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第3章 初識OpenGL ES 3.x

OpenGL ES是基于OpenGL三維圖形API的子集,主要是針對手機以及PDA(掌上電腦)等嵌入式設備設計的。OpenGL ES的API由Khronos組織定義并推廣,Khronos是一個圖形軟硬件行業協會,該協會致力于為這些API建立免費的開發標準。

本章主要對OpenGL ES 3.x進行簡要介紹,使讀者能夠對OpenGL ES 3.x有一個基本的了解,內容主要包括OpenGL ES 3.x簡介、初識OpenGL ES 3.0應用程序以及OpenGL ES 3.x與2.0的渲染管線等。

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