- Flash CS4 課件制作案例教程
- 劉玉賓編著
- 1215字
- 2021-04-02 21:13:38
2.3 鉛筆、刷子和鋼筆
2.3.1 “鉛筆”工具
使用“鉛筆”工具不僅可以繪制出直線,還可以自由地繪制出其他形狀的線條。在使用鉛筆模式時,可以在工具欄下方進行模式選擇,從而可以繪制出不同類型的線條。
●當選擇列表中的“直線化”工具時,繪制出來的是直線化線條。
●當選擇列表中的“曲線”工具時,繪制出來的是平滑狀線條。
●當選擇列表中的“水墨”工具時,繪制出來的是水墨狀線條,三種線條的示意圖如圖2.23所示。

圖2.23 鉛筆的三種線條樣式
2.3.2 “刷子”工具
利用“刷子”工具可以繪制出如圓形、橢圓、正方形或者斜條狀線條。選擇工具欄下方的“刷子模式”、“刷子大小”、“刷子形狀”工具,可以分別設置刷子填充的模式、刷子的大小和刷子的形狀。使用這些工具,可以繪制出如圖2.24所示形狀各異的線條。

圖2.24 筆刷的各種模式填充樣式
“刷子”工具還包括“噴涂刷”功能。選擇“噴涂刷”工具后,在“噴涂刷”工具的“屬性”對話框中可以選擇噴涂的顏色、噴涂的點狀尺寸以及噴涂的畫筆大小等,如圖2.25所示。

圖2.25 “噴涂刷”工具的“屬性”對話框
除此之外,Flash CS4還提供了噴涂元件功能。單擊“屬性”面板中的“編輯”按鈕,可以使用“庫”中的元件作為樣本進行噴涂。下面就通過一個示例來進行具體講解。
(1)打開“蝴蝶.fla”文件。
(2)選擇菜單欄中的“窗口”→“菜單”→“庫”命令,會出現“庫”面板,如圖2.26所示,選擇“庫”中的蝴蝶影片。

圖2.26 “庫”面板
(3)選擇工具欄上的“噴涂刷”工具,在彈出的“屬性”面板中單擊“編輯”按鈕,選擇“蝴蝶”影片剪輯作為樣本(齒輪狀圖標),并且在面板中設置相關參數,如圖2.27所示。

圖2.27 “噴涂刷”工具的“屬性”面板
(4)參數設置完畢后,可以按下鼠標左鍵在舞臺中央任意噴涂(注意,噴涂過程中,要使用鼠標單擊的方式進行噴涂,切忌隨意拖動),最后出現如圖2.28所示的界面。

圖2.28 噴涂的蝴蝶效果
(5)按下Ctrl+Enter鍵或者選擇“控制”菜單中的測試影片命令播放影片,則會出現蝴蝶飛舞的動畫效果。
2.3.3 “鋼筆”工具
會使用PhotoShop的讀者應該對“鋼筆”工具不會陌生。在Flash中,“鋼筆”工具占有很重要的地位,可以用來繪制路線,還可以更加準確地表現對象。“鋼筆”工具在Flash CS4中繪制曲線尤為方便。
(1)選擇“工具”欄中的“鋼筆”工具,按住鼠標左鍵先確定第一點(起始點),在確定第二點的過程中,如果用鼠標直接單擊,“鋼筆”工具繪制的是直線,如果在確定第二點的過程中,同時按住鼠標左鍵,則會出現如圖2.29所示的曲線。

圖2.29 用“鋼筆”工具繪制曲線
(2)用這種方法,就可以很方便地繪制出邊界圓滑的曲線了。在繪制曲線過程中,可以使用“添加錨點”和“刪除錨點”工具對曲線進行加點和減點,只要在線條的相關位置單擊即可進行加點和減點操作。
(3)使用“鋼筆”確定曲線的雛形后,還需要對曲線進行進一步調整。Flash CS4在“鋼筆”工具的下拉列表里提供了“轉換錨點”工具,使用這個工具調整控制柄,可對曲線形狀進行相應調整,調整后的曲線形狀如圖2.30和圖2.31所示。

圖2.30 調整前的曲線形狀

圖2.31 調整后的曲線形狀
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