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IfyouareaJavaprogrammerwhowantstocustomize,build,anddeployyourownAndroidversionusingembeddedprogramming,thenthisbookisforyou.
Ivan Morgillo Stefano Viola ·程序設計 ·5.5萬字
PowerDesigner是一款優秀的企業建模和設計解決方案,采用模型驅動的方法,將業務與IT結合起來,能夠幫助企業解決大規模復雜信息系統分析設計問題。它集成了多種標準數據建模技術,包括UML、業務流程建模以及市場領先的數據建模等等。本書共12章,圍繞進銷存系統,詳細講解PowerDesigner16.5建模基礎知識、需求模型、業務處理模型、概念數據模型、物理數據模型以及邏輯數據模型、面向對象模型和生成報告文檔等內容。最后給出兩個綜合實例,使讀者進一步鞏固所學的知識,提高綜合實踐能力。另外,本書還提供了詳細的教學實踐內容,供師生教學參考。本書適合系統分析設計人員、數據庫設計人員、信息系統規劃人員,也可作為高等院校和培訓學校相關專業師生的教學參考用書。
李波 孫憲麗 關穎編著 ·程序設計 ·14.9萬字
ThisbookisforJavadeveloperswhowouldliketounderstandanduseregularexpressions.AbasicknowledgeofJavaisassumed.
Anubhava Srivastava ·程序設計 ·2.7萬字
ThisbooktargetsdeveloperswhoarenewtoVue.js,Laravel,orboth,andareseekingapractical,best-practiceapproachtodevelopmentwiththesetechnologies.TheymusthavesomeknowledgeofHTML,CSSandJavascript.
Anthony Gore ·程序設計 ·4.7萬字
本書采用圖文對應的形式,直觀、系統地介紹了Android智能手機的基本操作方法、技巧,在工作和生活中的應用等,還包括了使用和升級Android系統常常會用到的刷機基礎知識,是Android智能手機入門者的最佳教材,也可作為Android智能手機使用者的常備手冊。
汪璐編著 ·程序設計 ·6.8萬字
Ifyouarea.NETdeveloperwhoislookingforasimplerwaytobuildservices,thisisthebookforyou.Itwillshowyouhowtowritefast,maintainableAPIsthatareapleasuretouseandmaintainstartingfromthedatabasetotheclientandeverythingin-between.
Kyle Hodgson Darren Reid ·程序設計 ·8.4萬字
本書用寓教于樂的方式教孩子們學習ScratchJr。全書共18個主題背景,或是成語故事,或是寓言故事,還有科技夢想,等等。每一主題都有形象的背景介紹或者情景引入,然后確定各個角色,并且逐個角色去分析編程技巧和方法,并有簡單的旁注,孩子們能更直觀、有效地閱讀。最后總結出編程流程圖,引導編程順序,訓練邏輯思維。
碼高少兒編程 ·程序設計 ·6784字
本書緊密圍繞互聯網行業發展對網站開發人員技術與能力的要求進行編寫,主要介紹如何使用JavaScript、jQuery編寫網頁特效,最終制作出界面美觀大方、具備動態效果、面向企業應用的商業級網站。全書共10章,主要內容包括JavaScript基礎,使用JavaScript操作BOM、DOM對象,jQuery基礎,jQuery中的事件與DOM操作,表單校驗及AJAX數據請求等。為保證最優的學習效果,本書配套教學PPT、案例素材、學習交流社區、討論組等輔助學習內容,為讀者帶來全方位的學習體驗。本書可作為前端開發相關從業者的學習教程,也可作為高職院校計算機相關專業的教材和參考書。
戴雯惠 李家兵 ·程序設計 ·9.3萬字
本書通過應用示例和綜合案例的講解與演練,使讀者快速掌握Vue.js3.0編程知識,提高使用Vue開發移動網站和APP的實戰能力。本書配套示例源代碼、PPT課件和教學視頻。
李小威編著 ·程序設計 ·6.9萬字
本書以Scratch這一款集編程語言、運行環境和展示效果于一體的可視化編程軟件為工具,向青少年讀者介紹計算機編程的基本概念,并通過豐富的實例讓讀者能夠完成屬于自己的作品。本書首先簡單介紹Scratch操作,幫助讀者快速開始使用Scratch。然后分兩部分介紹編程知識。第一部分講解編程的基本知識,包含計算機語言的三大基本結構、事件的概念以及變量和Scratch項目制作的方法。第二部分重點講解編程的高級技巧及計算機科學的基礎概念,包含布爾邏輯、條件與循環的組合等知識。在最后兩章,力圖通過Scratch提供的工具向青少年讀者展示未來編程的核心內容。本書是目前市面上稀缺而青少年編程學習急需的將計算機編程概念與Scratch完美結合的經典書籍,是青少年學習編程的引導性圖書;同時,對于青少年編程教育的從業人員,本書的結構及其豐富的實例可以幫助他們設定課程體系,完善教學內容。
張文婧 喬陶鵬 劉蕓 方亮 ·程序設計 ·6.5萬字
IfyouareaBigDataarchitect,developer,oraprogrammerwhowantstodevelopapplications/frameworkstoimplementreal-timeanalyticsusingopensourcetechnologies,thenthisbookisforyou.
Sumit Gupta Shilpi ·程序設計 ·7.7萬字
ThisisbookforJavadeveloperswhonowwanttolearnHibernate.GoodknowledgeandunderstandingofJavaispreferredtoallowefficientprogrammingofthecoreelementsandapplications;itwouldbehelpfulifreadersarefamiliarwiththebasicsofSQL.
Yogesh Prajapati Vishal Ranapariya ·程序設計 ·4.1萬字
ThisbookisdesignedforthosewhoareunfamiliarwiththeartofPythondevelopmentandwanttogettoknowtheirwayroundthelanguageandthemanyadditionallibrariesthatallowyoutogetafullapplicationupandrunninginnotime.
Dan Nixon ·程序設計 ·3.2萬字
《Kotlin入門與實戰》從Kotlin的發展史講起,將理論知識和項目實例相結合,全面介紹Kotlin的基礎與應用。通過閱讀本書,讀者可以迅速掌握Kotlin的基本操作,輕松應對使用Java開發所帶來的技術難題。《Kotlin入門與實戰》內容共分為18章,由Kotlin入門與基礎、Kotlin語法和Kotlin項目實例3個部分組成。第一部分(第1~3章)主要介紹了Kotlin的發展、Kotlin開發環境搭建、JVM語系和Kotlin各版本的重要特性。第二部分(第4~16章)詳細解析Kotlin的基礎語法。第三部分(第17、18章)集中演示了基礎知識的實戰運用。《Kotlin入門與實戰》適合前端開發人員、Android/iOS開發人員以及Java從業人員閱讀。
向治洪 ·程序設計 ·13.1萬字
本書以理論與實例結合的方式,深入淺出地介紹了LabVIEW2014的使用方法和使用技巧。全書共分17章,主要內容包括虛擬儀器技術概述、LabVIEW概述、LabVIEW的開發環境、LabVIEW的設計方法、編輯VI、數據類型、數據運算與程序運算、波形運算、文件操作與管理、數據采集、信號處理、通信技術,并通過數字濾波器設計實例、2D圖片旋轉顯示設計實例、車速實時記錄儀設計實例、救護車呼救燈系統設計實例、課程設計,幫助讀者在掌握LabVIEW的基礎上學會虛擬儀器設計的一般方法和技巧。本書可以作為LabVIEW初學者的入門教材,也可以作為電子設計及相關行業工程技術人員及各院校相關專業師生的學習參考書。
解璞 李瑞 ·程序設計 ·14.1萬字
本書用平實的語言深入淺出地介紹當前熱門的機器學習經典算法,包括線性回歸、Logistic回歸與Softmax回歸、決策樹(分類與回歸)、樸素貝葉斯、支持向量機、K近鄰學習、K-Means和人工神經網絡,針對每一個算法首先介紹數學模型及原理,然后根據模型和算法描述使用Python編程和Numpy庫進行算法實現,最后通過案例讓讀者進一步體會算法的應用場景以及應用時所需注意的問題。本書適合準備進入人工智能和數據分析與挖掘領域的初學者,對機器學習算法感興趣的愛好者、程序員、大學生和各類IT培訓班的學員使用。
劉碩 ·程序設計 ·4.3萬字
Thisbookisforanywebdeveloperwhoislookingtocreatemobile-optimizedwebsites.BasicknowledgeofHTMLisrequired.MinorfamiliaritywithJavaScriptwouldhelpbutisnotrequired.
Raymond Camden Andy Matthews ·程序設計 ·4萬字
本書從外匯自動化交易實戰角度出發,將零碎的MQL知識點模塊化,將復雜難懂的機器語言整合成一個個功能塊,告別編寫時從零開始的慣性思維,能夠使學習者集中精力于策略部分,極具易學、易懂、易用的特性。
劉杰編著 ·程序設計 ·4.4萬字
本書精選適用于生產環境的Node.js10代碼實例,幫助讀者從零開始掌握Node.js服務器編程。全書內容翔實、重點突出、通俗易懂,涵蓋Node.js程序開發的方方面面。全書共分為10章,內容包括:Node.js10控制臺輸出、文件管理、進程與異步I/O管理、進程通信、緩沖區Buffer管理、網絡管理、Web管理、MySQL與MongoDB數據庫管理和常用工具Util開發等方面的內容。本書是掌握Node.js10編程非常好的圖書,全書內容簡潔、代碼精練、實例豐富,能夠幫助初學者快速掌握Node.js開發。同時,對于設計人員提高Web服務器端腳本語言開發的技術水平有非常積極的指導作用。
李柯泉編著 ·程序設計 ·8.4萬字
本書共分為七大模塊:模塊一為計算機系統,講述計算機的組裝和Windows7操作系統的安裝;模塊二為Windows7基本操作,講述Windows7基本操作與系統設置、Windows7硬盤操作與文件管理,安裝打印機及驅動程序;模塊三為新產品發布,通過4個特色文檔的制作,講述了Word2010短文檔制作的基本方法;模塊四為新產品推廣,講述PowerPoint2010演示文稿制作的基本方法和理念;模塊五為新產品銷售數據處理,講述Excel2010創建數據表、數據處理和分析的基本方法;模塊六為新產品銷售總結,講述Word2010長文檔的排版、注釋和修訂等應用。模塊七為Internet應用與計算機安全,講述Internet信息檢索、利用殺毒軟件查殺計算機病毒的方法。本書適合作為高等職業院校計算機基礎課程的教材,也可作為計算機初學者的自學教材。
蘇旬云 牟志華 魯紅 ·程序設計 ·13.7萬字
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