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對人機大戰(zhàn)熱的反思

幾年前,AlphaGo和圍棋大師柯潔的人機大戰(zhàn)刷新了我們對AI的認知。然而,棋盤大小有限——圍棋361點,中國象棋、國際象棋比圍棋更少一些,棋子在棋盤范圍內(nèi)可能的組合模式雖然超過了人腦可以處理的地步,但也還是有限的,而這正是人工智能擅長的部分——計算。

有限的變數(shù)組合意味著棋盤內(nèi)的世界是確定的。弈棋大師的過人之處是能背出更多殘局。假定他在弈棋過程中思維、記憶不出問題,保持高度理性,不出昏招,弈棋也就是一個計算問題。

機器人、人工智能只能在給定變數(shù)的確定性空間里,發(fā)揮它處理信息、數(shù)據(jù)的能力,在棋盤內(nèi)取勝。然而棋盤之外充滿不確定性的世界,卻是人工智能和機器人都無法掌控的。甚至,就算AlphaGo下圍棋可以贏過世界冠軍,但它卻不知道自己為什么下棋。

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