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三、繪制線條的要求

鑒于服裝款式圖的功能,其繪制風格要求簡練、嚴謹,繪制方式主要用線條,點與面作輔助。在畫面表現中,線條應當肯定、準確,不能模糊不清。線條的使用要“簡明扼要”,能用一條線表達的,就不要用多條線,不必要的線條一定要擦除(影響結構判斷的衣紋和衣褶一律不畫),更不能保留錯誤的線條而影響到服裝結構的準確表達(圖1-12)。做到每一條線都針對一個問題,都是無法替代的必要存在。嚴謹的態度,大到服裝結構的分割,小到紐扣的大小和多少,都要仔細推敲。

圖1-12 服裝款式圖的線條繪制

為了確保線條規范標準,強調使用儀器作畫(手繪時可用尺子作為輔助工具,電腦繪圖多采用CorelDRAW和Illustrator兩個繪圖軟件繪制),曲直線均須清晰,線條粗細均勻統一,直線要堅定,曲線要順滑,不可模棱兩可。總之,服裝款式圖所表達的是一種求形、工藝性的美感。

許多服裝款式圖的用線呈現統一性,從始至終使用一支筆來繪制即可;但有時為了區分服裝內外部的不同形態以及表現面料厚度時,可以使用不同粗細的線條來繪制,這樣的服裝款式圖更富層次感(圖1-13)。服裝的線條包括省道、褶裥、分割線、外輪廓線、緝縫線等,選用不同的線條表現不同的功用,這樣的結構表現會更加清晰。

圖1-13 線條的粗細變化使款式圖富有層次感

例如,外輪廓一般用最粗的線條來表現,強調重要的比例關系;結構分割線應該使用中等粗細的線條,線條還要跟隨人體結構的起伏而變化,結構線與衣片的交接位置更要注意表達清晰;省位縫合線主要有肩省、胸省、腰省,通常使用細實線表現,要注意線條流暢順滑;服裝明線使用虛線表達,繪制時要注意節奏均勻;屬于造型設計上的結構褶紋,不管抽褶還是壓褶,與結構線一樣使用中等粗細的線來表達;著裝時隨人體結構而產生的褶紋,雖然不用畫,卻也可以用最細的線來表現;復雜的工藝細節往往也使用最細的線條來表現。

有時還可以使用不同的線條表達不同類別和不同面料的服裝(圖1-14)。例如,西服和襯衫屬于硬直性的服裝,線條要平整、順直;針織服裝要通過服裝圖案紋理的繪制表現出面料質地,線條要注意起伏感;柔軟的女裝、有波浪邊的服裝以及內衣,要注意線條的圓順感和曲線感;蓬松的羽絨類服裝還可以借助長短線的交叉以顯示其立體感。

圖1-14 線的輕重可呈現軟硬不同的款式

一件服裝成品的誕生,要通過一系列的工藝手段來實現,在服裝款式圖繪制中,要通過實踐經驗的積累對這些結構和工藝作充分的分析,考慮清晰后下筆才能有條有理,只有這樣,制作出來的成衣才能實現最初的設計構想。

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