
煉金機械師從數據化開始
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書友吧第1章 艾薩克·牛頓
“殺死他!殺死他!”
“站起來啊!該死的!給我站起來!”
“打碎他的甲胄!對!就是這樣!”
艾薩克猛然睜開眼睛。
渾身如同嵌入了無數根鋼針,劇痛無比,耳畔隱約能聽到歡呼與吶喊的響動。
“這是……什么地方?”
他茫然地看著周遭的環境,不再是熟悉的臥室,而是某處陌生而晦暗的房間。
墻壁呈現陰沉的灰褐色,粗糙的表面布滿斑駁的霉斑,散發著令人窒息的腐朽氣味。
夢?
他下意識地舒展身體,卻發現雙手被鐵鏈牢牢地束縛在墻上,伴隨著扯動,發出沉悶而嘶啞的金屬摩擦聲。
“我被綁架了?!”他瞪大眼睛,
“不對啊,我窮得叮當響,平時靠代練維持生計,綁匪難道沒提前做過市場調研?”
茫然地挪動視線,他看向唯一連通著光亮的鐵柵門,透過破舊的縫隙,朝外面望去。
天花板吊著的燈盞投射出斑駁的光影,金屬欄桿圍繞出圓形的競技場,兩個身穿機械甲胄的格斗士猶如困獸。
灼熱的蒸汽從暗紅色的繞體管道里肆意涌現,形成火焰般的噴射浪潮。
空氣里充斥著焦土與汗水的味道,男人戴著高頂帽,女人穿著被緊束的繡花禮服,在酒精的催化里興奮的吶喊。
“這……這不是灰骨格斗場嗎?!”
徒然間,腦袋抽痛異常,如同鑲嵌了無數根鋼針一般,龐雜的信息迅速涌入腦海。
蒸汽核心、黃銅軸承、秘銀齒輪、泰坦重機、鋼之阿波羅、至高審判、黑夜鐵騎……
艾薩克張口喘息,忍著劇烈的疼痛,直至十幾秒后,才終于緩過神來。
“我……穿越進了《蒸汽時代:機械之神》的游戲世界里?”
作為一款沉浸式的全息MMORPG游戲,“械神”剛一開服便火爆全球,巔峰時刻的在線人數逼近一億。
雖然游戲背景是架空的蒸汽時代,內容也有著經典的“煉金學”元素,但設定的主題卻是一個以駕駛“煉金甲胄”為主流的幻想世界。
不同于大多數游戲的內容和策劃總有一方拉胯的情況,械神不僅有著出色的劇情,游戲的平衡性也同樣不差,而且通過優秀的虛擬交易系統,吸引了無數工會和職業玩家在其中日以繼夜的刷圖代練。
艾薩克便是這群骨灰級代練中的一員,手法雖然不是最頂尖的一批,但也算是職業之下無敵手的存在。
“穿越了也挺好,反正前世是鐵廢物。”艾薩克自嘲一句,轉而看向四周,
“但是……我為什么會在這里?”
作為1.0版本就已經開放的重要場景,灰骨格斗場相當于是玩家的新手村,能夠觸發許多支線任務,甚至包括第一個版本大事件“黃昏終日”的前置任務。
記憶里,他的父母剛剛死于家鄉的暴亂,所以才來到恩頓城,想要投奔姐姐溫妮,然后……
他滿腦黑線,終于回想起了自己的悲慘遭遇:“然后我就在半路被人販子劫了,還被送到灰骨格斗場里充當犧牲品?”
為了格斗場的觀賞體驗,管理者會讓一些普通人充當犧牲品,填補空缺的比賽場次。
這些普通人有的是為了賺取撫恤金而接受招募,有的則是被強迫拉來參加的格斗。
但無一例外的是,這些未經訓練的普通人,面對正規的格斗士,唯有死路一條。
而艾薩克就屬于第二種情況,半路被人打暈,販賣到格斗場,而等待他的……只有死亡。
“我突然想回家繼續當廢物了。”他頓時泄了氣,但轉念一想,
“既然名字都叫‘艾薩克·牛頓’了,應該會發生什么奇跡吧?”
械神的架空世界觀里,魔改了許多歷史上的知名人物,也包括那位歷史上著名的物理學家,艾薩克·牛頓。
只不過,雖然艾薩克早在1.0版本就已經出場,但截止到最新劇情,他的真實身份與能力仍未公布。
猛地拍了拍臉,他嘗試呼出游戲面板,眼前果然浮現出幾行清晰的字跡。
【姓名:艾薩克·牛頓】
【等級:10(0/26515)】
【天賦:上帝之手】
【經驗值:0】
【自由屬性點:20】
【生命:155/160】
【力量:16(影響肉體強度,肌肉耐力,負載重量,近戰攻擊力)】
【敏捷:5(影響移動速度,攻擊速度,神經反應速度,視覺捕捉精度)】
【精神:15(影響對煉金機械的承載力,應對思維紊亂的抵抗力)】
【源泉:5(影響釋放煉金術的強度,頻率,次數)】
【通用技能▼】
【基礎生命回復LV.1:每小時恢復1點生命值】
【機械技能▼】
【基礎機械通識LV.1:對各類機械結構擁有初步的認知】
【煉金技能▼】
【基礎煉金通識LV.5:對各類煉金知識擁有初步的認知】
【初級法陣雕刻LV.5:獲得雕刻煉金法陣的能力】
【已持有煉金術▼】
【萬有引力LV.10:獲得操控范圍內任意兩質點間的相互吸引力的能力】
果然不是白板賬號……望著自帶多項技能的面板,艾薩克的心中一喜。
要知道,玩家創建的新賬號里,這些技能欄可都是空白的,需要完成特定的任務,或是學習對應的知識才能領悟。
“還有翻盤的機會……等等,我的天賦怎么是……”
艾薩克的瞳孔微縮,輕輕點開了【天賦】的詳情。
【天賦:上帝之手】
【效果:提取煉金材料里蘊含的活性與法陣,隨機轉化為屬性點、經驗值、煉金術】
【描述:無論是神學還是科學都只是以嬰兒的角度去理解世界,但還有太多的事情是人類無法解決與解釋的,直至我見到了那位真正洞悉世界本質之神】
“真的是那個超模天賦?!難道現在的游戲版本是1.0的開服版本?我記得在1.1版本里,官方就刪除了這項天賦啊。”艾薩克不禁沉思。
械神的天賦系統非常重要,關乎著角色的培養路線與最終上限,雖然現今的游戲平衡性還算不錯,但在剛開服的時候,曾發生過一波很大的節奏。
而節奏的源頭便是因為“上帝之手”的效果過于超模,會讓玩家的發育速度過快,不僅能提取屬性點和經驗值,最重要的是還能夠讓角色提取不同的煉金術,嚴重影響游戲的平衡。
隨著輿論甚囂塵上,官方最終選擇重做這項天賦,并給出全服補償,后續還把名字修改為“貪欲之手”,才終于平息了節奏。
越是回想當初的節奏有多大,艾薩克的心里就有多激動,這不正好說明這項天賦究竟有多么BUG?
只要穩穩茍住發育,未來的成就不可限量。
“想辦法找到煉金材料,提取屬性,我就可以在短時間內變強。”
但想到這里,艾薩克的面色忽然一凝。
等等,他被關在這監牢里,該去哪里找煉金材料啊?