- After Effects CC技術大全
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- 6362字
- 2020-10-23 15:51:00
1.4 菜單
After Effects CC菜單欄中共有9個菜單,分別是“文件”“編輯”“合成”“圖層”“效果”“動畫”“視圖”“窗口”和“幫助”菜單,如圖1-16所示。

圖1-16
提示
在實際工作中使用菜單欄的頻率不是很高,因為常用的菜單命令都配有專門的快捷鍵。另外,不同窗口和不同元素的右鍵菜單也不相同。
1.4.1 文件菜單
“文件”菜單中的命令主要是針對文件和素材的一些基本操作,如新建項目、合成和導入素材等,如圖1-17所示。

圖1-17
參數解析
? 新建:包含4個子命令,分別是“新建項目”“新建文件夾”“Adobe Photoshop文件”和“MAXON CINEMA 4D文件”。
? 打開項目:打開一個已經存在的工程項目。
? 打開最近的文件:打開最近編輯過的項目。在默認狀態下,最近編輯過的10個工程項目都會列在列表中。
? 在Bridge中瀏覽:執行該命令可以啟動Adobe Bridge軟件,通過該軟件可以對After Effects支持的各種素材進行預覽,如圖1-18所示。雙擊選擇的素材,可以將素材添加到After Effects的“項目”面板中。

圖1-18
? 關閉:關閉項目中的當前窗口或面板。
? 關閉項目:關閉當前窗口中的項目。
? 保存:保存當前編輯的項目。
? 另存為:將當前編輯的項目進行保存并關閉當前項目。
? 增量保存:以當前文件名的增量來保存項目并關閉當前項目。保存項目的文件名會在之前文件名的基礎上增加序號,并且以新的文件名進行保存,這樣就不會覆蓋之前的文件。
? 恢復:將當前編輯過的項目恢復到上次保存的狀態。在執行該命令時,系統會打開一個警告對話框,提醒用戶是否要進行恢復操作,如圖1-19所示。

圖1-19
? 導入:導入After Effects支持的各種素材文件。除了常用的素材外,還包括Premiere軟件的素材采集文件、Photoshop的Vanishing Point(投影點)文件以及占位符和純色圖層等。
? 導入最近的素材:導入最近使用過的素材。
? 導出:輸出各種格式的文件。除了基本的音頻文件以外,還可以輸出Adobe Premiere文件、MAXON CINEMA 4D文件以及視頻文件。
? Adobe Dynamic Link:通過Adobe動態鏈接功能可以在當前項目的基礎上創建Adobe Premiere工程項目,從而在不同的軟件中實現交互工作。
? 查找:利用名稱查找項目中的合成、動畫、純色圖層和音頻等文件。
? 將素材添加到合成:將素材添加到“合成”面板中。
? 基于所選項新建合成:根據所選素材(包括音視頻文件和合成等)來創建新的合成。
? 腳本:編輯已經制作好的腳本文件或編寫新的腳本。
? 創建代理:使用較低分辨率的素材替換較高分辨率的素材,以提高工作效率。
? 設置代理:設置代理的相關選項,如定位操作等。
? 解釋素材:對素材進行相關定義,并且可以查看素材項目的通道、幀速率、像素縱橫比、場、循環以及顯示顏色等信息。
? 替換素材:執行該命令可以替換一般的素材和占位符。
? 重新加載素材:重新載入最新的素材。
? 在資源管理器中顯示:在“項目”面板中選擇素材后,執行該命令可以打開素材在計算機中所在的文件夾。
? 在Bridge中顯示:在“項目”面板中選擇文件后,執行該命令可以通過Adobe Bridge來顯示該文件。
? 項目設置:設置項目的制式、膠片和顏色等屬性,如圖1-20所示。

圖1-20
? 退出:退出After Effects軟件。
1.4.2 編輯菜單
“編輯”菜單中包含一些常用的編輯命令,如圖1-21所示。

圖1-21
參數解析
? 撤銷:取消上一步操作。
? 重做:恢復“撤銷”命令所撤銷的操作。
? 歷史記錄:顯示所有針對當前項目所執行過的操作。
? 剪切:將一個對象剪切并存入剪貼板中,以供粘貼操作使用。注意,剪切操作會刪除原始對象。
? 復制:在不改變選取對象的前提下復制一個對象。
? 僅復制表達式:僅復制動畫屬性中的表達式部分。
? 粘貼:將剪切或復制的對象粘貼到指定的區域中,可以進行多次粘貼操作。
? 清除:清除所選對象。
? 重復:為選擇的素材復制出一個副本??梢栽凇绊椖俊泵姘逯袕椭坪铣身椖?,也可以在合成項目中復制圖層。
? 拆分圖層:對所選擇的圖層進行分離操作。
? 提升工作區域:選定要操作的圖層后,執行該命令可以將工作區域中想要刪除的部分提取出來,沒有刪除的部分將自動分為兩個圖層,且兩個圖層的入點和出點保持不變。
? 提取工作區域:選定要操作的圖層后,執行該命令可以將工作區域中想要刪除的部分擠出工作區,沒有刪除的部分將自動分為兩個圖層,且第二個圖層的入點自動移動到第一個圖層的出點處。
? 全選:選擇所有的素材。
? 全部取消選擇:取消所有素材的選擇。
? 標簽:主要用來設置圖層標簽的顏色。
? 清理:可以清空緩存里面的內容,以加快計算機的運算速度,從而提高工作效率。
? 編輯原稿:可以打開相應的素材編輯軟件來調整素材。
? 在Adobe Audition中編輯:在Adobe Audition軟件中編輯音頻素材。
? 模板:輸出渲染模板設置和輸出模塊設置。
? 首選項:用于設置After Effects的基本參數,如圖1-22所示。

圖1-22
? Paste mocha mask(粘貼路徑):將Mocha軟件中的路徑復制到AE中。
1.4.3 合成菜單
“合成”菜單中的命令主要用于設置合成的相關參數以及對合成的一些基本操作,如圖1-23所示。

圖1-23
參數解析
? 新建合成:新建一個合成項目。
? 合成設置:設置合成項目的所有參數。
? 設置海報時間:將當前合成“項目”面板中的內容設置為標時幀,這樣在“項目”面板中單擊合成文件就可以顯示出當前設置的標時幀畫面。
? 將合成裁剪到工作區:用于剪切超出工作區域的素材圖層。
? 裁剪合成到目標區域:將區域預覽的尺寸設置為合成的尺寸。
? 添加到渲染隊列:將當前選擇的合成添加到渲染隊列中。
? 添加輸出模塊:為當前渲染隊列中選擇的序列新增一個輸出組件,這樣就可以將同一個合成項目設置成兩種或兩種以上的輸出文件,以適應不同發布媒體的需要,如圖1-24所示。

圖1-24
? 預覽:預覽合成效果。
? 幀另存為:輸出“合成”面板中當前時間的單幀畫面,可以只輸出一幀的圖像文件,也可以輸出當前幀“合成”面板中的所有圖層文件。
? 預渲染:渲染渲染隊列中的多個序列文件。
? 合成流程圖:執行該命令可以顯示當前合成的流程圖,如圖1-25所示。
? 合成微型流程圖:單擊合成微型流程圖上的合成名可以在“時間軸”面板中打開相應的合成,這樣可以快速在各個嵌套的合成中進行切換操作,如圖1-26所示。

圖1-25

圖1-26
1.4.4 圖層菜單
“圖層”菜單中包含了與圖層相關的大部分命令,如圖1-27所示。

圖1-27
參數解析
? 新建:新建圖層。通過其子命令可以創建文本、純色、燈光、攝像機、空對象、形狀圖層、調整圖層以及Photoshop文件等。
? 圖層設置:對所選擇的圖層進行相關設置。
? 打開圖層:打開“圖層”面板,可以在“圖層”面板中對圖層的出點和入點進行編輯操作。
? 打開圖層源:在“時間軸”面板中選擇圖層后,執行該命令可以觀看到素材的來源文件。
? 蒙版:創建蒙版或對蒙版進行基本設置。
? 蒙版和形狀路徑:設置蒙版路徑的形狀,以及控制是否閉合路徑和設置路徑的起始點。
? 品質:設置圖層顯示的精細程度。
? 開關:設置圖層的所有開關。
? 變換:設置圖層的變換屬性,包括“錨點”“位置”“縮放”“旋轉”“不透明度”、圖層的大小以及自動朝向等。
? 時間:設置圖層是否重新映射時間、反轉時間、伸縮時間或凍結時間。
? 幀混合:設置所選圖層的混合模式,使它們之間的過渡效果更加平滑。
? 3D圖層:將所選圖層轉換為3D圖層。
? 參考線圖層:將所選圖層設置為參考線圖層。參考線圖層可以在“合成”面板中顯示出來,但是在渲染時卻是透明的。
? 添加標記:在圖層的當前時間位置添加一個標記點,雙擊這個標記點,可以在打開的對話框中輸入標記內容,如圖1-28所示。設置標記注釋在團隊合作項目中非常有用。

圖1-28
? 保持透明度:在合成過程中保持畫面在背景透明區域的透明度,如果背景不是透明的,那么畫面將保持原來的顏色。在圖1-29中,將紅色五角星圖層設置為保持透明度模式,背景只是幾個圓形,這時五角星的顏色只有在圓形進入其區域時才能顯示出來。

圖1-29
? 混合模式:設置上下圖層之間的混合模式。
? 下一混合模式:從當前混合模式按菜單順序選擇下一個混合模式。
? 上一混合模式:從當前混合模式按照菜單順序選擇上一個混合模式。
? 跟蹤遮罩:在層與層之間加入遮罩效果。
? 圖層樣式:為圖層設置圖層樣式(類似于Photoshop的圖層樣式),這樣就可以直接導入Adobe Photoshop的圖層樣式數據,并且可以進行修改。
? 組合形狀:將矢量圖形進行成組操作,成組后的圖形可以擁有同一個變換屬性。
? 取消組合形狀:解散成組的圖形。
? 排列:在“時間軸”面板中對所選圖層的上下位置關系進行調整,共有以下4種方式。
? 將圖層置于頂層:將選擇的圖層調整到圖層堆棧的最上層。
? 使圖層前移一層:將選擇的圖層在圖層堆棧中上移一層。
? 使圖層后移一層:將選擇的圖層在圖層堆棧中下移一層。
? 將圖層置于底層:將選擇的圖層調整到圖層堆棧的最底層。
? 轉換為可編輯文本:將Photoshop文本圖層轉換為可編輯文字。
? 從文本創建形狀:根據文字輪廓創建矢量形狀圖層。
? 從文本創建蒙版:根據文字的輪廓創建圖層蒙版,這樣可以為蒙版應用濾鏡,例如3D Stroke (3D描邊)濾鏡等。
? 從矢量圖層創建形狀:根據矢量圖層的信息創建新的矢量形狀圖層。
? 自動追蹤:設置所選擇圖層的當前幀、工作區、公差和通道等信息。
? 預合成:將“時間軸”面板中選擇的圖層組合成為一個新圖層。
1.4.5 效果菜單
“效果”菜單中包含制作常見特效的一些命令,如圖1-30所示。

圖1-30
參數解析
? 效果控件:打開圖層的“效果控件”面板。
? 全部移除:刪除所選圖層中的所有濾鏡。
? 3D通道:對三維軟件輸出的含有Z通道、材質ID號等信息的素材文件進行景深、霧效和材質ID提取等處理的濾鏡集合。
? 表達式控制:“表達式控制”中的濾鏡不會直接對圖像產生作用,只有在圖層添加了表達式的情況下,才能通過該濾鏡來統一控制圖層中相應濾鏡的參數值,每個濾鏡專門控制表達式的一個屬性數值或狀態。
? 風格化:在素材中添加發光、浮雕和紋理化等效果的濾鏡集合。
? 過渡:用于制作各種轉場切換的濾鏡集合。
? 過時:包含了舊版本中的濾鏡。
? 鍵控:進行鍵控摳像的濾鏡集合。
? 模糊和銳化:對素材進行各種模糊和銳化設置的濾鏡集合。
? 模擬:用來模擬雨、雪、粒子和氣泡等效果的濾鏡集合。
? 扭曲:對素材進行變形處理的濾鏡集合。
? 生成:創建一些諸如閃電、勾邊等特殊效果的濾鏡集合。
? 時間:為素材加入重影、招貼畫和時間置換等效果的濾鏡集合。
? 實用工具:調節高像素比特素材的濾鏡集合。
? 通道:對色彩通道、Alpha通道等進行色階以及混合等處理的濾鏡集合。
? 透視:用于模擬三維立體透視效果的濾鏡集合。
? 文本:創建各種包括時間碼和路徑文字的一些濾鏡集合。
? 顏色校正:調節視頻畫面色彩的濾鏡集合。
? 音頻:處理音頻的一些濾鏡集合。
? 雜色和顆粒:創建噪點和顆粒效果的濾鏡集合。
? 遮罩:使用遮罩方式摳像的濾鏡集合。
1.4.6 動畫菜單
“動畫”菜單中的命令主要用于設置動畫關鍵幀以及關鍵幀的屬性等,如圖1-31所示。

圖1-31
參數解析
? 保存動畫預設:保存當前所選擇的動畫關鍵幀,供以后調用。
? 將動畫預設應用于:對當前所選圖層應用預設動畫。
? 最近動畫預設:顯示最近使用過的動畫預設,可以直接調用這些動畫預設。
? 瀏覽預設:使用Adobe Bridge打開默認的動畫預設文件夾來瀏覽預設動畫效果,如圖1-32所示。

圖1-32
? 添加關鍵幀:為當前選擇的圖層動畫屬性添加一個關鍵幀。
? 切換定格關鍵幀:使當前關鍵幀與其后的關鍵幀之間的數值產生一種類似于突變的效果。
? 關鍵幀插值:修改關鍵幀的插值方式。
? 關鍵幀速度:調整關鍵幀的速率。
? 關鍵幀輔助:設置關鍵幀的出入等效果。
? 動畫文本:為文字添加各種動畫屬性。
? 添加文本選擇器:為文字圖層添加一個選擇器,通過該命令可以對一組字幕中的部分文本設置動畫。
? 移除所有的文本動畫器:刪除文字的所有動畫效果。
? 添加表達式:在動畫屬性中添加表達式來控制動畫。
? 單獨尺寸:該功能可以獨立“位置”屬性的維度,這樣就可以對“位置”屬性的3個維度的動畫進行單獨調整。
? 跟蹤攝像機:根據素材反求出空間信息。
? 變形穩定器VFX:校正視頻的不穩定效果。
? 跟蹤運動:對素材的某一個或多個特定點進行動態跟蹤。
? 跟蹤此屬性:跟蹤指定的屬性。
? 顯示動畫的屬性:在“時間軸”面板中展開圖層中設置了關鍵幀的動畫屬性。
? 顯示所有修改的屬性:在“時間軸”面板中展開被修改過的動畫屬性。
1.4.7 視圖菜單
“視圖”菜單中的命令主要用來設置視圖的顯示方式,如圖1-33所示。

圖1-33
參數解析
? 新建查看器:為“合成”面板創建一個新視圖。
? 放大:放大當前視圖。
? 縮?。嚎s小當前視圖。
? 分辨率:設置當前視圖的分辨率。
? 使用顯示色彩管理:如果設置了當前合成項目的顏色,可以通過該命令來設置是否使用之前設置的顏色管理模式。
? 模擬輸出:對使用了顏色顯示管理的合成進行各種模擬輸出。
? 顯示標尺:在“合成”面板中顯示出標尺,以方便設置圖像的位置。
? 顯示參考線:在“合成”面板中顯示出輔助線。在設置輔助線時應該參考“信息”面板中的信息來進行設置。
? 對齊到參考線:在移動圖層時,可以使用該命令將圖層吸附到輔助線的范圍內。
? 鎖定參考線:鎖定視圖中的輔助線。
? 清除參考線:清除視圖中的輔助線。
? 顯示網格:在視圖中顯示出網格,這個網格是之前已經設置好的網格(可以通過執行“編輯>首選項>網格和參考線”菜單命令來設置網格效果)。
? 對齊到網格:在移動圖層時,可以使用該命令將圖層吸附到網格的范圍內。
? 視圖選項:設置在視圖中可以顯示的元素,如圖1-34所示。

圖1-34
? 顯示圖層控件:在圖層中顯示諸如蒙版邊緣等效果。
? 重置3D視圖:重新設置三維視圖。
? 切換3D視圖:將當前視圖切換為三維視圖。
? 將快捷鍵分配給“活動攝像機”:為活動的攝像機視圖設置快捷鍵,以達到快速切換視圖的目的。
? 切換到上一個3D視圖:將當前三維視圖切換到最后使用過的三維視圖。
? 查看選定圖層:讓被選擇的圖層面朝攝像機進行顯示。
? 查看所有圖層:讓所有的圖層都面朝著攝像機進行顯示。
? 轉到時間:使當前時間指示滑塊移動到指定的時間處。
1.4.8 窗口菜單
“窗口”菜單中的命令主要用于打開或關閉浮動面板,如圖1-35所示。

圖1-35
參數解析
? 工作區:選擇預設的工作界面,也可以新建和刪除設置好了的工作界面或重置工作界面。
? 將快捷鍵分配給“標準”工作區:為“標準”工作區設置快捷鍵,這樣可以快速切換到該工作界面。
? 信息:執行該命令可以打開“信息”面板。
? 元數據:執行該命令可以打開“元數據”面板,在該面板中可以查看到素材的元數據信息。
? 動態草圖:執行該命令可以打開“動態草圖”面板。
? 字符:執行該命令可以打開“字符”面板。
? 對齊:執行該命令可以打開“對齊”面板,通過該面板可以對多個圖層進行對齊和平均分布操作。
? 工具:執行該命令可以打開“工具”面板。
? 平滑器:執行該命令可以打開“平滑器”面板。
? 搖擺器:執行該命令可以打開“搖擺器”面板。
? 效果和預設:執行該命令可以打開“效果和預設”面板。
? 段落:執行該命令可以打開“段落”面板。
? 畫筆:執行該命令可以打開“畫筆”面板,通過該面板可以設置筆刷的大小、顏色和不透明度等信息。
? 繪畫:執行該命令可以打開“繪畫”面板。
? 蒙版插值:執行該命令可以打開“蒙版插值”面板。
? 跟蹤器:執行該命令可以打開“跟蹤器”面板。
? 音頻:執行該命令可以打開“音頻”面板。
? 預覽:執行該命令可以打開“預覽”面板。
? 合成:執行該命令可以打開“合成”面板。
? 圖層:執行該命令可以打開“圖層”窗口。
? 效果控件:執行該命令可以打開“效果控件”面板。
? 時間軸:執行該命令可以打開“時間軸”面板。
? 流程圖:執行該命令可以打開“流程圖”窗口。
? 渲染隊列:執行該命令可以打開“渲染隊列”窗口。
? 素材:執行該命令可以打開“素材”窗口。
? 項目:執行該命令可以打開“項目”面板。
1.4.9 幫助菜單
“幫助”菜單提供了幫助、反饋和更新信息,如圖1-36所示。

圖1-36
參數解析
? 關于After Effects:顯示After Effects的版本信息。
? After Effects幫助:打開After Effects的幫助文檔。
? 腳本幫助:打開腳本幫助文檔。
? 表達式引用:打開表達式參考文檔。
? 效果參考:打開濾鏡參考文檔。
? 動畫預設:打開動畫預設文檔。
? 鍵盤快捷鍵:打開鍵盤快捷鍵參考文檔。
? 歡迎屏幕:打開“歡迎使用Adobe After Effects”對話框。
? 啟用日志記錄:切換自動記錄日志功能。
? 顯示日志記錄文件:打開記錄日志所在的文件夾。
? 登錄:打開Adobe賬戶登錄對話框。
? 更新:在線更新軟件。
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