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本書在介紹虛擬儀器的基本概念和LabVIEW軟件基礎知識的同時,重點詳細地介紹了LabVIEW的數據采集、儀器控制、分析及應用,并結合實際應用,介紹了編者近年來在研究中總結出來的一些經典案例,盡量做到理論、應用與實際編程的緊密結合,使讀者掌握使用LabVIEW的基本方法和技巧。本書適合LabVIEW入門級讀者以及從事相關專業的工程項目開發人員閱讀,也可供高等院校計算機、電子技術、自動化工程、電氣、通信、測控等相關專業的高年級本科學生使用。
張蘭勇編著 ·程序設計 ·19萬字
《HTML5從入門到精通(第4版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳盡地講解了與HTML5開發相關的知識。全書分為3篇,共22章,包括HTML簡介、HTML5基礎、設計網頁文本內容、使用列表、超鏈接、使用圖像、表格的應用、布局標簽、全局屬性、編輯表單、嵌入多媒體元素、文件操作、拖放操作、繪制圖形、SVG的使用、數據存儲、使用WebWorkers處理線程、HTML5消息通信、獲取地理位置信息、HTML5其他應用、響應式網頁設計、在線教育網站等內容。書中的大部分知識點都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,這可以幫助讀者輕松領會HTML語言程序開發的精髓,快速提高開發技能。
明日科技編著 ·程序設計 ·17.3萬字
本書以Python3.5為編程環境,從基本的程序設計思想入手,逐步展開Python語言教學,是一本面向廣大編程學習者的程序設計類教材。基礎篇主要講解Python的基礎語法知識、控制語句、函數、文件、面向對象編程基礎、Tkinter圖形界面設計、網絡編程和多線程、Python數據庫應用等內容,并以小游戲案例作為各章的階段性任務。實戰篇和提高篇綜合應用前面章節中介紹的技術,重現各個經典游戲的開發過程。本書以游戲開發案例為導向,通俗易懂,圖文并茂。本書適合作為高等院校計算機等相關專業的教材,還可作為Python語言學習者、程序設計人員和游戲編程愛好者的參考書。
夏敏捷 尚展壘 ·程序設計 ·11.8萬字
本書從實用的角度出發,為JavaWeb開發人員提供了一套實用的開發技術,通過案例由淺入深地介紹這些技術的基本原理和應用,以及它們的整合應用。全書共12章,分為兩篇,第1~7章是基礎篇,介紹了JavaWeb開發所必需的基礎知識,主要包括:JavaWeb開發環境的搭建、靜態網頁設計技術(HTML、JavaScript、CSS)、JSP技術、Servlet技術、JavaBean技術、JDBC技術,并基于JavaWeb常用的開發模式介紹了這些技術之間的關系與整合方法第8~12章為提高篇,介紹了JavaWeb應用程序開發的高級技術和常用框架技術,主要包括:EL、JSTL、Ajax界面設計技術,過濾器、監聽器技術,Web開發中常用的實用技術,Struts2框架技術、Hibernate框架技術。
張繼軍 ·程序設計 ·11.3萬字
全書以“誠信管理論壇”的完整開發過程為例,介紹了基于PHP+MySQL進行網站開發的基礎知識和編程技術,包括7大項目:項目開發環境搭建、系統數據庫設計和實現、系統數據庫訪問層的設計與實現、用戶管理模塊的設計與實現、論壇帖子管理模塊的設計與實現、論壇安全控制與部署、使用ThinkPHP框架重構誠信論壇,詳細地講述了使用PHP+MySQL進行網站開發的全流程和方法。本書內容翔實,實例豐富,講解透徹,注釋詳細,實用性強,便于讀者理解和使用PHP+MySQL進行網站開發和應用。本書可作為高職高專計算機及其相關專業的教材,也適于自學PHP和MySQL的讀者使用。
唐俊 ·程序設計 ·11.7萬字
本書采用基礎性和實用性的原則,循序漸進地介紹JavaWeb開發領域的常用技術和開發框架。在JavaWeb開發基礎部分,介紹了JavaWeb基礎知識與Web開發環境配置,詳細講解了JSP、JavaBean和Servlet技術的基礎知識,以及過濾器、監聽器、EL表達式和JSTL標準標簽庫等Web開發相關的內容。在JavaWeb開發框架部分,以基礎應用為主介紹了Spring、SpringMVC、MyBatis三個框架的開發知識,并實現SSM整合應用案例。本書語言流暢、圖文并茂,富含大量實例和案例,各個知識點的展開符合讀者的認知規律,可以作為高等院校JavaWeb開發技術課程的教材或教學參考書,也適合廣大JavaWeb開發人員閱讀與使用。
陳振興主編 ·程序設計 ·10.9萬字
本書是WindowsAPI程序設計的入門圖書,提供大量的示例程序,主要介紹學習Windows程序設計常備的基礎知識,以及一個程序界面所需的菜單、圖標光標、子窗口控件、其他資源和對話框等相關內容,并通過Photoshop切片和自繪技術實現一個優雅的程序界面。通過閱讀本書,讀者可以對Windows程序設計有更加深入的認識,并將其應用到實際場景中。本書適合對WindowsAPI程序設計感興趣的初學者以及WindowsAPI技術開發人員閱讀,也可以作為培訓學校的教材使用。
王端明 ·程序設計 ·17.6萬字
《Go語言從入門到項目實踐:超值版》采取“基礎知識→核心應用→高級應用→項目實踐”的結構和“由淺入深,由深到精”的學習模式進行講解。全書共14章,首先,講解了Go語言開發環境的搭建及開發工具的使用、程序元素的構成、基本數據類型、流程控制語句等基礎知識;接著,深入介紹了復合數據類型、Go語言函數、結構體與方法等核心應用技術;然后詳細探討了Go語言接口的實現、Go語言的并發、反射機制及包等高級應用;最后,在實踐環節,通過對網絡編程、Go語言的文件處理、編譯與工具等內容的講解,讓讀者掌握在實際操作中對Go語言的網絡編程的處理,同時學會應對出現錯誤問題的方法。
余建熙編著 ·程序設計 ·16.7萬字
《匯編語言程序設計》以經典的Intel8086/8088CPU指令系統與Microsoft宏匯編為背景,系統地介紹了匯編語言程序設計的基本理論和方法。《匯編語言程序設計》共十二章,前九章主要內容包括:宏匯編語言程序設計的基礎知識、指令系統、常用偽指令、匯編語言語法規則和程序設計方法、子程序與多模塊編程、宏功能程序設計。后三章主要介紹了8086、8088匯編語言的應用,包括輸入輸出程序設計、中斷的基本概念及其開發應用技巧、文件操作編程方法等內容。為方便自學,在重點章節后面增加了理解與練習,通過例題分析,加強對匯編語言的理解與掌握。本書可作為高校計算機本科專業的教材及相關專業本科生的教材,也可作為教師、非計算機專業的研究生及計算機應用技術人員的參考書。
王曉虹 ·程序設計 ·10.6萬字
本書系統論述了Cocos2dxLuaAPI游戲編程和開發技術,內容涵蓋Cocos2dx中的核心類、瓦片地圖、物理引擎和AudioEngine音頻引擎等知識。全書分為16章:準備開始、Lua語言基礎、Cocos2dxLuaAPI開發環境搭建、Cocos2dx引擎與Lua綁定、游戲中的文字、菜單、精靈、場景與層、動作和動畫、用戶事件、AudioEngine音頻引擎、粒子系統、瓦片地圖、物理引擎、Cocos2dx多分辨率屏幕適配,以及手機游戲項目實戰。本書適合作為普通高校計算機、動漫設計、數字媒體等相關專業的游戲開發課程的教材,也適合作為手機游戲開發培訓機構的培訓教材及廣大手機游戲開發者的自學參考用書。
趙志榮 ·程序設計 ·8.6萬字
本書是配合《AutoCAD2009基礎與實例教程》而編寫的用于上機實踐練習的指導書,它以中文版AutoCAD2009為基礎,結合交通土建類專業繪圖的特點,使讀者掌握二維平面圖形繪制和三維立體圖形繪制的方法和技巧。本書特別注重講練結合和應用能力的培養,全書實例均選自各種標準圖和施工圖樣,實用性很強。本書適合作為各類職業院校交通土建類專業CAD課程的配套教材,也可作為相關工程技術人員的自學參考書。
宋潔心 ·程序設計 ·3.3萬字
本書系統地闡述了工控組態軟件的相關技術,并結合施耐德工控組態軟件VijeoCitect7.10詳細介紹了應用組態軟件開發工控系統人機界面(OIS)的基本方法。全書分為17章,內容包括概述、使用前的準備、組態一個簡單的工程、設計說明、通信設置、圖形頁面、命令和控制、精靈和超級精靈、設備管理、報警、事件、趨勢、報表、累積器、菜單頁面、安全性和模擬運行。大多數章節還配置了相應的練習題供讀者進一步理解和掌握基本概念及開發方法。
周力尤 羅隆 謝雪芳編著 ·程序設計 ·6.3萬字
本書根據軟件操作命令進行分類,以具體事例的操作為抓手,向讀者介紹Creo4.0的基本操作方法,包括草圖繪制、三維特征基礎(如基準、拉伸、旋轉、混合和掃描)、工程特征(如孔、倒圓角、倒斜角、抽殼、拔模和筋)、曲面設計、組建和裝配、工程圖設計、動畫設計、模具設計和鈑金設計等內容。系統性強,適合于0基礎的讀者學習。
李小川 王啟立 劉頎 劉勇 ·程序設計 ·8.8萬字
目前,物聯網進入了與傳統產業深度融合發展的新階段,工業制造領域的轉型升級成為工業物聯網發展的重要驅動力,軟件與硬件協同發展將成為物聯網發展的重要趨勢。《物聯網軟件架構設計與實現》從物聯網軟件框架的角度出發進行頂層設計,解決集成設備過程中多協議、多交互機制、多數據格式的問題,全面闡述設備數據和系統數據集成過程中面臨的實際問題。《物聯網軟件架構設計與實現》涵蓋通信框架、設備驅動管理器的設計、插件引擎設計、序列號的設計、OPCServer和OPCClient服務介紹及應用案例分享等內容,全面介紹物聯網軟件框架的整體實現過程。《物聯網軟件架構設計與實現》邏輯性強、整體性好,適合有一定編程基礎的開發人員、框架設計人員、方案設計人員和即將步入職場的高校學生學習。
王強 ·程序設計 ·5萬字
全書由4部分組成:第1部分是主教材中例題的思考與練習解析,方便有余力的讀者深入學習;第2部分是主教材每章后的習題參考答案與解析,幫助讀者正確解題;第3部分給出了與主教材每一章內容配套的補充習題,以彌補主教材因篇幅所限而習題量較少和題型不全面的缺憾,并給出了對應的參考答案;第4部分是實驗指導,安排了8個與教材配套的實驗,這些實驗對初學者全面掌握面向對象的程序設計及C++語言大有幫助。
朱立華 俞瓊 郭劍主編 ·程序設計 ·7.5萬字
本書是一本從零開始、手把手教你運維的書籍,通過上百個實際運維場景案例,幫助讀者理解并掌握自動化運維。本書分為三篇共11章,第一篇是基礎運維,介紹自動化運維、Python基礎、文本處理、日志、FTP服務器、使用Python發郵件、微信等。通過本篇的學習,可以達到編寫Python程序來解決基礎運維問題的水平;第二篇是中級運維,介紹自動化運維工具(Ansible)、作業調度工具(APScheduler、Airflow)、分布式任務隊列(Celery),目的是為了讓運維工作上一個新的臺階;第三篇是高級運維,介紹Docker容器技術,現現已成運維人員必備的工具。本書內容詳盡、示例豐富,是廣大從事運維開發的讀者必備參考書,同時也非常適合學習Python的讀者閱讀,也可作為高等院校計算機及相關專業作為教材使用。
鄭征 ·程序設計 ·7.9萬字
本書以VisualBasic.NET2008版本為平臺,循序漸進地介紹了VB.NET的編程知識和技巧,主要內容包括VB.NET可視化編程過程、語言基礎、數組和集合、過程設計、窗體和控件設計、面向對象程序設計、圖形設計、文件操作、錯誤調試和處理、ADO.NET數據庫訪問技術和Web應用程序設計等。
夏耘主編 ·程序設計 ·14.4萬字
《C/C++代碼調試的藝術》圍繞C/C++程序調試這一主題,系統深入地介紹了在Windows和Linux操作系統上如何高效地調試C/C++程序。《C/C++代碼調試的藝術》分為11章,內容涵蓋了程序調試的基本知識、VisualC++調試程序的基本功能與技巧、Linux系統中gdb工具的使用、死鎖調試、動態庫調試、內存泄漏檢查、遠程調試、崩潰轉儲文件分析、發行版調試,以及調試的高級話題和調試擴展方面的知識。《C/C++代碼調試的藝術》作為學習C/C++調試技術的重要資料,講解通俗易懂,選取的示例注重理論與實際的聯系。無論是C/C++的初學者,還是經驗豐富的開發人員,都會從中受益。
張海洋 ·程序設計 ·10.5萬字
《AfterEffectsCC技術大全》是一本全面介紹中文版AfterEffectsCC基本功能及實際應用的書,也是一本AfterEffects功能速查手冊。《AfterEffectsCC技術大全》從AfterEffectsCC的基礎知識開始介紹,詳細闡述了AfterEffectsCC的界面操作、工作流程、工作原理、圖層、蒙版與跟蹤遮罩、繪畫與形狀、三維空間、文字、色彩校正、摳像、運動跟蹤、模糊與銳化、過渡、透視、模擬、表達式以及各種插件和濾鏡等內容。全書共25章,采用逐步深入的方式進行講解,內容全面、結構嚴謹、組織清晰,而且圖文并茂、實例豐富、指導性強。《AfterEffectsCC技術大全》的配套學習資源包括實例文件和素材,讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。《AfterEffectsCC技術大全》非常適合作為AfterEffects初級、中級讀者的入門級學習用書,也可作為專業設計人員案頭功能速查手冊。
時代印象 ·程序設計 ·30.5萬字
本書共13章,內容包括最基礎的安裝入門,以及高階的企業級框架(REF)使用。第1~10章,主要介紹UiPath的基礎知識。學習完前10章的內容,就可以開發比較簡單的流程了。第11章,主要介紹Orchestrator控制臺的管理操作。這一章主要是學習如何通過控制臺來分配、控制、監督機器人資源。第12、13章,主要介紹UiPath提供的企業級框架的使用,并且通過實際項目演示說明如何利用REF框架來實現企業中的真實項目。通過這一章的實際演練,讀者可以自主開發較為復雜、模塊多、功能多的流程。
邵京京等 ·程序設計 ·11.8萬字
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