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2.5 “視口區(qū)域”不用教,你也會使用

視口區(qū)域是3ds Max中最常用的部分,模型的制作、燈光的創(chuàng)建等操作都在這里完成。便捷的視口切換可以更方便使用3ds Max。

2.5.1 切換視圖

方法1:將鼠標移動到界面左上方的位置,如圖2-47所示。然后單擊右鍵,選擇【前】,如圖2-48所示。此時該視圖切換成了前視圖,如圖2-49所示。

圖2-47

圖2-48

圖2-49

方法2:單擊視圖右上方的按鈕,如圖2-50所示。也可以對視圖進行切換,如圖2-51所示。

圖2-50

圖2-51

2.5.2 手動設置布局

3ds Max中的四個視圖可以任意地進行拖動。只需要將鼠標移動到兩個或四個視圖的交界處,就會出現(xiàn)可移動視圖的圖標,此時單擊拖動即可,如圖2-52和圖2-53所示。

圖2-52

圖2-53

2.5.3 設置純色的透視圖

3ds Max默認的透視圖為上面暗下面亮的效果,有些用戶可能會感覺不習慣。假如需要設置為純色,那么在位置單擊右鍵,選擇【視口背景】|【純色】,如圖2-54所示。此時視圖變成了純色,如圖2-55所示。

圖2-54

圖2-55

2.5.4 設置關閉視圖中顯示物體的陰影

3ds Max中的透視圖默認顯示方式帶有陰影效果,但是這種效果在創(chuàng)建模型時不太舒服,我們可以將其關閉。在位置單擊右鍵,取消【照明和陰影】中的【陰影】選項,如圖2-56所示。此時模型上沒有了陰影效果,如圖2-57所示。

圖2-56

圖2-57

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