- 聯系博文視點 更新時間:2018-12-27 11:33:44
- 參考文獻
- 10.2.6 MVP模式在PetShop中的應用
- 10.2.5 AOP在PetShop中的應用
- 10.2.4 依賴注入在PetShop中的應用
- 10.2.3 異常處理
- 10.2.2 上下文的共享及跨域傳遞
- 10.2.1 如何實現用戶驗證
- 10.2 PetShop設計原理
- 10.1.4 PetShop模塊的層次劃分
- 10.1.3 PetShop的模塊劃分
- 10.1.2 PetShop的物理結構
- 10.1.1 PetShop功能簡介
- 10.1 實例應用功能與結構概述
- 第10章 WCF實例研究(WCF in Practice)
- 9.6.3 服務實例的釋放
- 9.6.2 服務實例的提供者(InstanceProvider)
- 9.6.1 服務實例上下文的提供者(InstanceContextProvider)
- 9.6 WCF服務實例上下文提供機制
- 9.5.3 會話服務決定于會話信道(棧)和會話實例上下文模式
- 9.5.2 單例服務決定于單例實例上下文模式
- 9.5.1 單調服務決定于單調實例上下文模式
- 9.5 會話模式、綁定與實例上下文模式
- 9.4.3 會話(Per-Session)實例上下文模式
- 9.4.2 WCF會話編程模型
- 9.4.1 WCF會話簡介
- 9.4 會話(Session)與會話(Per-Session)實例上下文模式
- 9.3.3 單例服務與可擴展性
- 9.3.2 單例模式下服務實例上下文提供機制
- 9.3.1 案例演示:演示服務實例的單一性
- 9.3 單例(Single)實例上下文模式
- 9.2.4 單調模式與可擴展性
- 9.2.3 服務實例上下文的釋放
- 9.2.2 案例演示:單調模式下服務實例的生命周期
- 9.2.1 單調模式下的服務實例上下文提供機制
- 9.2 單調(Per-Call)實例上下文模式
- 9.1.3 實例服務行為
- 9.1.2 實例上下文模式(InstanceContext Mode)
- 9.1.1 實例上下文(Instance Context)
- 9.1 實例上下文(InstanceContext)與實例上下文模式(InstanceContextMode)
- 第9章 實例管理與會話(Instancing and Session)
- 8.4.4 額外的思考:性能與并發的權衡
- 8.4.3 案例演示:通過AOP的方式解決會話信道的關閉與中斷
- 8.4.2 會話信道與異常處理
- 8.4.1 服務契約的關閉與并發會話的限制
- 8.4 基于會話信道的客戶端
- 8.3.2 ChannelFactory<T>的緩存機制
- 8.3.1 ClientBase<TChannel>簡介
- 8.3 ClientBase<T>揭秘
- 8.2.4 通過服務代理進行服務調用
- 8.2.3 創建服務代理
- 8.2.2 開啟ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>
- 8.2.1 創建ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>
- 8.2 ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>詳解
- 8.1.5 案例演示:創建一個托管應用模擬最簡單的WCF框架
- 8.1.4 WCF客戶端是如何進行服務調用的
- 8.1.3 案例演示:通過自定義RealProxy實現日志功能
- 8.1.2 通過自定義RealProxy實現方法調用的劫持(Interception)
- 8.1.1 從透明代理(Transparent Proxy)和真實代理(Real Proxy)說起
- 8.1 WCF客戶端框架簡述
- 第8章 客戶端(Client)
- 7.5.1 案例演示:如何通過創建Windows Service寄宿WCF服務
- 7.5 通過Windows Service進行服務寄宿
- 7.4.4 案例演示:利用ASP.NET兼容模式創建支持會話(Session)的WCF服務
- 7.4.3 IIS服務寄宿實現詳解
- 7.4.2 IIS管道與ASP.NET架構
- 7.4.1 案例演示:如何通過IIS進行服務寄宿
- 7.4 通過IIS進行服務寄宿
- 7.3.2 自定義ServiceHost
- 7.3.1 案例演示:如何通過Windows應用進行服務寄宿
- 7.3 WCF服務的自我寄宿(Self-Hosting)
- 7.2.2 開啟ServiceHost
- 7.2.1 創建ServiceHost
- 7.2 服務寄宿詳解
- 7.1.4 OperationDescription和OperationBehavior
- 7.1.3 ContractDescription和ContractBehavior
- 7.1.2 ServiceEndpoint與EndpointBehavior
- 7.1.1 ServiceDescription與ServiceBehavior
- 7.1 服務描述(Service Description)
- 第7章 服務寄宿(Service Hosting)
- 6.5.3 WCF體系下的編碼機制實現
- 6.5.2 案例演示:通過MessageCoder對消息進行編碼
- 6.5.1 消息編碼器(MessageEncoder)
- 6.5 消息編碼在WCF框架中的實現
- 6.4.2 XmlDictionary、XmlDictionaryWriter和XmlDictionaryReader
- 6.4.1 序列化(反序列化)和編碼(解碼)
- 6.4 消息編碼(Message Encoding)
- 6.3.2 案例演示:基于消息契約的方法調用是如何格式化成消息的?
- 6.3.1 消息契約的定義
- 6.3 消息契約(Message Contract)
- 6.2.4 消息報頭集合
- 6.2.3 消息的基本操作和消息狀態
- 6.2.2 如何創建消息
- 6.2.1 消息版本(Message Version)
- 6.2 消息(Message)
- 6.1.2 WS-Addressing(基于WS-Addressing 1.0)
- 6.1.1 SOAP(基于SOAP 1.2標準)
- 6.1 SOAP與WS-Addressing
- 第6章 消息、消息契約與消息編碼(Message Message Contract and Message Encoding)
- 5.6.2 MessageFormatter在WCF框架中的應用
- 5.6.1 MessageFormatter
- 5.6 序列化WCF框架中的實現
- 5.5.3 數據契約代理(Surrogate)
- 5.5.2 數據成員的添加與刪除
- 5.5.1 數據契約的等效性
- 5.5 等效數據契約與數據契約版本控制
- 5.4.3 IDictionary<TKey TValue>與Hashtable
- 5.4.2 數據契約對數組與集合的支持
- 5.4.1 泛型數據契約
- 5.4 泛型數據契約與集合數據契約
- 5.3.4 KnownTypeAttribute與ServiceKnownTypeAttribute
- 5.3.3 基于接口的序列化
- 5.3.2 DataContractSerializer的已知類型集合
- 5.3.1 未知類型導致序列化失敗
- 5.3 已知類型(Known Type)
- 5.2.2 數據契約的定義與數據契約序列化器
- 5.2.1 數據契約的本質
- 5.2 數據契約與數據契約序列化器
- 5.1.4 XML序列化器
- 5.1.3 數據結構與序列化
- 5.1.2 持久化(Persisting)與序列化
- 5.1.1 封送(Marshaling)與序列化
- 5.1 漫談序列化
- 第5章 序列化與數據契約(Serialization and Data Contract)
- 4.4.2 異步服務實現
- 4.4.1 異步信道調用
- 4.4 多線程與異步操作
- 4.3.3 雙工模式下的服務契約與操作
- 4.3.2 單向(One-way)模式下的服務契約與操作
- 4.3.1 請求-回復模式下的服務契約與操作
- 4.3 消息交換模式(MEP)與服務操作
- 4.2.4 操作重載與操作選擇
- 4.2.3 服務契約的繼承
- 4.2.2 為終結點指定契約
- 4.2.1 ServiceContractAttribute與OperationContractAttribute
- 4.2 服務契約編程接口
- 4.1.5 WCF是CLR類型與廠商無關服務描述的適配器
- 4.1.4 消息交換與服務契約
- 4.1.3 WSDL、XSD與服務契約
- 4.1.2 元數據與服務契約
- 4.1.1 抽象、接口與服務契約
- 4.1 服務契約透視
- 第4章 服務契約(Service Contract)
- 3.6.2 自定義綁定
- 3.6.1 系統綁定
- 3.6 系統綁定與自定義綁定(System Defined Binding &Custom Binding)
- 3.5.2 綁定揭秘
- 3.5.1 綁定元素(Binding Element)
- 3.5 綁定與綁定元素(Binding and Binding Element)
- 3.4.2 信道工廠(Channel Factory)
- 3.4.1 信道監聽器(Channel Listener)
- 3.4 信道管理器(Channel Manager)
- 3.3.4 案例演示:如何自定義信道
- 3.3.3 消息交換模式與信道形狀(Channel Shape)
- 3.3.2 IChannel和ChannelBase
- 3.3.1 CommunicationObject與DefaultCommunicationTimeouts
- 3.3 信道與信道棧
- 3.2.2 服務調用對綁定的指定
- 3.2.1 服務寄宿對綁定的指定
- 3.2 綁定編程
- 3.1.4 WCF的綁定模型
- 3.1.3 案例演示:如何直接通過綁定進行消息通信
- 3.1.2 綁定與信道棧 (Binding and Channel Stack)
- 3.1.1 信道(Channel)與信道棧(Channel Stack)
- 3.1 綁定簡介
- 第3章 綁定與信道棧(Binding and Channel Stack)
- 2.3.5 案例演示:通過tcpTracer進行消息的路由
- 2.3.4 消息篩選
- 2.3.3 ListenUri和ListenUriMode
- 2.3.2 邏輯地址和物理地址
- 2.3.1 服務的角色
- 2.3 WCF尋址(Addressing)詳解
- 2.2.3 基于TCP的端口共享
- 2.2.2 基于HTTP|HTTPS的端口共享
- 2.2.1 端口共享在WCF中的意義何在?
- 2.2 端口共享(Port Sharing)
- 2.1.3 如何指定AddressHeader
- 2.1.2 如何指定地址
- 2.1.1 URI
- 2.1 EndpointAddress
- 第2章 終結點地址與WCF尋址 (Endpoint Address and WCF Addressing)
- 1.3.6 步驟六 通過IIS寄宿服務
- 1.3.5 步驟五 創建客戶端調用服務
- 1.3.4 步驟四 通過自我寄宿的方式寄宿服務
- 1.3.3 步驟三 創建服務
- 1.3.2 步驟二 創建服務契約
- 1.3.1 步驟一 構建整個解決方案
- 1.3 構建一個簡單的WCF應用
- 1.2 WCF是對現有Windows平臺下分布式通信技術的整合
- 1.1 SOA的基本概念和設計思想
- 第1章 WCF簡介(WCF Overview)
- 編著往來
- 推薦序三
- 推薦序二
- 推薦序一
- 前言
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 前言
- 推薦序一
- 推薦序二
- 推薦序三
- 編著往來
- 第1章 WCF簡介(WCF Overview)
- 1.1 SOA的基本概念和設計思想
- 1.2 WCF是對現有Windows平臺下分布式通信技術的整合
- 1.3 構建一個簡單的WCF應用
- 1.3.1 步驟一 構建整個解決方案
- 1.3.2 步驟二 創建服務契約
- 1.3.3 步驟三 創建服務
- 1.3.4 步驟四 通過自我寄宿的方式寄宿服務
- 1.3.5 步驟五 創建客戶端調用服務
- 1.3.6 步驟六 通過IIS寄宿服務
- 第2章 終結點地址與WCF尋址 (Endpoint Address and WCF Addressing)
- 2.1 EndpointAddress
- 2.1.1 URI
- 2.1.2 如何指定地址
- 2.1.3 如何指定AddressHeader
- 2.2 端口共享(Port Sharing)
- 2.2.1 端口共享在WCF中的意義何在?
- 2.2.2 基于HTTP|HTTPS的端口共享
- 2.2.3 基于TCP的端口共享
- 2.3 WCF尋址(Addressing)詳解
- 2.3.1 服務的角色
- 2.3.2 邏輯地址和物理地址
- 2.3.3 ListenUri和ListenUriMode
- 2.3.4 消息篩選
- 2.3.5 案例演示:通過tcpTracer進行消息的路由
- 第3章 綁定與信道棧(Binding and Channel Stack)
- 3.1 綁定簡介
- 3.1.1 信道(Channel)與信道棧(Channel Stack)
- 3.1.2 綁定與信道棧 (Binding and Channel Stack)
- 3.1.3 案例演示:如何直接通過綁定進行消息通信
- 3.1.4 WCF的綁定模型
- 3.2 綁定編程
- 3.2.1 服務寄宿對綁定的指定
- 3.2.2 服務調用對綁定的指定
- 3.3 信道與信道棧
- 3.3.1 CommunicationObject與DefaultCommunicationTimeouts
- 3.3.2 IChannel和ChannelBase
- 3.3.3 消息交換模式與信道形狀(Channel Shape)
- 3.3.4 案例演示:如何自定義信道
- 3.4 信道管理器(Channel Manager)
- 3.4.1 信道監聽器(Channel Listener)
- 3.4.2 信道工廠(Channel Factory)
- 3.5 綁定與綁定元素(Binding and Binding Element)
- 3.5.1 綁定元素(Binding Element)
- 3.5.2 綁定揭秘
- 3.6 系統綁定與自定義綁定(System Defined Binding &Custom Binding)
- 3.6.1 系統綁定
- 3.6.2 自定義綁定
- 第4章 服務契約(Service Contract)
- 4.1 服務契約透視
- 4.1.1 抽象、接口與服務契約
- 4.1.2 元數據與服務契約
- 4.1.3 WSDL、XSD與服務契約
- 4.1.4 消息交換與服務契約
- 4.1.5 WCF是CLR類型與廠商無關服務描述的適配器
- 4.2 服務契約編程接口
- 4.2.1 ServiceContractAttribute與OperationContractAttribute
- 4.2.2 為終結點指定契約
- 4.2.3 服務契約的繼承
- 4.2.4 操作重載與操作選擇
- 4.3 消息交換模式(MEP)與服務操作
- 4.3.1 請求-回復模式下的服務契約與操作
- 4.3.2 單向(One-way)模式下的服務契約與操作
- 4.3.3 雙工模式下的服務契約與操作
- 4.4 多線程與異步操作
- 4.4.1 異步信道調用
- 4.4.2 異步服務實現
- 第5章 序列化與數據契約(Serialization and Data Contract)
- 5.1 漫談序列化
- 5.1.1 封送(Marshaling)與序列化
- 5.1.2 持久化(Persisting)與序列化
- 5.1.3 數據結構與序列化
- 5.1.4 XML序列化器
- 5.2 數據契約與數據契約序列化器
- 5.2.1 數據契約的本質
- 5.2.2 數據契約的定義與數據契約序列化器
- 5.3 已知類型(Known Type)
- 5.3.1 未知類型導致序列化失敗
- 5.3.2 DataContractSerializer的已知類型集合
- 5.3.3 基于接口的序列化
- 5.3.4 KnownTypeAttribute與ServiceKnownTypeAttribute
- 5.4 泛型數據契約與集合數據契約
- 5.4.1 泛型數據契約
- 5.4.2 數據契約對數組與集合的支持
- 5.4.3 IDictionary<TKey TValue>與Hashtable
- 5.5 等效數據契約與數據契約版本控制
- 5.5.1 數據契約的等效性
- 5.5.2 數據成員的添加與刪除
- 5.5.3 數據契約代理(Surrogate)
- 5.6 序列化WCF框架中的實現
- 5.6.1 MessageFormatter
- 5.6.2 MessageFormatter在WCF框架中的應用
- 第6章 消息、消息契約與消息編碼(Message Message Contract and Message Encoding)
- 6.1 SOAP與WS-Addressing
- 6.1.1 SOAP(基于SOAP 1.2標準)
- 6.1.2 WS-Addressing(基于WS-Addressing 1.0)
- 6.2 消息(Message)
- 6.2.1 消息版本(Message Version)
- 6.2.2 如何創建消息
- 6.2.3 消息的基本操作和消息狀態
- 6.2.4 消息報頭集合
- 6.3 消息契約(Message Contract)
- 6.3.1 消息契約的定義
- 6.3.2 案例演示:基于消息契約的方法調用是如何格式化成消息的?
- 6.4 消息編碼(Message Encoding)
- 6.4.1 序列化(反序列化)和編碼(解碼)
- 6.4.2 XmlDictionary、XmlDictionaryWriter和XmlDictionaryReader
- 6.5 消息編碼在WCF框架中的實現
- 6.5.1 消息編碼器(MessageEncoder)
- 6.5.2 案例演示:通過MessageCoder對消息進行編碼
- 6.5.3 WCF體系下的編碼機制實現
- 第7章 服務寄宿(Service Hosting)
- 7.1 服務描述(Service Description)
- 7.1.1 ServiceDescription與ServiceBehavior
- 7.1.2 ServiceEndpoint與EndpointBehavior
- 7.1.3 ContractDescription和ContractBehavior
- 7.1.4 OperationDescription和OperationBehavior
- 7.2 服務寄宿詳解
- 7.2.1 創建ServiceHost
- 7.2.2 開啟ServiceHost
- 7.3 WCF服務的自我寄宿(Self-Hosting)
- 7.3.1 案例演示:如何通過Windows應用進行服務寄宿
- 7.3.2 自定義ServiceHost
- 7.4 通過IIS進行服務寄宿
- 7.4.1 案例演示:如何通過IIS進行服務寄宿
- 7.4.2 IIS管道與ASP.NET架構
- 7.4.3 IIS服務寄宿實現詳解
- 7.4.4 案例演示:利用ASP.NET兼容模式創建支持會話(Session)的WCF服務
- 7.5 通過Windows Service進行服務寄宿
- 7.5.1 案例演示:如何通過創建Windows Service寄宿WCF服務
- 第8章 客戶端(Client)
- 8.1 WCF客戶端框架簡述
- 8.1.1 從透明代理(Transparent Proxy)和真實代理(Real Proxy)說起
- 8.1.2 通過自定義RealProxy實現方法調用的劫持(Interception)
- 8.1.3 案例演示:通過自定義RealProxy實現日志功能
- 8.1.4 WCF客戶端是如何進行服務調用的
- 8.1.5 案例演示:創建一個托管應用模擬最簡單的WCF框架
- 8.2 ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>詳解
- 8.2.1 創建ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>
- 8.2.2 開啟ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>
- 8.2.3 創建服務代理
- 8.2.4 通過服務代理進行服務調用
- 8.3 ClientBase<T>揭秘
- 8.3.1 ClientBase<TChannel>簡介
- 8.3.2 ChannelFactory<T>的緩存機制
- 8.4 基于會話信道的客戶端
- 8.4.1 服務契約的關閉與并發會話的限制
- 8.4.2 會話信道與異常處理
- 8.4.3 案例演示:通過AOP的方式解決會話信道的關閉與中斷
- 8.4.4 額外的思考:性能與并發的權衡
- 第9章 實例管理與會話(Instancing and Session)
- 9.1 實例上下文(InstanceContext)與實例上下文模式(InstanceContextMode)
- 9.1.1 實例上下文(Instance Context)
- 9.1.2 實例上下文模式(InstanceContext Mode)
- 9.1.3 實例服務行為
- 9.2 單調(Per-Call)實例上下文模式
- 9.2.1 單調模式下的服務實例上下文提供機制
- 9.2.2 案例演示:單調模式下服務實例的生命周期
- 9.2.3 服務實例上下文的釋放
- 9.2.4 單調模式與可擴展性
- 9.3 單例(Single)實例上下文模式
- 9.3.1 案例演示:演示服務實例的單一性
- 9.3.2 單例模式下服務實例上下文提供機制
- 9.3.3 單例服務與可擴展性
- 9.4 會話(Session)與會話(Per-Session)實例上下文模式
- 9.4.1 WCF會話簡介
- 9.4.2 WCF會話編程模型
- 9.4.3 會話(Per-Session)實例上下文模式
- 9.5 會話模式、綁定與實例上下文模式
- 9.5.1 單調服務決定于單調實例上下文模式
- 9.5.2 單例服務決定于單例實例上下文模式
- 9.5.3 會話服務決定于會話信道(棧)和會話實例上下文模式
- 9.6 WCF服務實例上下文提供機制
- 9.6.1 服務實例上下文的提供者(InstanceContextProvider)
- 9.6.2 服務實例的提供者(InstanceProvider)
- 9.6.3 服務實例的釋放
- 第10章 WCF實例研究(WCF in Practice)
- 10.1 實例應用功能與結構概述
- 10.1.1 PetShop功能簡介
- 10.1.2 PetShop的物理結構
- 10.1.3 PetShop的模塊劃分
- 10.1.4 PetShop模塊的層次劃分
- 10.2 PetShop設計原理
- 10.2.1 如何實現用戶驗證
- 10.2.2 上下文的共享及跨域傳遞
- 10.2.3 異常處理
- 10.2.4 依賴注入在PetShop中的應用
- 10.2.5 AOP在PetShop中的應用
- 10.2.6 MVP模式在PetShop中的應用
- 參考文獻
- 聯系博文視點 更新時間:2018-12-27 11:33:44