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1.3.1 場景的優缺點

使用場景有如下優點。

(1)可以按主題組織動畫,使每個場景服務于一個主題,創作者用不同的場景介紹相互獨立的內容,然后通過順序播放將這些內容貫穿起來。如可以使用單獨的場景用于簡介、出現的消息及片頭片尾字幕。值得注意的是不能在基于屏幕的文檔中使用場景。

(2)在制作長篇動畫時可以根據分鏡頭來設置場景,便于組織整個文檔的動畫結構。

但使用場景具有如下一些缺點,如輸出SWF文件以后,好像是使用一個場景創建了該Fla文件。

(1)場景會使文檔難以編輯,尤其是在多個創作環境中進行編輯時。任何使用源文件的人員可能需要在一個文件的多個場景內進行搜索來查找代碼和資源。

(2)場景通常會導致SWF文件很大。使用場景會使用戶傾向于將更多的內容放在同一個文件內,這將導致源文件和動畫文件變大。

(3)場景將強迫用戶連續下載整個SWF文件(即使用戶不愿或不想觀看全部文件),而不是只加載他們實際想觀看或使用的資源。如果不使用場景,則用戶可以在瀏覽SWF文件的過程中控制想要下載的內容。

(4)與ActionScript結合的場景可能會產生意外的結果。因為每個場景時間軸都壓縮至一個時間軸,所以可能會導致ActionScript和場景的錯誤,這通常需要進行額外的復雜調試。

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