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  • Unity 4 3D開發實戰詳解
  • 峰 杜化美 張月霞 索依娜編著
  • 395字
  • 2019-01-01 21:14:50

1.4 導入案例項目

本節將以光盤中BasketBall案例項目為例,詳細介紹如何導入已完成的項目。讀者可參照以下的操作步驟將光盤中的各個項目案例導入到計算機上的 Unity 進行效果預覽和其他操作。具體的導入操作步驟如下。

(1)啟動Unity,然后在菜單欄中選擇File→Open Project打開一個項目,如圖 1-63所示。

▲圖1-63 打開項目

(2)進入項目向導Project Wizard界面,然后單擊“Open Other...”按鈕找到要導入的項目,如圖1-64所示。

▲圖1-64 Project Wizard

(3)找到項目文件夾存放的路徑,選擇要導入的項目文件夾,這里以書中BasketBall案例項目為例,選擇BasketBall文件夾,然后單擊“選擇文件夾”按鈕,如圖1-65所示。

▲圖1-65 Open existing project

提示

讀者在進行這步之前必須把光盤中對應的案例項目文件夾復制到計算機的某個路徑下,這里BasketBall項目文件夾存放在F盤根目錄下。

(4)操作到這里Unity會重新啟動,進入到Unity后在Project視圖中的Assets/Scenerys文件夾下找到basketball文件,然后雙擊該文件就能在Scene場景中看到如圖1-66所示的效果。讀者還可以自己運行導入的案例。

▲圖1-66 項目預覽界面

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