- Unity 4 3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解
- 峰 杜化美 張?jiān)孪?索依娜編著
- 170字
- 2019-01-01 21:14:50
1.5 本章小結(jié)
本章首先介紹了Unity 3D的誕生以及其獨(dú)具特色的特點(diǎn),相信讀者對(duì)Unity 3D已經(jīng)有了初步的了解。對(duì)于Unity 3D的誕生這部分讀者只需大致了解,不需深究。
其次,本章通過講解Unity集成開發(fā)環(huán)境的安裝和將目標(biāo)平臺(tái)的SDK集成到Unity,使讀者可以順利地進(jìn)入U(xiǎn)nity集成開發(fā)環(huán)境,再次,通過第一個(gè)Unity 3D程序,可以幫助讀者進(jìn)入U(xiǎn)nity 3D的開發(fā)世界,最后詳細(xì)介紹了導(dǎo)入已有項(xiàng)目到Unity中的詳細(xì)方法。
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