅動程序
- 20.2 移植和調試的要點
- 20.1.2 移植內容
- 20.1.1 位塊復制系統的結構
- 20.1 位塊復制結構和移植內容
- 第20章 位塊復制系統
- 19.4.3 Stagefright的OpenMax和視頻輸出插件
- 19.4.2 OpenCore的視頻輸出插件
- 19.4.1 OpenCore的OpenMax插件
- 19.4 OMAP平臺實現的插件
- 19.3.4 OpenMax和VideoRenderer插件機制
- 19.3.3 MediaSource插件機制
- 19.3.2 Stagefright對Android中OpenMax接口的實現
- 19.3.1 Stagefright系統結構
- 19.3 Stagefright引擎的結構和插件
- 19.2.5 OpenCore Player的視頻顯示部分插件
- 19.2.4 關于媒體輸入輸出類MediaIO
- 19.2.3 OpenMax部分的結構、實現和插件結構
- 19.2.2 OpenCore的Node插件機制
- 19.2.1 OpenCore的結構
- 19.2 OpenCore引擎的結構和插件
- 19.1.2 移植的內容
- 19.1.1 多媒體處理過程
- 19.1 Android多媒體相關結構與移植內容
- 第19章 多媒體系統的插件
- 18.3.3 一個TI OpenMax IL組件的實現
- 18.3.2 TI OpenMax IL的核心和公共內容
- 18.3.1 TI OpenMax IL實現的結構和機制
- 18.3 OMAP平臺OpenMax IL的硬件實現
- 18.2.3 Android中OpenMax的適配層
- 18.2.2 OpenMax IL實現的內容
- 18.2.1 OpenMax IL層的接口
- 18.2 OpenMax的接口與實現
- 18.1.2 Android OpenMax實現的內容
- 18.1.1 OpenMax系統的結構
- 18.1 OpenMax系統結構和移植內容
- 第18章 OpenMax多媒體引擎
- 17.3 不同系統中的實現
- 17.2 Android軟件OpenGL的實現
- 17.2.2 上層的情況和OpenGL的調試
- 17.2.1 OpenGL移植層的接口
- 17.2 移植和調試的要點
- 17.1.2 移植的內容
- 17.1.1 OpenGL系統的結構
- 17.1 OpenGL系統結構和移植內容
- 第17章 OpenGL 3D引擎
- 16.3.6 特定命令類型的實現
- 16.3.5 請求和響應流程的處理
- 16.3.4 Modem AT命令初始化
- 16.3.3 Event模塊
- 16.3.2 AT命令處理流程
- 16.3.1 端口初始化
- 16.3 電話部分的RIL參考實現
- 16.2.4 調試方法
- 16.2.3 數據連接部分
- 16.2.2 RIL實現庫的接口
- 16.2.1 驅動程序
- 16.2 移植和調試的要點
- 16.1.2 移植的內容
- 16.1.1 電話系統的系統結構
- 16.1 電話系統結構和移植內容
- 第16章 電話系統
- 15.4 MSM平臺的GPS硬件適配層實現
- 15.3 仿真器的GPS硬件適配層實現
- 15.2.3 上層的情況和調試方法
- 15.2.2 硬件抽象層
- 15.2.1 驅動程序
- 15.2 移植和調試的要點
- 15.1.2 移植的內容
- 15.1.1 定位系統的系統結構
- 15.1 定位系統的系統結構和移植內容
- 第15章 定位系統
- 14.3.2 用戶空間的部分
- 14.3.1 驅動部分
- 14.3 MSM系統的藍牙實現
- 14.2.3 上層的情況和調試方法
- 14.2.2 本地代碼的配置部分
- 14.2.1 驅動程序
- 14.2 移植和調試的要點
- 14.1.2 移植的內容
- 14.1.1 藍牙系統的結構
- 14.1 藍牙系統結構和移植內容
- 第14章 藍牙系統
- 13.3.2 用戶空間的實現
- 13.3.1 Linux內核中的內容
- 13.3 OMAP系統的無線局域網實現
- 13.2.3 上層的情況和調試方法
- 13.2.2 用戶空間的內容
- 13.2.1 協議和驅動程序
- 13.2 移植和調試的要點
- 13.1.2 移植的內容
- 13.1.1 無線局域網系統的結構
- 13.1 無線局域網系統結構和移植內容
- 第13章 無線局域網系統
- 12.5.2 OMAP平臺的Camera硬件抽象層
- 12.5.1 OMAP平臺的Camera驅動程序
- 12.5 OMAP平臺的Camera實現
- 12.4.2 MSM平臺的Camera硬件抽象層
- 12.4.1 MSM平臺的Camera驅動程序
- 12.4 MSM平臺的Camera實現
- 12.3 Camera硬件抽象層樁實現
- 12.2.4 照相機系統的數據流情況
- 12.2.3 上層的情況和注意事項
- 12.2.2 硬件抽象層的內容
- 12.2.1 Video for 4Linux驅動程序
- 12.2 移植和調試的要點
- 12.1.2 移植的內容
- 12.1.1 照相機系統的結構
- 12.1 照相機系統結構和移植內容
- 第12章 照相機系統
- 11.4.2 OMAP Overlay硬件抽象層
- 11.4.1 OMAP的視頻輸出部分的驅動程序
- 11.4 OMAP系統的實現
- 11.3 Overlay硬件抽象層實現的框架
- 11.2.3 上層的情況和注意實現
- 11.2.2 硬件抽象層的內容
- 11.2.1 驅動程序
- 11.2 移植和調試的要點
- 11.1.2 移植的內容
- 11.1.1 視頻輸出系統的結構
- 11.1 視頻輸出系統結構和移植內容
- 第11章 視頻輸出系統
- 10.5.4 基于ALSA的硬件抽象層
- 10.5.3 ALSA驅動程序
- 10.5.2 基于OSS的硬件抽象層
- 10.5.1 OSS驅動程序
- 10.5 基于OSS和ALSA的實現方式
- 10.4.2 Audio硬件抽象層
- 10.4.1 Audio驅動程序
- 10.4 MSM系統的實現
- 10.3.3 通用的Audio硬件抽象層
- 10.3.2 提供Dump功能的Audio硬件抽象層
- 10.3.1 用樁實現的Audio硬件抽象層
- 10.3 通用的Audio系統實現
- 10.2.4 上層的情況和注意事項
- 10.2.3 Audio策略管理的內容
- 10.2.2 硬件抽象層的內容
- 10.2.1 Audio驅動程序
- 10.2 移植和調試的要點
- 10.1.2 移植的內容
- 10.1.1 音頻系統的結構
- 10.1 音頻系統結構和移植內容
- 第10章 音頻系統
- 9.3 模擬器中的實現
- 9.2.3 上層的情況和注意事項
- 9.2.2 硬件抽象層的內容
- 9.2.1 驅動程序
- 9.2 移植和調試的要點
- 9.1.2 移植的內容
- 9.1.1 傳感器系統的結構
- 9.1 傳感器系統結構和移植內容
- 第9章 傳感器系統
- 8.6 虛擬按鍵的實現
- 8.5.2 用戶空間的配置文件
- 8.5.1 觸摸屏和鍵盤的驅動程序
- 8.5 OMAP中的實現
- 8.4.2 用戶空間的配置文件
- 8.4.1 觸摸屏,軌跡球和按鍵驅動程序
- 8.4 MSM中的實現
- 8.3.2 用戶空間的配置文件
- 8.3.1 驅動程序
- 8.3 模擬器中的實現
- 8.2.3 移植需要注意的情況
- 8.2.2 用戶空間的處理
- 8.2.1 input驅動程序
- 8.2 移植的要點
- 8.1.2 移植的內容
- 8.1.1 用戶輸入系統的結構
- 8.1 用戶輸入系統結構和移植內容
- 第8章 用戶輸入系統
- 7.5.2 OMAP的用戶空間的實現
- 7.5.1 OMAP的framebuffer驅動程序
- 7.5 OMAP中的實現
- 7.4.2 MSM的Gralloc模塊的實現
- 7.4.1 MSM的framebuffer驅動程序
- 7.4 MSM中的實現
- 7.3.2 默認的Gralloc模塊的實現
- 7.3.1 Goldfish的framebuffer驅動程序
- 7.3 顯示部分模擬器的實現方式
- 7.2.3 Eclair及其之后的硬件抽象層
- 7.2.2 Donut及其之前的硬件抽象層
- 7.2.1 Framebuffer驅動程序
- 7.2 移植和調試的要點
- 7.1.3 移植的內容
- 7.1.2 Eclair及其之后顯示系統的結構
- 7.1.1 Donut及其之前顯示系統的結構
- 7.1 顯示系統結構和移植內容
- 第7章 顯示系統
- 6.4.10 DSP的驅動程序
- 6.4.9 以太網的驅動程序
- 6.4.8 藍牙的驅動程序
- 6.4.7 音頻的驅動程序
- 6.4.6 實時時鐘的驅動程序
- 6.4.5 觸摸屏的驅動程序
- 6.4.4 鍵盤的驅動程序
- 6.4.3 i2c總線驅動程序
- 6.4.2 攝像頭和視頻輸出的驅動程序
- 6.4.1 顯示的驅動程序
- 6.4 OMAP的主要設備驅動
- 6.3 OMAP的Android專用驅動和組件
- 6.2.2 OMAP處理器部分的移植
- 6.2.1 OMAP平臺部分的移植
- 6.2 OMAP體系結構的移植
- 6.1.2 OMAP適用于Android的Linux內核的結構
- 6.1.1 OMAP概述
- 6.1 OMAP內核概述
- 第6章 Android的OMAP內核和驅動
- 5.4.9 高通特有的組件相關內容
- 5.4.8 DSP相關的驅動程序
- 5.4.7 藍牙的驅動程序
- 5.4.6 無線局域網的驅動程序
- 5.4.5 攝像頭的驅動程序
- 5.4.4 實時時鐘的驅動程序
- 5.4.3 按鍵和軌跡球的驅動程序
- 5.4.2 觸摸屏的驅動程序
- 5.4.1 顯示的驅動程序
- 5.4 MSM的mahimahip平臺的主要設備驅動
- 5.3 MSM的Android專用驅動和組件
- 5.2 MSM體系結構的移植
- 5.1.2 MSM適用于Android的 Linux內核的結構
- 5.1.1 MSM概述
- 5.1 MSM處理器概述
- 第5章 Android的MSM內核和驅動
- 4.4.8 EAC音頻的驅動程序
- 4.4.7 電池的驅動程序
- 4.4.6 MMC的驅動程序
- 4.4.5 NandFlash的驅動程序
- 4.4.4 TTY終端的驅動程序
- 4.4.3 實時時鐘的驅動程序
- 4.4.2 鍵盤的驅動程序
- 4.4.1 Framebuffer的驅動程序
- 4.4 GoldFish的相關設備驅動
- 4.3.7 Android Paranoid網絡
- 4.3.6 ADB Garget驅動程序
- 4.3.5 pmem驅動程序
- 4.3.4 Alarm驅動程序
- 4.3.3 Ashmem驅動程序
- 4.3.2 staging中的驅動程序
- 4.3.1 wakelock和earlysuspend
- 4.3 GoldFish的Android專用驅動和組件
- 4.2 GoldFish體系結構移植
- 4.1 GoldFish內核概述
- 第4章 Android的GoldFish內核和驅動
- 3.4.2 調試的方法
- 3.4.1 移植的輔助性工作
- 3.4 輔助性工作和基本調試方法
- 3.3 Android中各個部件的移植方式
- 3.2.2 硬件抽象層接口方式
- 3.2.1 硬件抽象層的地位和功能
- 3.2 Android的硬件抽象層
- 3.1.4 平臺數據和平臺驅動
- 3.1.3 Linux內核空間到用戶空間的接口
- 3.1.2 Android對Linux內核的使用
- 3.1.1 標準的Linux操作系統
- 3.1 Android的Linux操作系統
- 第3章 Android系統移植的結構和方法
- 2.5.2 使用附加工具
- 2.5.1 仿真器的運行
- 2.5 仿真器的運行環境
- 2.4.3 Omap內核源代碼
- 2.4.2 MSM內核源代碼
- 2.4.1 Goldfish內核源代碼
- 2.4 Android Kernel代碼和編譯
- 2.3.4 編譯Android結果
- 2.3.3 編譯Android系統源代碼
- 2.3.2 Android源代碼結構
- 2.3.1 獲取Android源代碼
- 2.3 Android系統代碼和編譯
- 2.2 Android的代碼庫
- 2.1 開發環境和工具
- 第2章 Android源代碼和開發環境
- 1.3 Android移植的主要工作
- 1.2 Android移植的概念和方法
- 1.1.2 Android的生態系統
- 1.1.1 Android軟件系統
- 1.1 Android系統架構和生態系統
- 第1章 Android系統移植開發概述
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- 第1章 Android系統移植開發概述
- 1.1 Android系統架構和生態系統
- 1.1.1 Android軟件系統
- 1.1.2 Android的生態系統
- 1.2 Android移植的概念和方法
- 1.3 Android移植的主要工作
- 第2章 Android源代碼和開發環境
- 2.1 開發環境和工具
- 2.2 Android的代碼庫
- 2.3 Android系統代碼和編譯
- 2.3.1 獲取Android源代碼
- 2.3.2 Android源代碼結構
- 2.3.3 編譯Android系統源代碼
- 2.3.4 編譯Android結果
- 2.4 Android Kernel代碼和編譯
- 2.4.1 Goldfish內核源代碼
- 2.4.2 MSM內核源代碼
- 2.4.3 Omap內核源代碼
- 2.5 仿真器的運行環境
- 2.5.1 仿真器的運行
- 2.5.2 使用附加工具
- 第3章 Android系統移植的結構和方法
- 3.1 Android的Linux操作系統
- 3.1.1 標準的Linux操作系統
- 3.1.2 Android對Linux內核的使用
- 3.1.3 Linux內核空間到用戶空間的接口
- 3.1.4 平臺數據和平臺驅動
- 3.2 Android的硬件抽象層
- 3.2.1 硬件抽象層的地位和功能
- 3.2.2 硬件抽象層接口方式
- 3.3 Android中各個部件的移植方式
- 3.4 輔助性工作和基本調試方法
- 3.4.1 移植的輔助性工作
- 3.4.2 調試的方法
- 第4章 Android的GoldFish內核和驅動
- 4.1 GoldFish內核概述
- 4.2 GoldFish體系結構移植
- 4.3 GoldFish的Android專用驅動和組件
- 4.3.1 wakelock和earlysuspend
- 4.3.2 staging中的驅動程序
- 4.3.3 Ashmem驅動程序
- 4.3.4 Alarm驅動程序
- 4.3.5 pmem驅動程序
- 4.3.6 ADB Garget驅動程序
- 4.3.7 Android Paranoid網絡
- 4.4 GoldFish的相關設備驅動
- 4.4.1 Framebuffer的驅動程序
- 4.4.2 鍵盤的驅動程序
- 4.4.3 實時時鐘的驅動程序
- 4.4.4 TTY終端的驅動程序
- 4.4.5 NandFlash的驅動程序
- 4.4.6 MMC的驅動程序
- 4.4.7 電池的驅動程序
- 4.4.8 EAC音頻的驅動程序
- 第5章 Android的MSM內核和驅動
- 5.1 MSM處理器概述
- 5.1.1 MSM概述
- 5.1.2 MSM適用于Android的 Linux內核的結構
- 5.2 MSM體系結構的移植
- 5.3 MSM的Android專用驅動和組件
- 5.4 MSM的mahimahip平臺的主要設備驅動
- 5.4.1 顯示的驅動程序
- 5.4.2 觸摸屏的驅動程序
- 5.4.3 按鍵和軌跡球的驅動程序
- 5.4.4 實時時鐘的驅動程序
- 5.4.5 攝像頭的驅動程序
- 5.4.6 無線局域網的驅動程序
- 5.4.7 藍牙的驅動程序
- 5.4.8 DSP相關的驅動程序
- 5.4.9 高通特有的組件相關內容
- 第6章 Android的OMAP內核和驅動
- 6.1 OMAP內核概述
- 6.1.1 OMAP概述
- 6.1.2 OMAP適用于Android的Linux內核的結構
- 6.2 OMAP體系結構的移植
- 6.2.1 OMAP平臺部分的移植
- 6.2.2 OMAP處理器部分的移植
- 6.3 OMAP的Android專用驅動和組件
- 6.4 OMAP的主要設備驅動
- 6.4.1 顯示的驅動程序
- 6.4.2 攝像頭和視頻輸出的驅動程序
- 6.4.3 i2c總線驅動程序
- 6.4.4 鍵盤的驅動程序
- 6.4.5 觸摸屏的驅動程序
- 6.4.6 實時時鐘的驅動程序
- 6.4.7 音頻的驅動程序
- 6.4.8 藍牙的驅動程序
- 6.4.9 以太網的驅動程序
- 6.4.10 DSP的驅動程序
- 第7章 顯示系統
- 7.1 顯示系統結構和移植內容
- 7.1.1 Donut及其之前顯示系統的結構
- 7.1.2 Eclair及其之后顯示系統的結構
- 7.1.3 移植的內容
- 7.2 移植和調試的要點
- 7.2.1 Framebuffer驅動程序
- 7.2.2 Donut及其之前的硬件抽象層
- 7.2.3 Eclair及其之后的硬件抽象層
- 7.3 顯示部分模擬器的實現方式
- 7.3.1 Goldfish的framebuffer驅動程序
- 7.3.2 默認的Gralloc模塊的實現
- 7.4 MSM中的實現
- 7.4.1 MSM的framebuffer驅動程序
- 7.4.2 MSM的Gralloc模塊的實現
- 7.5 OMAP中的實現
- 7.5.1 OMAP的framebuffer驅動程序
- 7.5.2 OMAP的用戶空間的實現
- 第8章 用戶輸入系統
- 8.1 用戶輸入系統結構和移植內容
- 8.1.1 用戶輸入系統的結構
- 8.1.2 移植的內容
- 8.2 移植的要點
- 8.2.1 input驅動程序
- 8.2.2 用戶空間的處理
- 8.2.3 移植需要注意的情況
- 8.3 模擬器中的實現
- 8.3.1 驅動程序
- 8.3.2 用戶空間的配置文件
- 8.4 MSM中的實現
- 8.4.1 觸摸屏,軌跡球和按鍵驅動程序
- 8.4.2 用戶空間的配置文件
- 8.5 OMAP中的實現
- 8.5.1 觸摸屏和鍵盤的驅動程序
- 8.5.2 用戶空間的配置文件
- 8.6 虛擬按鍵的實現
- 第9章 傳感器系統
- 9.1 傳感器系統結構和移植內容
- 9.1.1 傳感器系統的結構
- 9.1.2 移植的內容
- 9.2 移植和調試的要點
- 9.2.1 驅動程序
- 9.2.2 硬件抽象層的內容
- 9.2.3 上層的情況和注意事項
- 9.3 模擬器中的實現
- 第10章 音頻系統
- 10.1 音頻系統結構和移植內容
- 10.1.1 音頻系統的結構
- 10.1.2 移植的內容
- 10.2 移植和調試的要點
- 10.2.1 Audio驅動程序
- 10.2.2 硬件抽象層的內容
- 10.2.3 Audio策略管理的內容
- 10.2.4 上層的情況和注意事項
- 10.3 通用的Audio系統實現
- 10.3.1 用樁實現的Audio硬件抽象層
- 10.3.2 提供Dump功能的Audio硬件抽象層
- 10.3.3 通用的Audio硬件抽象層
- 10.4 MSM系統的實現
- 10.4.1 Audio驅動程序
- 10.4.2 Audio硬件抽象層
- 10.5 基于OSS和ALSA的實現方式
- 10.5.1 OSS驅動程序
- 10.5.2 基于OSS的硬件抽象層
- 10.5.3 ALSA驅動程序
- 10.5.4 基于ALSA的硬件抽象層
- 第11章 視頻輸出系統
- 11.1 視頻輸出系統結構和移植內容
- 11.1.1 視頻輸出系統的結構
- 11.1.2 移植的內容
- 11.2 移植和調試的要點
- 11.2.1 驅動程序
- 11.2.2 硬件抽象層的內容
- 11.2.3 上層的情況和注意實現
- 11.3 Overlay硬件抽象層實現的框架
- 11.4 OMAP系統的實現
- 11.4.1 OMAP的視頻輸出部分的驅動程序
- 11.4.2 OMAP Overlay硬件抽象層
- 第12章 照相機系統
- 12.1 照相機系統結構和移植內容
- 12.1.1 照相機系統的結構
- 12.1.2 移植的內容
- 12.2 移植和調試的要點
- 12.2.1 Video for 4Linux驅動程序
- 12.2.2 硬件抽象層的內容
- 12.2.3 上層的情況和注意事項
- 12.2.4 照相機系統的數據流情況
- 12.3 Camera硬件抽象層樁實現
- 12.4 MSM平臺的Camera實現
- 12.4.1 MSM平臺的Camera驅動程序
- 12.4.2 MSM平臺的Camera硬件抽象層
- 12.5 OMAP平臺的Camera實現
- 12.5.1 OMAP平臺的Camera驅動程序
- 12.5.2 OMAP平臺的Camera硬件抽象層
- 第13章 無線局域網系統
- 13.1 無線局域網系統結構和移植內容
- 13.1.1 無線局域網系統的結構
- 13.1.2 移植的內容
- 13.2 移植和調試的要點
- 13.2.1 協議和驅動程序
- 13.2.2 用戶空間的內容
- 13.2.3 上層的情況和調試方法
- 13.3 OMAP系統的無線局域網實現
- 13.3.1 Linux內核中的內容
- 13.3.2 用戶空間的實現
- 第14章 藍牙系統
- 14.1 藍牙系統結構和移植內容
- 14.1.1 藍牙系統的結構
- 14.1.2 移植的內容
- 14.2 移植和調試的要點
- 14.2.1 驅動程序
- 14.2.2 本地代碼的配置部分
- 14.2.3 上層的情況和調試方法
- 14.3 MSM系統的藍牙實現
- 14.3.1 驅動部分
- 14.3.2 用戶空間的部分
- 第15章 定位系統
- 15.1 定位系統的系統結構和移植內容
- 15.1.1 定位系統的系統結構
- 15.1.2 移植的內容
- 15.2 移植和調試的要點
- 15.2.1 驅動程序
- 15.2.2 硬件抽象層
- 15.2.3 上層的情況和調試方法
- 15.3 仿真器的GPS硬件適配層實現
- 15.4 MSM平臺的GPS硬件適配層實現
- 第16章 電話系統
- 16.1 電話系統結構和移植內容
- 16.1.1 電話系統的系統結構
- 16.1.2 移植的內容
- 16.2 移植和調試的要點
- 16.2.1 驅動程序
- 16.2.2 RIL實現庫的接口
- 16.2.3 數據連接部分
- 16.2.4 調試方法
- 16.3 電話部分的RIL參考實現
- 16.3.1 端口初始化
- 16.3.2 AT命令處理流程
- 16.3.3 Event模塊
- 16.3.4 Modem AT命令初始化
- 16.3.5 請求和響應流程的處理
- 16.3.6 特定命令類型的實現
- 第17章 OpenGL 3D引擎
- 17.1 OpenGL系統結構和移植內容
- 17.1.1 OpenGL系統的結構
- 17.1.2 移植的內容
- 17.2 移植和調試的要點
- 17.2.1 OpenGL移植層的接口
- 17.2.2 上層的情況和OpenGL的調試
- 17.2 Android軟件OpenGL的實現
- 17.3 不同系統中的實現
- 第18章 OpenMax多媒體引擎
- 18.1 OpenMax系統結構和移植內容
- 18.1.1 OpenMax系統的結構
- 18.1.2 Android OpenMax實現的內容
- 18.2 OpenMax的接口與實現
- 18.2.1 OpenMax IL層的接口
- 18.2.2 OpenMax IL實現的內容
- 18.2.3 Android中OpenMax的適配層
- 18.3 OMAP平臺OpenMax IL的硬件實現
- 18.3.1 TI OpenMax IL實現的結構和機制
- 18.3.2 TI OpenMax IL的核心和公共內容
- 18.3.3 一個TI OpenMax IL組件的實現
- 第19章 多媒體系統的插件
- 19.1 Android多媒體相關結構與移植內容
- 19.1.1 多媒體處理過程
- 19.1.2 移植的內容
- 19.2 OpenCore引擎的結構和插件
- 19.2.1 OpenCore的結構
- 19.2.2 OpenCore的Node插件機制
- 19.2.3 OpenMax部分的結構、實現和插件結構
- 19.2.4 關于媒體輸入輸出類MediaIO
- 19.2.5 OpenCore Player的視頻顯示部分插件
- 19.3 Stagefright引擎的結構和插件
- 19.3.1 Stagefright系統結構
- 19.3.2 Stagefright對Android中OpenMax接口的實現
- 19.3.3 MediaSource插件機制
- 19.3.4 OpenMax和VideoRenderer插件機制
- 19.4 OMAP平臺實現的插件
- 19.4.1 OpenCore的OpenMax插件
- 19.4.2 OpenCore的視頻輸出插件
- 19.4.3 Stagefright的OpenMax和視頻輸出插件
- 第20章 位塊復制系統
- 20.1 位塊復制結構和移植內容
- 20.1.1 位塊復制系統的結構
- 20.1.2 移植內容
- 20.2 移植和調試的要點
- 20.2.1 驅動程序
- 20.2.2 硬件抽象層的內容
- 20.2.3 上層的情況和注意事項
- 20.3 MSM平臺中的實現
- 第21章 警報器——實時時鐘系統
- 21.1 警報器——實時時鐘結構和移植內容
- 21.1.1 警報器——實時時鐘系統的結構
- 21.1.2 移植內容
- 21.2 移植與調試的要點
- 21.2.1 RTC驅動程序
- 21.2.2 Alarm驅動程序
- 21.2.3 上層的情況和注意事項
- 21.3 模擬器環境中的實現
- 21.4 MSM平臺的實現
- 第22章 光系統
- 22.1 光系統結構和移植內容
- 22.1.1 光系統部分的結構
- 22.1.2 移植內容
- 22.2 移植與調試的要點
- 22.2.1 驅動程序
- 22.2.2 硬件抽象層的內容
- 22.2.3 上層的情況和注意事項
- 22.3 MSM中的實現
- 22.3.1 驅動程序
- 22.3.2 硬件抽象層
- 第23章 振動器系統
- 23.1 振動器系統結構和移植內容
- 23.1.1 振動器部分的結構
- 23.1.2 移植內容
- 23.2 移植與調試的要點
- 23.2.1 驅動程序
- 23.2.2 硬件抽象層的內容
- 23.2.3 上層的情況和注意事項
- 23.3 MSM中的實現
- 第24章 電池系統
- 24.1 電池系統結構和移植內容
- 24.1.1 電池系統部分的結構
- 24.1.2 移植內容
- 24.2 移植和調試的要點
- 24.2.1 驅動程序
- 24.2.2 上層的情況和注意事項
- 24.3 模擬器中的實現 更新時間:2018-12-29 13:40:51