元宇宙的三個歷史基本階段
元宇宙的概念最初來源于一本科幻小說《雪崩》。小說描述了對現(xiàn)實世界和虛擬世界兩個平行世界的感知,且首次提出了“元宇宙”這個概念,其具有八個顯著特征,分別是沉浸感、身份、多元化、朋友、低延遲、經(jīng)濟系統(tǒng)、隨地和文明。
事實上,對于“宇宙”的探討,人類從來沒有停止過,一直都伴隨著人類文明史的發(fā)展。公元前450年,著作《宇宙學(xué)》(The Great Cosmology)誕生,由古希臘哲人留基伯撰寫而成,隨后他的弟子又寫了《宇宙小系統(tǒng)》(Little Cosmology),正是師徒二人的這兩本著作構(gòu)建了古典原子論和宇宙學(xué)的基礎(chǔ)。
在這個過程中,人們將自己的人文思想、價值觀念、經(jīng)濟模式、技術(shù)工具和對“宇宙”的認知結(jié)合在一起,這種“宇宙”被賦予特定理念的意義背景下,“元宇宙”的發(fā)展,經(jīng)歷了三個基本歷史階段。
第一階段:古典元宇宙
這個階段的元宇宙被稱為古典元宇宙,主要以藝術(shù)、文學(xué)和宗教為載體。比如西方國家的《神曲》《圣經(jīng)》《蒙娜麗莎》,以及宗教音樂等,都在“元宇宙”的范圍之內(nèi)。其中,但丁的《神曲》是對一個至善至美的世界的想象,是飽經(jīng)苦難和坎坷的人類的“精神歸宿”。
第二階段:新古典元宇宙
這個階段的元宇宙,主要是以電腦游戲、科幻片等為載體,被稱為新古典元宇宙。在這個階段,西方國家主要有《哈利·波特》《弗蘭肯斯坦》以及1999年全球上映的影片《黑客帝國》等。其中,由雪萊夫人著作的《黑客帝國》最為經(jīng)典,劇情是看起來非常正常的現(xiàn)實世界,卻是被計算機的人工智能系統(tǒng)所操控,由此《黑客帝國》成為新古典“元宇宙”發(fā)展階段中不可忽視的里程碑。
第三階段:智能化元宇宙
這個階段是以游戲為主要載體的高度智能化元宇宙,屬于人類的數(shù)字化生存形態(tài),與現(xiàn)實世界平行,但又獨立于現(xiàn)實世界,二者相通,人們可以在其中進行真實的工作、社交等活動。這個階段主要的標(biāo)志性技術(shù)有基于Open3D的“第二人生”,兼容虛擬世界、休閑游戲和用戶自建內(nèi)容的游戲“Roblox”和“我的世界”游戲,它們分別由美國互聯(lián)網(wǎng)公司Linden Lab、Roblox公司、瑞典Mojang Studios公司開發(fā)。2019年,F(xiàn)acebook Horizon宣布成為社交VR世界、Decentraland支持用戶運營虛擬資產(chǎn)等,這些都是這個階段的主要歷史節(jié)點。
縱觀元宇宙的三個發(fā)展歷程,每一次革命性的進步都離不開技術(shù)的推動。當(dāng)前,元宇宙正處于第三階段,屬于中后期,主要依靠顯示技術(shù)、區(qū)塊鏈技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)和算力技術(shù)、電子游戲技術(shù)、人工智能等技術(shù)集結(jié)賦能。特別是全球新冠肺炎疫情的暴發(fā),人們開始對元宇宙進行嘗試和探索,出現(xiàn)了虛擬教育、虛擬演唱會、虛擬偶像、虛擬研討會、虛擬金融、虛擬創(chuàng)作等現(xiàn)象。由此可見,雖然智能化的元宇宙是從游戲中開始的,但是隨著游戲技術(shù)的不斷成熟與發(fā)展,這些技術(shù)開始對真實世界產(chǎn)生鏈接,邊界感漸漸消除。也許在不久的將來,人們可以擁有兩個身份,在虛擬世界和現(xiàn)實世界中不斷切換,甚至可以在虛擬世界里做和現(xiàn)實世界一樣的事情,比如學(xué)習(xí)、工作、購物、旅游、講學(xué)等,而元宇宙的發(fā)展也將變得更加標(biāo)準(zhǔn)化、現(xiàn)實化和互通化。
所謂的現(xiàn)實感,并不是在虛擬空間里令人產(chǎn)生身臨其境的體驗和感覺,而是隨著技術(shù)的不斷成熟,打造一個“數(shù)字孿生”的存在,可以讓很多在線互動“以假亂真”,豐富和提高人們之間的互動交流;互通性,則是指人們的虛擬存在,可以在元宇宙中自由切換,比如可以從工作空間切換到社交空間,投入一個更加開放、沒有藩籬的世界;標(biāo)準(zhǔn)化,則是指元宇宙中的各個平臺面向大眾媒介時都是互通的,沒有任何障礙,會被廣泛運用和接受。比如,我們在購物買衣服的時候,不用再去服裝店一件件試穿,或者在電商平臺上瀏覽圖片、文字和視頻信息作為參考,導(dǎo)致出現(xiàn)差別巨大的買家秀與賣家秀。在AR/VR技術(shù)的幫助下,我們可以直接看到衣服在自己身上呈現(xiàn)出的效果,從而做出更加合理的購買決策。
截至2020年12月,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,受新冠肺炎疫情影響,全年人均每天使用手機的時長達5.72小時,除去睡覺時間(假設(shè)8小時)大約占全天時間的36%。隨著“元宇宙”的不斷深入發(fā)展,人們在虛擬空間停留的時間還會大幅上升,大數(shù)據(jù)、人工智能和工業(yè)智能化等先進技術(shù)也會大大提升效率,且會大大降低現(xiàn)實世界的勞動力需求,人們的工作時間會大大減少。與此同時,虛擬世界會越來越豐富多彩,不再局限于娛樂,人們的工作和生活重心也會逐漸向元宇宙轉(zhuǎn)移。
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