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第2章 云游戲重塑游戲產(chǎn)業(yè)

進入到2020年,5G網(wǎng)絡(luò)部署和商用進程進一步加快,云游戲作為5G技術(shù)在消費互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的重要應(yīng)用,受到了資本和社會的廣泛關(guān)注。

本章將介紹云游戲的基本概念和定義、云游戲的典型特征和分類、云游戲的發(fā)展歷程、云游戲為我們帶來的新體驗,以及為什么說現(xiàn)在才真正進入云游戲時代。

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