- OpenGL ES 3.x游戲開發(上卷)
- 吳亞峰
- 301字
- 2019-01-05 00:53:40
2.7 小結
本章主要對Android平臺下游戲開發中可能會用到的Android平臺的相關基礎知識進行詳細介紹,如文件的I/O操作、SQLite數據庫的增、刪、改、查,游戲中聲音特效、藍牙互連等。只有學好這些基礎知識,開發人員才能開發出更好的Android手機游戲。讀者一定要在這些基礎上下足工夫,今后的開發道路才會一帆風順。
提示
Android平臺的其他相關知識還有很多,由于本書側重于介紹OpenGL ES 3.0 3D應用程序的開發,故本章只是簡單介紹了一些與3D開發不直接相關的,但在游戲開發中非常重要的Android平臺相關的知識。若讀者對Android平臺很不熟悉,可以參考筆者在人民郵電出版社出版的《Android應用開發完全自學手冊—核心技術、傳感器、2D/3D、多媒體與典型案例》一書,其對Android各方面的基礎知識都進行了詳細介紹。