前言
人本游戲,這個詞有很多重含義:“人的本性是游戲”,“以人為本的游戲”,“人類本源的游戲”,“人生本來就是游戲”,“人類本來就愛游戲”,等等,這種多重含義剛好匹配本書的內容。很難簡單用一句話形容這本書,這本書是關于游戲人文的、包羅萬有的、混搭的游戲專著。
我從1997年進入游戲行業,到今年已經有17個年頭了;從小學開始玩游戲,到現在也將近30年了;從2008年開始研究并在大學講授游戲心理學,至今也有6年了。作為一個“資深玩家”+“資深從業人員”+“游戲理論研究者”,對游戲和游戲產業,自然看得比較透徹一些。
《人本游戲——游戲讓世界更美好》就是這樣一本書,剝開游戲華美的外衣,撕下游戲妖媚的畫皮,將游戲的本體裸裎在大家面前。那些矯飾的彈窗,那些吹噓的流水,那些浮華的軟文,那些美艷的代言,都是游戲公司設下的障眼法,游戲的本質就躲在它們背后,偷笑著數錢。這本書更是一柄手術刀,割開游戲的肌膚,把游戲的肌肉、血管、神經、內臟……一一取出來,為大家分析,是什么、為什么、會怎樣,看了這本書,游戲的一切神秘將不再神秘,一切秘密也將不再是秘密。
在部分家長眼中,游戲是洪水猛獸;在玩家眼中,游戲是讓人無法自拔的娛樂方式;在主管部門眼中,游戲是新興的文化產業支柱;在從業者眼中,游戲是很有前途的朝陽行業……《人本游戲——游戲讓世界更美好》卻要從另一些不太常見的角度去看游戲,從人類起源的角度,從心理學的角度,從社會學的角度,從經濟學的角度,從傳播學的角度,從美學的角度……全方位、立體化地去剖析游戲和游戲產業,去揭示游戲為什么會有如此大的吸引力,游戲產業為什么會發展得這么快,這么容易賺錢。
《人本游戲——游戲讓世界更美好》不是關于游戲制作或游戲產業的專業書,它沒有太多高深的理論,只是用一個個簡單有趣的例子深入淺出地去解釋,去探討。本書也不是寫給游戲從業人員或者資深玩家看的書,只要你玩過游戲,或者想了解游戲,你都可以在本書中收獲知識和樂趣。讀過之后,你將一秒鐘變身游戲專家,你將成為內行中的內行,這個行業所有的技巧和門道在你眼中將無所遁形。
在《人本游戲——游戲讓世界更美好》中,既批判了游戲行業存在的一些問題,如色情擦邊球泛濫、山寨成災、侵權橫行、變相賭博等,也弘揚了游戲的正能量,如游戲對社會安定的正向作用、游戲對玩家心理發育的強化等。當然,也有大家最關注的一點,那就是游戲為什么會讓人沉迷,以及如何防止游戲沉迷。
當然,限于我自身水平和經驗,本書也有很多不足的地方,其中提到的一些理論和方法,有些也只是我的一家之言,不一定是完全正確的。我只是拋了一塊磚,還需要聰明的讀者你自己的思考去判斷,去領悟,修煉出自己的內丹來,這是你的玉,誰也帶不走。
很多技術人文的書會讓人感覺很枯燥,但是《人本游戲——游戲讓世界更美好》不會。我寫書,最推崇韋小寶的理論,“韋小寶聽曲,第一要唱曲的年輕美貌,第二要唱的是風流小調,第三要唱得浪蕩風騷。當日陳圓圓以傾國傾城之貌,再加連說帶唱,一路解釋,才令他聽完一曲《圓圓曲》。”這本書可以說有傾國傾城之貌,又有字字珠璣的內涵,更是活潑俏皮的風流小調。
所以,請放心來讀吧!它在帶給你新知的同時,還能帶給你輕松愉悅的笑容。
王世穎