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1.8 競爭3G,三足鼎立

為了進一步提升手機數據業務的帶寬,通信廠商開始加緊推出3G技術。

1996年,歐洲成立UMTS(Universal Mobile Telecommunications System,通用移動通信系統)論壇,專注于協調歐洲3G的標準研究。以諾基亞、愛立信、阿爾卡特為代表的歐洲陣營清楚地認識到CDMA的優勢,于是開發出了原理相類似的WCDMA(wideband CDMA,寬帶碼分多址)系統。之所以叫作WCDMA,是因為它的信道帶寬達到5 MHz,比CDMA2000的1.25 MHz更寬。

很多人不清楚UMTS和WCDMA的關系,其實,UMTS是歐洲對3G的統稱。WCDMA是UMTS的一種實現,一般特指無線接口部分。后面提到的TD-SCDMA也屬于UMTS。

為了和美國抗衡,歐洲ETSI還聯合日本、中國等國的標準開發組織共同成立了組織3GPP(3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴計劃),合作制定全球第三代移動通信標準。

反觀北美,其內部意見卻存在分歧。以朗訊、北電為代表的企業支持WCDMA和3GPP,而以高通為代表的另一部分企業聯合韓國組成了3GPP2組織,與3GPP抗衡。他們推出的標準是基于CDMA 1X(IS-95)發展起來的CDMA2000。CDMA2000雖然是3G標準,但一開始的峰值速率并不高,只有153 kbit/s。后來演進到EVDO(evolution data only),它的數據速率才有了明顯的提升,可以提供高達14.7 Mbit/s的峰值下載速度和5.4 Mbit/s的峰值上傳速度。

在這一時期,中國也推出了自己的3G標準候選方案(也就是大家熟知的TD-SCDMA,詳見3.2節),共同參與國際競爭。這是我國有史以來第一次在世界通信領域提出自己的標準。

經過激烈的角逐和博弈,國際電信聯盟(International Telecommunication Union,ITU)最終確認了全球3G的三大標準,分別是歐洲主導的WCDMA、美國主導的CDMA2000,以及中國的TD-SCDMA。

在3G商用進度方面,走在前面的是NTT。1998年10月1日,NTT Docomo在日本推出了世界上第一個商用3G網絡(基于WCDMA)。

3G標準確定之后,并沒有得到大規模的應用和建設。究其原因,一方面是2000年左右的全球金融危機導致互聯網泡沫破碎,很多IT和通信企業元氣大傷,無力進行3G的建設;另一方面,當時用戶對3G的需求并不強烈,手機基本以功能手機為主,根本用不到那么高的網速。

到了2007年,喬布斯帶領下的蘋果公司推出了智能手機iPhone,打破了僵局。iPhone的高清觸摸屏和應用商店(App Store)讓所有手機用戶耳目一新。谷歌公司緊隨其后推出的安卓(Android)操作系統也進一步促進了智能手機的普及。

智能手機功能強大,刺激了用戶對網速的需求。于是,3G開始走出低谷,成為各國運營商爭相建設的“香餑餑”。“智能手機 + 3G網絡”開啟了移動互聯網時代,我們的生活開始隨之發生巨變。從某種意義上來說,iPhone拯救了3G,也拯救了當時的通信行業。

智能手機的發展速度太快了。沒過多久,人們就發現,3G也不足以滿足網速需求。于是,在UMTS的基礎上,ETSI和3GPP又開發了HSPA(high speed packet access,高速分組接入)、HSPA+、dual-carrier HSPA+(雙載波HSPA+)和HSPA+ Evolution(演進型HSPA+)。這些網絡技術的速率明顯超過傳統3G,人們將其稱為3.75G。

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