- 2018全球經驗與中國游戲產業發展研究報告
- 騰訊研究院
- 605字
- 2019-06-17 11:30:47
◆ 日本獨有的游戲文化特點小結
1)日本市場擁有極高的本土游戲滲透率
據權威統計機構Newzoo統計,2016年日本本土游戲銷量占全日本游戲總銷量的90%,日本本土游戲滲透率以較大優勢領先全球。
在親切的本土文化背景、全球領先的游戲創意與設計、外加充沛的每年新游數量的支持下,每年優質的本土原創產品就足以充實絕大多數日本玩家的游戲娛樂時間,這也是日本本土游戲滲透率極高的最重要原因。
2)日本游戲廠商多具有極強的創意性
優秀的創意與較強的創新精神是全球對日本企業文化的幾大共識之一,而日本游戲研發商也把這樣的企業文化帶入到了游戲領域。第一代插盤式游戲機、第一代掌機游戲機、第一代體感游戲機及第一代主機掌機混合式游戲機……日本游戲市場給全球游戲市場帶來的創意價值及創新產品的持續性全球領先。
3)日本游戲用戶具有出色的付費教育
據統計,2016年日本游戲玩家年均游戲支出高達約1812元人民幣,其付費文化的普及程度處于全球領先水準。
日本市場出色的付費教育基于對內容版權的維護、對游戲付費機制的合理設定與管控,以及對付費玩家個人權益的保護。
4)日本的情色類成人游戲市場十分成熟
日本的情色類成人游戲市場全球聞名,其在PC平臺的發展尤為成熟。其整體市場規模、玩家滲透率以及相關產品數量在全球市場均處于領先地位。
與美國的暴力、賭博類游戲在北美大陸的風靡相似,日本情色類游戲文化發展的主要誘因是受兩種社會背景影響:1.PC平臺相對寬松的監管政策;2.日本本土相對開放的兩性文化。