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《設計問題》(DesignIssues)由美國麻省理工學院(MIT)出版社授權翻譯。譯者孫志祥、辛向陽、代福平。DesignIssues是國際設計研究領域的著名學術刊物,主要刊載設計的歷史、理論和批評方面的研究論文和案例,在設計領域有很大的影響力。《設計問題》(第二輯)選譯自DesignIssues2013年的重要文章,可以作為研究生的教輔讀物和業界的參考讀物,對于深化中國設計教育和提升設計實踐水平有積極作用。
(美)布魯斯·布朗等 ·設計 ·9.1萬字
圖形是視覺傳播設計作品的基本表現形式之一,在各類設計作品中發揮著重要作用。本書以圖形創意為主要內容,在內容和結構上力求將文化性、藝術性和專業性融會貫通,理論與實踐雙管齊下,先在理論篇詳細介紹圖形創意的理論知識,再通過實踐篇的3個項目著重講解圖形創意的實際應用,通過圖形創意應用在廣告設計、VI設計、UI設計三大領域的案例解析與操作實踐,幫助讀者更好地理解、體會和掌握圖形創意在各個領域的具體應用,以增強知識的實用性和適用性。本書知識全面,內容豐富,書中設計了“分享·感悟”“名家品讀”“設計講堂”等欄目和“知識拓展”板塊,用于對基礎知識進行拓展和延伸,且配有豐富的多媒體教學資源,讀者掃描二維碼即可獲取。本書可作為普通高等院校設計類專業師生的教材和教學參考書,也可供廣大從事設計相關工作的人員參考使用,還可供設計愛好者自學使用。
葉軍主編 ·設計 ·9.1萬字
本書涉及很多知識,包括信息架構、移動布局,信息屬性、視覺流、操作流、視覺元素關系、視覺承載符合、設計心理學等。希望大家能夠站在設計的角度看產品設計、品牌設計、創意設計、營銷設計、體驗設計,并了解它們之間的區別與聯系。同時,希望大家也關注產品層面、體驗層面的設計,而不是執行本身。
郭亮編著 ·設計 ·9萬字
我們處在一個快速發展的時代,各行各業都被不斷突破并重組,很多崗位被重新定義。然而,很多設計師由于過渡注重設計技能的提升,而容易忽略設計之外其他知識的學習,從而導致他們會遇到成長瓶頸。每位設計師都有自己看待世界的方法和展現設計的途徑,在設計行業日益多元化和融合性的今天,就要求設計師具備在各個層次上理解問題的意識及解決問題的能力。本書作者以其豐富的經歷和成功的經驗告訴年輕的設計師們畢業后如何適應設計行業、如何提高自己的設計能力,從而在設計行業獲得成功。具體內容包括:如何進入設計門檻、如何高效學習,如何管理團隊、如何維護客戶關系、設計師如何創業、設計行業的游戲規則、設計心理、職場的有效溝通的方法、全網營銷思維、設計提案以及打造個人品牌等。既有扎實的理論基礎又有大量的實踐經驗。
王繼編著 ·設計 ·9萬字
本書的重心是如何設計原畫,注重教授讀者一些實用的設計思路。同時,作者根據多年的行業經驗,把對整個游戲原畫行業的理解融入整本書中。
張琛 ·設計 ·9萬字
這是一本UI圖標手繪設計專業教程。本書的宗旨是幫助讀者理解圖標設計的原理,用手繪的方式將圖標展現出來。在UI設計工作中,我們可以采用各種設計方法制作圖標。其中,手繪是一種快速且容易出效果的方式,設計師在獨立創作、群體討論、會議展示、工作匯報時均可采用。本書分為3篇,共14章。其中,基礎篇和進階篇講解如何制作App相關的各類圖標,在初步掌握手繪技能的同時,理解UI圖標設計的原理和規范,從而為圖標手繪練習打下良好的基礎。高階篇則是將生活中常見的事物融入圖標設計中,通過對生活素材進行提煉、簡化并有效組合之后再呈現出來,提高讀者對素材的提取、處理及重組能力,從而進一步提升圖標手繪能力。本書不僅全方位介紹了圖標手繪設計的基本方法與技巧,還提供了一些實際工作中的經驗知識。此外,每個案例都帶有配套視頻,讀者掃碼即可觀看。本書適合UI設計初學者和有一定UI設計經驗的設計師學習或參考。
路銘編著 ·設計 ·8.9萬字
本書以實際應用為寫作目的,圍繞UI設計的相關知識和操作技能進行介紹,全書共8章,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,依次介紹UI設計入門知識、UI設計應用解析、UI設計中素材的處理、UI控件和組件、UI中的圖標設計、移動端APP界面設計、PC端網頁界面設計及應用軟件界面設計,以幫助讀者對知識進行更好的吸收,并達到學以致用的目的。本書附贈在線UI交互設計的知識內容。本書結構合理、圖文并茂,用語通俗、易教易學,不僅適合作為各類院校UI設計相關專業學生的教材或輔導用書,還適合作為培訓機構及UI設計愛好者的參考用書。
陳磊 劉瑞洋主編 ·設計 ·8.8萬字
這是一本既有趣味,又有品質的書。小人書,就是上世紀八十年代中期以前風行中國大地幾十年,為廣大群眾喜聞樂見,雅俗共賞的連環畫。作者以連環畫為支點,選擇不同的剖面切入,深入淺出,將她的人生體悟、情感想象和藝術鑒賞融于一爐。作者文筆獨特,既典雅蘊藉、又俏皮靈動,亦莊亦諧,張弛有道,顯示出深厚的文字功力。文章分為四輯:"山鄉"、"打仗"、"古裝"、"隋唐",每一篇文章配一幅圖,文圖相得益彰。
蔡小容 ·設計 ·8.8萬字
本書旨在讓讀者從基礎到進階逐步了解并掌握時裝畫的繪制方法。從工具的介紹到人體結構、動態,再到多種面料在時裝款式圖中的繪制運用,以及多種時裝及配飾的示范,帶領大家領略時裝畫的魅力及繪制的要領。本書適用于服裝手繪愛好者及服裝設計工作者的進階手繪教材,豐富款型、多樣質感提高時裝畫繪制技巧。教你如何應用彩鉛、水彩、馬克筆工具及其基本技法;時裝畫的人體比例及結構;時裝畫中常用的動態;服裝與人體的關系;全系男、女裝時尚款型高精手繪范例;彩鉛、水彩、馬克筆精細案例詳解;各種面料質感表現,以及面料在服裝款式設計中的繪制技法;馬克筆表現不同風格的時裝等。本書包含豐富的案例,服裝風格包括:商務風、休閑風、復古風、名媛風、中性風、朋克風等。材質包括:皮草、毛絨類;皮革類;透明材質類;亮片、釘珠類;絲絨、蕾絲類;絲綢、雪紡類;針織、毛呢類;牛仔類;印花類;各式褶皺類;秋冬厚重類;幻彩及特殊材質等。服裝款式包括:羽絨服、運動裝、襯衫、夾克、西裝、大衣、衛衣、風衣、連衣裙、半身裙、褲裝、禮服、禮服裙、牛仔裝、套裝等。
李雪瑩 Lena Lee ·設計 ·8.8萬字
AdobeIllustrator是由Adobe公司開發的一款優秀的矢量圖形繪制和排版軟件,它廣泛應用于服裝設計、平面廣告設計、包裝設計、標志設計、網頁及排版等領域。本書的編寫目的是讓讀者從零基礎開始學習并掌握如何使用Illustrator設計漢服款式。全書共分為5章:第1章主要介紹了漢服的基本結構和3種常見的形制;第2章講解了本書中用來設計漢服款式的IllustratorCC軟件,包括工作界面、文件的基本操作、常用繪圖工具及操作、顏色模式和常用快捷鍵;第3章則從漢服的面料和圖案出發,分別講解了漢代、唐代、明代的服飾圖案,并安排了富有朝代特色的圖案設計案例;第4章是傳統漢服款式的設計案例,包括曲裾、直裾、朱子等深衣,直領、交領等襦裙,以及中衣、玄端、褙子、絳紗袍、曳撒等;第5章是校服、常服和婚禮服的改良漢服款式設計,共17個案例。本書圖文并茂,講解細致,適合服裝設計初學者、漢服愛好者閱讀使用,也可作為服裝設計院校及相關培訓機構的教材。
丁雯 ·設計 ·8.8萬字
本書以作者的設計師成長之路為藍本,講述了作者十多年的設計實戰經驗和做過的設計案例。第1~3章主要分析了設計師和設計行業的概況;第4~6章是對版式和色彩知識的講解;第7~15章是本書的重點,講述了設計師的個人成長和職業發展方面的內容。本書適合平面設計專業的學生、初入職場的設計師以及設計愛好者閱讀和使用。
李凱濤 ·設計 ·8.8萬字
本書緊扣當今平面設計學的熱點、難點和重點,主要涵蓋了廣義平面設計所包括的平面設計概論、平面設計史、平面設計的造型要素、平面設計中的構圖元素、平面設計的版面構思、平面設計的思維和方法、平面設計發展的立體化、平面設計的商業化共8個方面的內容,全面介紹了平面設計及相關學科所需掌握的專業技能,知識體系縝密完整。同時在本書的各個章節中精選了很多與理論緊密相關的圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性,讓人輕松自然、易于理解和接受。本書可作為從事平面設計相關專業人員的學習參考書,也可作為高校學習網店設計、網絡商業管理、網絡營銷與策劃等方面的教材和參考書。
陳根編著 ·設計 ·8.8萬字
什么因素決定了成功的設計?如何設計出有全球影響力的產品?面對復雜的環境和設計要求,今天的設計師該如何利用好新興科技,把握科技帶來的機遇?美國設計專家洛蕾恩·賈斯蒂絲在本書中分享了自己對上述問題的思考。本書站在全球視野的高度,運用多個產業的豐富范例,充分探討了影響有全球影響力的成功設計所具備的要素。本書不僅提煉了既有優秀設計和設計團隊的出色特質,更從不同角度深刻洞察了未來產品的發展,并據此搭建起一個獨特的框架引導設計產業走向未來。
(美)洛蕾恩·賈斯蒂絲 ·設計 ·8.7萬字
《設計思維工具手冊》是一本工具手冊,介紹70種常用設計思維工具的使用方法。通過《設計思維工具手冊》,讀者能夠了解設計工具及工具背后的思維方式,增加思考路徑的候選量,拓展思考的廣度,提升設計思考能力,項目設計順利進行。全書共分7章。第1章介紹工具手冊的使用方法。第2~6章,按照設計思維的共情(Empathy)、定義(define)、創想(ideation)、原型(Prototype)和測試(Test)五個階段,列舉了適合每個階段使用的工具。第7章以工作坊等設計活動為例,介紹工具組合使用的方法。
付志勇 夏晴 ·設計 ·8.7萬字
本書緊扣當今平面設計學的熱點、難點和重點,主要涵蓋了廣義平面設計所包括的平面設計概論、平面設計史、平面設計的造型要素、平面設計的構圖要素、平面設計的版面構思、平面設計的思維和方法、平面設計發展的立體化、平面設計的商業化共8個方面的內容,全面介紹了平面設計及相關學科所需掌握的專業技能,知識體系縝密完整。同時在本書的各個章節中精選了很多與理論緊密相關的圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性,讓人輕松自然、易于理解和接受。本書可作為從事平面設計相關專業人員的學習參考書,也可作為高校學習網店設計、網絡商業管理、網絡營銷與策劃等方面的教材和參考書。
陳根 ·設計 ·8.7萬字
本書主要內容包括:第一章展示設計總述、第二章展示設計的設計要素、第三章展示設計的表現技法、第四章展示設計的特殊媒介手段、第五章展示專項設計、第六章課程教學實踐實例、后記、參考文獻。
李昱靚 趙世學 許如嘉 ·設計 ·8.6萬字
本書全面展現了使用CorelDRAWX7設計產品效果圖的方法,詳細的講解步驟配合圖示,使得內容清晰易懂、一目了然。書中主要應用大量實例對重點和難點進行深入剖析,更重要的是結合作者多年的平面效果圖制作經驗和教學經驗對知識點進行篩選,使讀者能夠在有限的時間內掌握更多的實戰技巧。除了講解CorelDRAWX7的主要工具、命令及各項功能外,書中還通過大量實例講述手機、筆記本電腦、概念自行車、汽車等效果圖的制作技巧,力求讓讀者更好地掌握該軟件制作產品效果圖,成為創作高手。本書適合廣大CorelDRAW愛好者以及從事產品設計、平面設計等行業的設計人員學習參考,還可作為高等院校相關專業的教材。
蔡學靜 ·設計 ·8.5萬字
本書詳細講解了不同類型Web端UI商業項目的設計理論、設計思路以及實際案例制作過程。全書共8章,具體包括網頁UI設計概述、營銷類企業網站首頁UI設計、教育類企業網站著陸頁UI設計、招聘類網站專題頁UI設計、游戲類企業網站改版UI設計、企業網站信息管理后臺UI設計、平臺類商城UI設計以及電商類店鋪首頁UI設計。全書采用案例驅動的方式,讓讀者掌握不同行業、不同類型網站的設計規范和設計方法,并能夠按照企業需求制作完整的企業網站。本書適合作為高等院校相關設計專業的教材,也適合UI設計愛好者和Web端界面設計人員閱讀。
肖睿 張敏 謝思 ·設計 ·8.5萬字
本書內容分為三部分,即“廣告文字”“廣告式樣”“書籍廣告談”。廣告文字主要收入魯迅、葉圣陶、巴金、胡風等名家作品,以及20世紀三四十年代文化生活出版社、北新書局、新月書店、良友圖書公司等的廣告文字。這些廣告文字,堪比微型文學作品,許多是短小的書評,傳達出撰寫者的感悟。“廣告式樣”主要收入三四十年代的作品,設計美觀,又很實用,處處表現出設計者的才華與苦心。“廣告談”部分收入十六篇文章,主要介紹中國現代書籍廣告的史實掌故,論述書籍廣告的要點和意義。以上三部分內容相互照應,形成立體的效果,既饒有文化趣味,又不乏實際指導作用
范用 ·設計 ·8.4萬字
本書根據普通高等學校設計學的專業特點寫作而成,是作者多年來教學和實踐經驗的總結。全書共分5章,首先對品牌理論進行簡要陳述,之后論述了品牌標志設計、品牌的視覺識別系統、品牌設計的發展歷程、品牌的傳播與維護,最后選取了一些品牌設計的案例進行分析。本書以視覺設計為核心,將前沿的品牌設計理論與案例相結合,力求知識體系完整、核心內容突出、表達深入淺出,兼具理論性與實踐性,可為學習品牌設計的學生和品牌設計師提供借鑒與參照。
閆承恂 ·設計 ·8.4萬字
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