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SQL Server 2008寶典(第2版)
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本書全面介紹了SQLServer2008各方面的知識,全書由6部分組成:第1部分為數(shù)據(jù)庫的基礎篇,介紹了數(shù)據(jù)庫的類型、概念、對象、SQL語言等;第2部分為SQLServer2008的準備篇,介紹了SQLServer2008的功能、特性、各版本的比較、安裝方法、SQLServer2008的服務、客戶端的工具等;第3部分為SQLServer2008的基本操作篇,介紹如何管理與配置SQLServer2008服務器,如何創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)表,以及如何對數(shù)據(jù)庫里的數(shù)據(jù)進行操作;第4部分為數(shù)據(jù)庫管理篇,介紹如何使用T-SQL程序對數(shù)據(jù)進行復雜的運算,以及如何使用視圖、存儲過程、觸發(fā)器、索引、用戶定義數(shù)據(jù)類型、用戶定義函數(shù)、全文索引、游標、事務和鎖、統(tǒng)計信息和同義詞等方面的知識;第5部分為SQLServer高級技術,介紹如何進行數(shù)據(jù)庫備份與恢復,如何規(guī)劃數(shù)據(jù)庫,如何保證數(shù)據(jù)庫的安全、復制與發(fā)布、自動化管理,如何使用性能工具優(yōu)化數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)的導入導出、SQLServer郵件的使用、AnalysisServices、ReportingServices、SQLServer與XML的應用,以及如何使用客戶端和應用程序訪問SQLServer;第6部分為SQLServer2008改進篇,介紹了SQLServer2008相對于之前版本進行了哪些方面的重大改進和優(yōu)化,進一步幫助讀者了解SQLServer2008更多的獨有特性。

劉智勇 劉徑舟等編著 ·數(shù)據(jù)庫 ·39.4萬字

Unity游戲案例開發(fā)大全
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隨著智能手機的普及,一些可玩性強的手機游戲應用也逐漸普及開來。《Unity游戲案例開發(fā)大全》結合作者多年從事游戲應用開發(fā)的經(jīng)驗,詳細地介紹了10款Unity3D游戲案例的開發(fā),主要內(nèi)容如下。第1章——Unity3D基礎以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D的誕生、特點、開發(fā)環(huán)境的搭建以及運行機制;第2章——3D極品桌球,3D極品桌球使用了著色器,極大地豐富了游戲的視覺效果,增強了用戶體驗,桌球運動十分真實酷炫;第3章——3D迷宮魔盒,使用了Unity3D強大的物理引擎,配合重力感應增強了用戶體驗,滾球運動十分真實;第4章——穿越子午線,借助火熱的界面搭建插件NGUI,結合觸摸技術,再加上智能AI,使玩家得到真實體驗;第5章——古墓推金幣,玩家在游戲中將能夠體驗到3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受;第6章——可樂可樂,玩家通過滑動觸摸屏進行發(fā)球;第7章——坦克大戰(zhàn),模擬了坦克射擊場景;第8章——小狗快跑,本游戲充分體現(xiàn)出酷跑類游戲快速的游戲節(jié)奏,能夠充分發(fā)揮玩家的反應能力;第9章——3D虛擬停車場,用戶在玩游戲時,不但體驗了3D技術與物理引擎帶來的真實的視覺享受,還能獲得一些停車技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通過觸摸屏幕上的搖桿或者各個按鈕,實現(xiàn)操控飛機等效果;第11章——百納賽車,這款游戲可以讓人們隨時體驗駕駛賽車所帶來的樂趣。《Unity游戲案例開發(fā)大全》適合有一定基礎、有志于游戲開發(fā)的讀者學習使用,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業(yè)的教學用書。

吳亞峰 杜化美 于復興編著 ·軟件工程 ·22.3萬字

Visual Basic從入門到精通(第2版)
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《VisualBasic從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了VisualBasic的相關知識和實戰(zhàn)技能。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎知識】主要講解VisualBasic的基礎知識、語言基礎、算法和程序控制結構、數(shù)組以及內(nèi)置函數(shù)與過程等;第2篇【核心技術】主要講解可視化編程、窗體和系統(tǒng)對象、標準模塊和類模塊、標準控件,ActiveX控件、工具欄和狀態(tài)欄、鼠標和鍵盤事件、菜單和對話框設計、程序調(diào)試與錯誤處理等;第3篇【高級應用】主要講解數(shù)據(jù)庫與SQL語言基礎、VisualBasic6.0中的數(shù)據(jù)庫編程、數(shù)據(jù)報表、API編程、網(wǎng)絡編程、圖形圖像與多媒體編程、文件系統(tǒng)編程以及應用程序打包等;第4篇【應用開發(fā)】主要講解項目規(guī)劃、VB實現(xiàn)遠程控制、仿Windows畫圖程序、播放器、文件分割與合并程序以及VB連連看等各種實用程序的開發(fā);第5篇【項目實戰(zhàn)】介紹了個人賬目管理系統(tǒng)和超市進銷存管理系統(tǒng)2個項目的開發(fā)流程。《VisualBasic從入門到精通(第2版)》適合任何想學習VisualBasic的讀者,無論您是否從事計算機相關行業(yè),是否接觸過VisualBasic,均可通過學習快速掌握VisualBasic的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.6萬字

C語言從入門到精通(第2版)
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《C語言從入門到精通(第2版)》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了C語言的相關知識和實戰(zhàn)技能。《C語言從入門到精通(第2版)》第1篇【基礎知識】主要講解C語言的基礎知識、C程序的組成、C語言的基本構成元素、變量、數(shù)制、數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式、順序結構與選擇結構、循環(huán)語句與轉向語句、輸入和輸出、數(shù)組、字符數(shù)組以及算法與流程圖等;第2篇【核心技術】主要講解函數(shù)、函數(shù)中的變量、文件、編譯與預處理指令、庫函數(shù)、位運算、結構體和聯(lián)合體、數(shù)據(jù)結構等;第3篇【高級應用】主要講解指針、指針與數(shù)組、指針與函數(shù)、指針與字符串、指針與結構體、指針的高級應用與技巧等;第4篇【項目實戰(zhàn)】主要講解項目規(guī)劃、Linux下的C語言開發(fā)、通訊錄、圖書管理系統(tǒng)、信息管理系統(tǒng)以及K-均值聚類算法等;第5篇【趣味題解】主要講解哥德巴赫猜想、猴子選大王游戲、迷宮求解、背包問題求解、火車車廂重排、哈夫曼編碼的實現(xiàn)、八皇后問題的實現(xiàn)、商人過河游戲、K階斐波那契序列的實現(xiàn)以及最短路徑的實現(xiàn)等。《C語言從入門到精通(第2版)》適合任何想學習C語言的讀者,無論您是否從事計算機相關行業(yè),是否接觸過C語言,均可通過學習快速掌握C語言的開發(fā)方法和技巧。

龍馬高新教育策劃 國家863中部軟件孵化器編著 ·軟件工程 ·22.1萬字

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