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羽毛球基礎知識

場地與器械

場地

羽毛球場地呈長方形,長度為13.40m,單打場地寬度為5.18m,雙打場地寬度為6.10m。球場的界限要用白色、黃色或其他容易辨別的顏色來標注。

羽毛球場地橫向被中線分為左半區和右半區;縱向被分為前場(從前發球線到球網之間的場地)、中場(從前發球線到雙打后發球線之間的場地)和后場(從雙打后發球線到端線之間的場地)。

單、雙打邊線:球場單、雙打邊線不同,單打是里面的那條線,雙打是外邊的那條線。

單、雙打底線:單、雙打的底線均為最外側的底線(即端線)。

圖中黃色區域為單打發球區,球員需在該區域內發球;藍色區域為雙打發球區。

(注:左圖僅為示意圖,未嚴格按照比例繪制,余后場地圖與此類似。)

球拍

羽毛球拍有拍頭、拍桿和拍柄三部分。球拍的參數是影響進攻型和技巧型等風格的因素,從而對應了使用球拍的選手的風格。下面來了解羽毛球拍的基本結構。

球拍的拍頭有方形和圓形,方形拍頭的有效區域更大。

羽毛球有16根長度一致(一般為62~70mm)的羽毛固定在球托上。

比賽規則

羽毛球規則是羽毛球賽場上的比賽規則,包括計分方法、單打規則、雙打規則、違例及比賽的連續性等。

計分方法

1 羽毛球比賽采用21分制,也就是誰先達到21分,則誰勝。每場比賽采取三局兩勝的賽制。雙方比分達到20平,則領先2分的一方,此局獲勝。如果比賽雙方比分達到29比29平,率先獲得30分的一方獲勝。

2 新制度中采用每球得分制,除了一些特殊情況,球員中途不可中斷比賽。但每局如果一方以11分領先,則可以進行1分鐘的技術暫停。

3 本局勝的一方可以在下一局發球。如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在只進行一局或第三局的比賽中,如果一方的分數率先達到11分,則可以交換場區。

單打規則

1 每局開始或發球員得分為雙數時,雙方運動員都在各自的右發球區發球或接發球。而比賽中發球方的得分為單數時,雙方運動員都從左發球區開始發球或接發球。

2 如果發球方贏得回合,則發球方得一分,然后交換發球區再開始發球。

3 如果接發球方贏得回合,則接發球方贏得一分,同時變為新的發球方。

雙打規則

1 雙打比賽中,各方每個回合只有一人有發球機會。發球方的得分決定了從哪個發球區發球。當發球方出現失誤時,發球權就到對方手上,同時對方的得分決定了接下來從哪個發球區開始發球。

2 每局開始和發球方的得分為雙數時,發球方從右發球區開始發球。比賽中發球方的得分為單數時,發球方需要從左發球區發球。

3 如果發球方贏,則發球方得一分,然后同一名發球員在交換發球區后繼續發球。

4 如果接發球方贏,則接發球方得一分,同時變為新的發球方。

5 上一回合負責發球的接發球方球員,保持發球時所在的半區不變。

6 發球方得分時,兩名搭檔球員要交換半區。

羽毛球的違例

1 發球不合法違例,或者接發球方提前移動。發球時,拍頭高于握拍手的手腕或拍頭過腰,都屬于犯規。

2 發球后羽毛球立刻卡在球網上。

3 比賽中,球落在球場界限的外面;球從網孔或從網下穿過;球不過網;球碰到屋頂或者周圍的墻壁;球碰到運動員的衣服或者身體;球碰到場地外其他的人或者物體。

4 比賽中,球拍與球的最初接觸點沒有在擊球方球網的一邊。

5 比賽進行時,觸網,也就是運動員的球拍、衣服或者身體接觸球網;球員的球拍或身體從網的上方侵入對方場區;妨礙對方緊靠球網的合法擊球。

6 比賽中,球員故意通過喊叫等方式來分散對方的注意力。

7 比賽中,當擊球時,球停在球拍上,被拖帶后拋出;同一方兩名球員在一次回球中連續各擊中球一次;球碰到球拍后繼續向后場飛行。

8 球員一再出現或出現嚴重的不端行為。

羽毛球比賽的連續性

每局比賽,一方分數達到11分時,進行1分鐘的技術暫停,讓雙方進行擦汗、喝水等活動。

每局比賽之間允許有2分鐘的間歇。

除了上述情況,比賽自第一次發球開始至該場比賽結束,是具有連續性的。除了上述情況和不可抗拒的因素,球員不可再提出中斷比賽的要求。

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