游戲?qū)W:一種媒介的視角
本書從梳理游戲理論和發(fā)展脈絡出發(fā),將中國傳統(tǒng)游戲和西方傳統(tǒng)游戲不同歷史時期的游戲觀念和理論進行整理和對比,以期在比較研究中厘清游戲和社會、文化之間的關系;著重論述了當代游戲在媒介技術和新興社會形態(tài)下的變化,討論了游戲時間和空間的當代轉(zhuǎn)向,尤其是游戲和媒介之間的關系;最后,將游戲重新置于歷史發(fā)展的語境中總結游戲演變和運行的基本邏輯,從個體成長系統(tǒng)、社會符號、權力結構以及文化模式等層面所呈現(xiàn)的價值來綜合思考游戲意味著什么。
·13.4萬字