第三章 生存競爭法則
零和游戲定律:“大家好才是真的好”
化敵為友,與對手雙贏
在大多數情況下,博弈總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為1分,而輸棋為-1分,那么,這兩人得分之和就是1+(-1)=0,即所謂的“零和游戲定律”。
在當今這個戰略制勝的時代,雙贏的理念和意識,在競爭中發揮著非常積極的作用。
很多時候,競爭中你若能化敵為友,這樣得到的朋友,比你先前的朋友更能幫助你。因為你先前的朋友所占有的資源,你可能已經占有;所掌握的技能,你可能也已經掌握?;瘮碁橛旬a生的新朋友,所占有的資源,所掌握的技能,可能正是你一直想擁有而未能擁有的,反之,對手從你那里也有所需,這樣就促成了與對手雙贏的結局。
1997年8月6日,IT界傳出一個驚人的消息,微軟總裁比爾·蓋茨宣布,他將向微軟的競爭對手——陷入困境的蘋果電腦公司注入1.5億美元的資金!
此語一出,IT界為之嘩然。比爾·蓋茨大發善心了嗎?
作為當時世界的首富,比爾·蓋茨在世界各地捐資。但這一回,他卻不是捐資,更不是行善,他向蘋果注入資金是出于商業目的。
蘋果電腦公司誕生于一個舊車庫里,它的創始人之一是喬布斯。蘋果的成功,在于喬布斯是世界上第一個將電腦定位為個人可以擁有的工具,即“個人電腦”,它就像汽車一樣,普通人也可以操作。這是一個劃時代的產品定位概念,因為在那之前,電腦是普通人無緣擺弄的龐然大物,不僅需要艱深的專業知識,還得花大價錢才能買到手。
喬布斯很快推出了供個人使用的電腦,引起了電腦迷的廣泛關注。更為重要的是,蘋果公司還開發出了麥金塔軟件,這也是一個劃時代的、軟件業的革命性突破,開創了在屏幕上以圖案和符號呈現操作系統的先河,大大方便了電腦操作,使非專業人員也可以利用電腦為自己工作。
蘋果公司靠著這些核心競爭力,誕生不久就一鳴驚人,市場占有率曾經一度超過IT老大IBM。
然而,在進入20世紀90年代,網絡經濟突飛猛進之際,蘋果公司卻慢了一拍,未能抓住網絡化這一先機,市場占有率急劇萎縮,財務狀況日益惡化,1995~1996年連續虧損,虧損額高達數億美元,蘋果公司使出了渾身解數,但種種努力都沒有產生太大的效果。
就在蘋果公司上上下下愁眉苦臉之際,微軟突然伸出援助之手。難道天下真的有救世主嗎?當然沒有。

比爾·蓋茨自有他的如意算盤。他知道,蘋果作為一家輝煌一時的電腦霸主,盡管元氣大傷,但它潛在的實力卻非常巨大。
在這個時候,很多電腦公司包括微軟的一些競爭對手如IBM、網景等,都想利用蘋果乏力之機,提出與蘋果合作,來達到和微軟競爭的目的。顯然,如果微軟不與蘋果合作,對手的力量就會更強大。
更為重要的是,美國《反壟斷法》有規定,如果某個企業的市場占有率超過規定標準,市場又無對應的制衡商品,那么這個企業就應當接受壟斷調查。如果蘋果公司垮了,微軟公司推出的操作系統軟件市場占有率就會達到92%,必然會面臨壟斷調查,那么僅僅是訴訟費就將超過從蘋果公司讓出的市場中賺取的利潤。而和蘋果合作,則可以把蘋果拉到自己這一邊,蘋果和微軟的操作軟件相加,就基本上占領了整個計算機市場,微軟和蘋果的軟件標準就成了事實上的行業標準,其他競爭對手就只好跟著走了。當然,微軟實力比蘋果強大,不會在合作中受制于蘋果。
誰都看得出來,拉蘋果一把,有百利而無一害,比爾·蓋茨扮演一回救世主絕對不吃虧。可見,與其付出代價而消滅對手,不如化敵為友,與其雙贏更為劃算。
NBA比賽中的贏家學問
NBA(美國男籃職業聯賽)比賽被認為是當今世界上發展最完備、職業化程度最高的籃球聯賽,公平、公正、公開是它一貫的處世原則,它的很多項規章制度都自覺或不自覺地打破了“零和游戲定律”。
比如NBA的選秀制度。為了使NBA各隊的實力水平不至于太懸殊,從而增加比賽的精彩和激烈程度,NBA都要在每年度的總決賽之后,在6月下旬舉行一年一度的“選秀大會”。參加選秀的一般是全美各大學的學生,均為NCAA全美大學生籃球聯賽中的佼佼者。當然,最近幾年里,高中生和國際球員有增多的趨勢。NBA根據他們的綜合實力給他們打分排名,然后,各球隊依照該年度在常規賽中的優勝率排名,按由弱到強的順序依次挑選。為了公平起見,NBA從前兩年開始,在選秀前,先分發1000個乒乓球,上面注明挑選的順序號,常規賽成績最差的球隊可挑250個號,他們挑中首選權的概率是25%。以下依次類推。
這種制度是制衡各隊強弱的杠桿,弱隊每年總能得到一些能量補充,而強隊得到好球員的幾率則相對較小,這樣就使得NBA各隊之間的實力差距不至于太懸殊,這既保證了比賽的水平和質量,也保證了NBA的活力。這項制度實質上是NBA的經營手段,它的最終目的是使聯盟能獲得最大的利益。它不僅僅要求聯盟獲利,而且是力爭使所有的球隊(無論強弱)都獲利,只是獲利的多少有所區別而已。這是一種“多贏”的局面,而這種“多贏”正是“雙贏”的延伸和發展,是“雙贏”的最大化體現。相反,如果只是湖人、公牛、馬刺這樣的超級強隊獲利,而快艇、騎士、猛龍等弱隊一直賠錢的話,NBA恐怕早已經萎縮,也不會從當初的11支球隊,發展到如今的30支球隊了。
NBA球隊之間的球員交換,也表明了參與球隊希望“雙贏”或者“多贏”的愿望。像勇士隊與小牛隊完成的9人大交易,其出發點就是為了共同提高兩隊的實力。在這場交易中,兩隊的明星球員賈米森和范??巳麪栕髁嘶Q。在小牛隊中,雖然范埃克塞爾實力一流,充滿激情,但由于納什的穩定發揮,使得他的作用大多是錦上添花,很少能雪中送炭;而由于內線實力的欠缺,使他們在和湖人、馬刺那樣內線實力強大的球隊的對抗中處于劣勢。因此,得到賈米森這樣的明星球員,既能提高得分能力,又能增加內線高度,對球隊大有裨益。
同樣,賈米森雖是勇士隊的頭號球星,但和他司職同樣位置的墨菲上個賽季進步神速,況且比他更高更壯,似乎已能替代他的角色。倒是勇士隊的后衛阿瑞納斯雖然獲得了上個賽季的“進步最快獎”,但由于年輕尚欠穩定,常常無法幫助球隊在關鍵的比賽中力戰到底,他們曾看上了馬刺隊的克拉克斯頓,還將“袖珍后衛”博伊金斯招至麾下,但這些人和范埃克塞爾相比,顯然不在一個檔次。因此,勇士隊才會放走頭號球星,迎來小牛隊的替補后衛。這種思維和行為方式,正是期待“雙贏”的表現。
當然,在NBA中也存在不和諧。森林狼隊的“喬·史密斯事件”,就公然違反了公平、公開、公正的原則,暗箱操作,侵犯了群體的利益。NBA官方發現之后,對森林狼隊進行了嚴厲的處罰——處以巨額罰款,剝奪其3年的首輪選秀權,球隊老板以及副總裁被禁賽數月,球隊和史密斯簽訂的合同無效,史密斯還被迫為活塞隊效力1年。缺乏真誠合作的精神和勇氣,不遵守游戲規則……森林狼隊為此吃盡了苦頭。