- 2018全球經驗與中國游戲產業發展研究報告
- 騰訊研究院
- 578字
- 2019-06-17 11:30:47
◆ 美國獨有的游戲文化特點小結
1)美國游戲研發者重視游戲世界觀及文化的打造
美國玩家往往偏愛世界觀宏大的、本身擁有非常獨特內容文化的游戲類型。
也正是在這樣的市場背景下,《魔獸爭霸》及《星際爭霸》等游戲IP孕育而生,研發團隊愿意花費大量成本為旗下游戲量身打造全球領先的宏大世界。
2)美國游戲研發市場具有較強的包容性
美國將本土較強的包容性文化延續到了游戲市場。在幾大頭部游戲市場中,美國游戲市場是主機/掌機、PC及移動游戲市場同步發展得相對最平衡的市場。
此外,雖然絕大多數美產游戲會帶有較明顯的美系藝術風格,但相對而言,美系游戲中所包含的文化內容對于全球絕大多數地區的用戶仍然是比較容易理解和接受的。
3)游戲市場與用戶均重視游戲線下發展
E3、CES、暴雪嘉年華……美國在綜合性游戲線下展的舉辦場次、規模及全球影響力上處于領先位置。
相對而言,美國的游戲廠商與玩家都比較重視線下的活動與交互,將游戲從線上帶到線下是每個美國游戲參與者都在合力支持與推廣的一種獨特文化。
4)含賭博、暴力、政治內容的游戲成市場熱點
美國在內容監管上的寬松導致市場上擁有較多涉賭、涉暴及部分涉及政治敏感問題的游戲內容。而考慮到美國的社會文化本就比較開放,此類成人向游戲可能在一定程度上對美國社會進行了還原,并因此受到當地市場的熱捧。
當然,相關成人類游戲對用戶的自控自律意識及內容接受能力均有著較高的要求。