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Flash CS4 課件制作案例教程
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9.5 最后內容整合
隨著計算機多媒體技術的迅猛發展,課堂輔助教學手段也在不斷更新,多媒體課件在課堂教學中發揮著越來越重要的作用。FlashCS4是一款比較靈活的多媒體開發工具,交互性強,采用矢量動畫進行開發設計,面向大規模普通用戶群體,制作出來的多媒體產品,已廣泛應用于網頁廣告、商業短片、教學課件和富多媒體網絡中。本書由淺入深,詳細介紹了FlashCS4基本工具的使用、三大元件、遮罩層、引導層、ActionScript交互課件開發、框架主體設計以及完整實例的分步實現等內容,使讀者在實例演練的過程中,培養和提升課件制作的綜合能力,制作出優秀精美的Flash課件。本書適合作為廣大課件愛好者和一線教師的學習工具,也可作為各大中專相關院校的專業教材。
目錄(47章)
倒序
- 封面
- 版權信息
- 內容簡介
- 前言
- 第一部分 Flash CS4基礎篇
- 第1章 Flash CS4基礎知識
- 1.1 Flash CS4的文檔操作
- 1.2 作品的導出
- 第2章 Flash CS4基本工具和面板
- 2.1 矢量形狀工具
- 2.2 “選擇”工具的使用
- 2.3 鉛筆、刷子和鋼筆
- 2.4 顏色工具和顏色面板
- 2.5 對象的變形
- 2.6 對象位置的調整
- 第3章 Flash中基礎動畫的實現
- 3.1 創建補間動畫
- 3.2 補間形狀動畫
- 3.3 逐幀動畫
- 第二部分 Flash CS4進階篇
- 第4章 Flash CS4中的三大元件
- 4.1 “圖形”元件
- 4.2 “按鈕”元件
- 4.3 “影片剪輯”元件
- 第5章 引導層動畫與遮罩層動畫
- 5.1 引導層動畫
- 5.2 遮罩層動畫
- 第6章 ActionScript應用
- 6.1 使用ActionScript實現簡單交互
- 6.2 使用ActionScript 2.0制作特效
- 6.3 使用ActionScript 2.0制作簡單導航
- 第三部分 Flash CS4框架篇
- 第7章 Flash CS4框架的主體設計
- 7.1 Flash CS4制作導航
- 7.2 Flash CS4制作聲音控制按鈕
- 7.3 框架中的動畫效果
- 第8章 Flash CS4框架的后期處理
- 8.1 框架中的內容動畫設計
- 8.2 框架中的代碼交互設計
- 8.3 框架中的場景設置
- 第四部分 Flash CS4實例篇
- 第9章 Flash CS4完整案例
- 9.1 準備素材
- 9.2 搭建框架
- 9.3 制作main場景動畫效果
- 9.4 制作課件內容
- 9.5 最后內容整合 更新時間:2021-04-02 21:13:58
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