官术网_书友最值得收藏!

Visio圖形設(shè)計(jì)從新手到高手(兼容版)
會(huì)員

本書詳細(xì)介紹了在Visio中制作圖表所需要掌握的相關(guān)技術(shù),以及制作常用類型圖表的方法和技巧。全書共10章,內(nèi)容主要包括繪圖前需要了解的基本概念、繪圖文件和繪圖頁的基本操作與管理、自定義設(shè)置Visio繪圖環(huán)境、形狀的基本概念和特性、繪制與編輯形狀、選擇文本、輸入與編輯文本、設(shè)置文本格式、繪制與連接形狀、選擇形狀、調(diào)整形狀的大小和位置、設(shè)置形狀的布局和行為、使用容器對(duì)形狀分組、使用圖層管理形狀、設(shè)置形狀的邊框和填充效果、為形狀添加數(shù)據(jù)、使用數(shù)據(jù)圖形顯示數(shù)據(jù)、使用主題和樣式設(shè)置繪圖格式、鏈接和嵌入其他程序文件、創(chuàng)建和編輯Excel圖表、與AutoCAD進(jìn)行整合、創(chuàng)建常用類型的圖表等。另外,本書附贈(zèng)案例源文件、重點(diǎn)內(nèi)容的多媒體視頻教程、Windows10多媒體視頻教程及教學(xué)PPT課件,讀者可掃描前言中的二維碼獲取。本書概念清晰,圖文并茂,技術(shù)與案例并重,結(jié)構(gòu)緊密,系統(tǒng)性強(qiáng),注重技術(shù)細(xì)節(jié)的講解;避免內(nèi)容冗余重復(fù)以便節(jié)省篇幅。本書適合所有使用Visio進(jìn)行圖形圖表設(shè)計(jì)的人員閱讀,也適合對(duì)Visio圖形圖表設(shè)計(jì)有興趣的讀者閱讀,還可作為各類院校和培訓(xùn)班的Visio教材。

宋翔 ·專用軟件 ·9.8萬字

Unity 3D\2D手機(jī)游戲開發(fā):從學(xué)習(xí)到產(chǎn)品(第4版)
會(huì)員

本書以實(shí)例教學(xué)為主線,循序漸進(jìn)地介紹了Unity2018在手機(jī)游戲開發(fā)方面的不同功能。第1章,由零開始,引導(dǎo)讀者熟悉Unity編輯器的各個(gè)功能模塊和特性。第2~4章是3個(gè)不同特色的3D游戲?qū)嵗?,使讀者對(duì)Unity游戲開發(fā)有一個(gè)較全面的認(rèn)識(shí)。第5章是一個(gè)2D游戲?qū)嵗轿坏亟榻B了Unity在2D游戲方面的應(yīng)用。第6章和第7章重點(diǎn)介紹了Unity在網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用。第8~10章介紹了如何將Unity游戲移植到網(wǎng)頁、iOS和Android平臺(tái)。第11章詳細(xì)介紹了Unity的新GUI系統(tǒng)。第12章是關(guān)于創(chuàng)建Unity游戲美術(shù)資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和PlayMaker兩款插件,第15章介紹了使用HTCVive創(chuàng)建VR應(yīng)用,第16章介紹了Unity結(jié)合Vuforia在AR方面的應(yīng)用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應(yīng)用。本書最后還附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發(fā)基礎(chǔ)的讀者快速入門,同時(shí)也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對(duì)照表供讀者查閱。本書提供了所有實(shí)例的源代碼與素材文件,供讀者上機(jī)練習(xí)使用,讀者可從網(wǎng)上下載本書資源文件。本書適合廣大游戲開發(fā)人員、游戲開發(fā)愛好者、軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等使用。

金璽曾 ·專用軟件 ·14.4萬字

QQ閱讀手機(jī)版

主站蜘蛛池模板: 乌兰察布市| 绩溪县| 徐闻县| 沧州市| 宣恩县| 阿拉善盟| 沂水县| 简阳市| 义乌市| 且末县| 洪泽县| 新丰县| 开平市| 房产| 新干县| 山阴县| 新密市| 文成县| 深水埗区| 友谊县| 高唐县| 土默特左旗| 屏边| 吴桥县| 花莲市| 德阳市| 晋城| 项城市| 临漳县| 宜良县| 上林县| 玉环县| 个旧市| 进贤县| 读书| 毕节市| 遂溪县| 河北省| 东平县| 台东县| 甘谷县|